Waaah, les petits, vous avez grillé de la page.
Dans tous les cas, il ne faut SURTOUT PAS prendre d'autres amoureux que Boris et Talen.
Le plus probable est qu'ils soient tous les deux des villageois sans rôle. Comme l'a dit Boris, un villageois avec rôle, sauf s'il se trouve complètement inutile, ou qu'il veut prendre le risque de bluffer (et franchement, je trouve qu'il est trop élevé), ne se foutra certainement pas amoureux.
Le seul loup qui pourrait éventuellement y penser est le saboteur, mais d'une, il ne gâchera pas ce pouvoir facilement (donc il doit survivre assez longtemps vis à vis du village et de ses camarades loups qui risquent de le balancer), et de deux, cela ne changera pas tant que ça aux situations de couple possibles (dans le sens LL, VV, LV) et cela ne lui garantira pas forcément la victoire en amoureux.
Rappelons qu'il est possible que se cachent parmi nous un homme des bois, une voyante, un ancien (et sans doute le gardien qui peut quand même les faire chier dans le cas où l'on jouerait la montre), qui risquent bien d'être des cibles pour les loups.
Si l'on considère que Boris et Talen sont donc des villageois sans rôles, il reste donc 11 villageois dont 7 avec un rôle, ce qui suppose que plus d'un frag des loups sur deux touchera un rôle. Et les rôles villageois possibles sont potentiellement importants, au pire néfastes s'ils sont touchés (homme des bois), au mieux peu utiles au village (comme le cupidon après avoir nommé les amoureux). Aussi faut-il les épargner autant que possible, même si cela tend à protéger un éventuel assassin, on protège notamment une voyante et un ancien.
On remercie donc NM, qui, s'il est bien random sans rôle, vient de permettre aux loups d'éviter de le tuer (parce que même pour les loups, j'suis sûr qu'il est pénible) et donc d'augmenter la probabilité de toucher des rôles.
Cependant
Il serait trop facile de considérer Talen et Boris comme innocents à ce stade. On pourrait avoir ici un bluff risqué de deux loups. Ce risque tend à les innocenter, mais pourrait être une stratégie à long terme pour faire gagner le camp des loups.
On ne peut pas les tuer nous-mêmes maintenant, en l'absence d'informations, et ils ne vont pas maintenant se faire balancer par leurs compères (ou se faire tuer par les loups s'ils sont villageois) : à 2 contre 13, ce serait injouable.
Ce qui sous-entend que s'ils s'avèrent loups, on les tuera dans suffisamment longtemps pour que les deux autres LGs se cachent dans la masse, s'innocentent ou presque en arguant contre eux. Pour peu qu'ils touchent un homme des bois où qu'on ait un seigneur loup, il peut rester 3 loups et la situation est compliquée pour le village.
Le plan peut également fonctionner avec un couple LV, en pire.
Si l'on doit en trouver un plus innocent que l'autre, c'est Talen. Boris a apparemment lancé le plan sans savoir à qui il aurait à faire, donc s'il y a bluffe d'au moins un loup, c'est probablement de sa part.
Restons donc vigilants.
Au reste, les garder en leader ne me gène pas plus que ça.
Weeds.
EDIT : ah oui, le cas où il n'y a pas de Cupidon ne change pas grand chose à me première partie, et empire la situation en cas de bluff. (faut pas les tuer tout de suite quand même, hein)
[ Dernière modification par Weeds le 23 mar 2011 à 23h48 ]