question de règles: acte de trahison

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genmak

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Envoyé par genmak le Mercredi 06 Novembre 2013 à 19:16


Salut à tous
C'est encore moi avec mes questions LOL
Alors pendant une phase de jeu, j'ai devant moi enfant de la nuit



mon adversaire prend possession de ma carte avec ce petit rituel acte de trahison


Et m'engage avec ma carte.
Première question pouvez vous m'expliquer son utilisation et surtout la fameuse phrase "célérité"
Donc ne pouvant bloquer je prend les dégats et la carte du rituel part au cimetière... jusque là j'espère avoir tout bon
Et là de suite une nouvelle carte en remet une couche MDR avec Dernier outrage de Chandra



Me causant la perte de ma créature.
D’où ma question peux-ton agir de la sorte et dans cet ordre. Personnellement j'ai trouvé cette phase "étrange"
Merci de m’éclairer et de votre aide dans mes premiers pas de Magic


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 06 Novembre 2013 à 20:09


Salut.

1 / Quand tu joue une créature, elle ne peut pas attaquer (ou utilisé des capacités nécessitant  ou )  immédiatement avec. Elle à en effet le mal d'invocation.Pour attaquer elle doit être "sous ton contrôle depuis le début de ton tour le plus récent"

Une créature avec la célérité passe outre cette règle. : La créature avec la célérité peut attaquer et utiliser des capacités nécessitant  ou  dans son coût dès son arrivé sous ton contrôle.


2 / Si ton adversaire prend le contrôle de ta créature, avec l'act de trahison, il peut t'attaquer avec car la créature à la célérité (à noté que c'est ton adversaire, le contrôleur de la créature qui bénéficie du lien de vie).

Ensuite, si ton adversaire utilise le dernier outrage sur l'enfant de la nuit, alors c'est le contrôleur de l'enfant qui va prendre 2 blessures (donc ton adversaire).
 


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 06 Novembre 2013 à 20:22


Normalement une créature ne peut attaquer que si son contrôleur la contrôle de manière continue depuis le début de son tour. La célérité permet d'ignorer cette règle. par conséquent, du fait de l'Acte de trahison, l'adversaire va prendre le contrôle de ta créature et pourra t'attaquer avec dans le tour, ce qu'il n'aurait pas pu faire si l'Acte de trahison ne lui avait pas donné la célérité (il ne contrôlait pas l'Enfant de la nuit depuis le début du tour vu que c'était toi qui en étais le contrôleur à ce moment-là).
La célérité permet également d'activer des capacités avec le symbole  dès l'arrivée sur le champ de bataille ou le changement de contrôleur de la créature, qui sont soumises normalement à la même contrainte que l'attaque.

Au passage, la carte de rituel est mise au cimetière dès sa résolution, la phase d'attaque intervient donc après que l'Acte de trahison soit mis au cimetière.

A la fin du tour, qu'il ait attaqué ou non avec, l'adversaire te rend ta créature (étant donné que dans le texte de l'Acte de trahison c'est spécifié "jusqu'à la fin du tour"). Quand tu la récupères, elle a les mêmes caractéristiques que juste avant qu'il te la rende, par exemple s'il te la rend alors qu'elle était engagée (parce qu'il a attaqué avec, par exemple), tu la récupéreras engagée (elle se dégagera bien entendu normalement durant ta prochaine étape de dégagement).

Ensuite, concernant le Dernier outrage, il peut tout à fait le lancer sur ta créature, qu'elle soit engagée ou non, peu importe son contrôleur. En revanche, si c'est lui qui contrôle la créature à ce moment-là, il s'infligera lui-même 2 blessures, vu que c'est lui le contrôleur de la créature. Dans tous les cas, la créature sera mise dans ton cimetière.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 06 Novembre 2013 à 20:47


Sérieusement, il y a plusieurs choses qui ne vont pas dans ce sujet

1/ le titre. on se doute bien que tu vas poser des questions sur les règles. si tout le monde mettait de tels titres, on ne s'en sortirait plus au milieu des "questions de règles" et des 'aidez-moi".
Mets plutôt un titre en rapport avec les cartes/capacités/règles dont tu parles, ça sera nettement plus explicite.

2/ les images. une image avec le trademark d' un autre site, avec ces tailles différentes, ça fait une mise en page qui ne donne pas envie de lire ... Et puis, les scans, c'est pas très utile. Mets plutôt des liens.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

genmak

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Envoyé par genmak le Jeudi 07 Novembre 2013 à 18:49


Salut à tous
Merci beaucoup pour vos réponses et pour vos précisions.
C'est plus clair sur cette phase de jeu.
Par contre juste une précision encore, ce qui prouve mon état de novice , ces petits symboles signifient quoi?
Je sais mes questions peuvent vous paraitre bizarre

Lyon4 : ok, tu vois, je pensais le fait de mettre une photo serait plus clair, au lieu de liens à cliquer dessus. Mais pas de soucis, la prochaine fois je ferais de la sorte. Merci
 


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Jeudi 07 Novembre 2013 à 18:54


Salut.

Ces symboles signifient : 

 engager ce permanent
 dégager ce permanent


genmak

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Envoyé par genmak le Mardi 12 Novembre 2013 à 11:35


Bonjour

merci beaucoup pour ta réponse.... désolé de ne pas pu te l'avoir dit plus tôt, je n’étais pas chez moi.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 12 Novembre 2013 à 12:36


vu ton état de "novicitude", je te conseille la lecture du livret de règles simplifiées.
plus pratique pour partir sur de bonnes bases.

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