World of Warcraft - Generalités et banalités diverses

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Aktiviste03

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Envoyé par Aktiviste03 le Lundi 14 Mars 2005 à 17:33


Le 13/03/2005, fabstein avait écrit ...

ok merci parceque le seul truc qui nous rebutait, c'était l'abonnement, mais à 5€ par mois ca va...


L'abonnement est vraiment à 5€ par mois ? Si c'est le cas c'est pas cher bordel...
Je devrais peut-être m'y mettre (si la rumeur disant que le jeu tourne impec avec un 56k est vraie).

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Envoyé par Crapaud le Lundi 14 Mars 2005 à 17:46


L'abonnement est vraiment à 5€ par mois ? Si c'est le cas c'est pas cher bordel...
Je devrais peut-être m'y mettre (si la rumeur disant que le jeu tourne impec avec un 56k est vraie).


Alors réponses : non et non.

Premièrement, l'abonnement le moins cher est à 11 euros pour 6 mois d'abonnement, 14 euros pour un mois seulement

Deuxièmement, le jeu tourne bien avec un 56 K, mais il n'est pas impec. Si c'est parfaitement fluide en début de création du serveur ou à certaines heures (car peu de population), ça devient moins amusant quand le serveur est bourré à craquer, et donc aux heures de pointe.

Note bien que le jeu ne laggera pas, et ne sera pas saccadé. En revanche, il peut arriver que le jeu se fige pendant qq secondes une fois par heure... rien de bien méchant, si ce n'est quand tu es en plein combat (heureusement, ça ne plante pas très souvent).

Petite mention cependant : quand il y a bcp de textures à afficher en meme temps, le jeu laggera (par contre, c'est soulageant de constater que ce n'est jamais en zone de combat : soit dans les capitales compte tenu de la taille des villes et des salles à visiter, soit à dos de gryphon parce que tu traverses beaucoup d'étendue très rapidement et que forcément, le modem a qq fois du mal à suivre (mais ce n'est pas genant, dans la mesure ou aucune action ne t'es permise à dos de gryphon).

Bref, je serais pas arrivé au level 30 en un mois et avec un temps de jeu relativement raisonnable si le modem avait été une entrave.

Le mieux, ce serait d'installer le jeu qu'un de tes potes a acheté sur ta bécane, et de faire le test.

Pense bien à prendre un serveur récent, car moins peuplé, ça te permettra de jauger la situation au mieux. Surtout, pense à fermer tous les programmes qui sollicitent ton modem, comme msn messenger, AIM et les téléchargements Windows, et ça devrait aller tout seul.

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Mad

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Envoyé par Mad le Mardi 15 Mars 2005 à 08:47


Le pb effectivement est que le jeu tourne sur un 56K, raisonnablement quand tu joues tranquille. En revenche tuvas avoir de sérieux problèmes de patience, quand tu vas arriver dans une nouvelle zone pleine de joueur ou quand tu voudras faire des raid.

Petite anecdocte :
- Samedi soir je décide d'aller explorer la zone au nord de Wetsland, je prends un griphon et hop en route... hhou le beau barrage, hhou les vilains marrais, hhou la belle prairie ; Hou le joli lag (je me dis tiens ça dur + lgtps que d'ordinaire) mais The lag limite The freeze... normal, 50 joueurs ont pop juste devant moi. A défaut d'explorer la zone, je suis parti en Raid (minable hélas). héhéhé y a d'la vie là dedans quand même.

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Envoyé par Crapaud le Mardi 15 Mars 2005 à 08:51


J'ai mené hier la pire opération de ma carrière de nain chasseur... j'ai jamais vu une mission aussi calamiteuse. Une honte.

Hier soir, je me connecte avec mon perso, Brokenaxe, nain chasseur level 29 de son état. J'arrive au Lakeshire, dans les montagnes de Redridge, et je constate qu'il ne me manque qu'une bulle d'XP pour passer niveau 30.

J'ouvre mon cahier de quetes, et je me rappelle qu'il me reste deux quetes à faire dans cette région : ramener la tete de deux élites orcs du donjon de Stonewatch. J'avais déjà exploré ce donjon seul la veille, et je savais où trouver l'un des deux boss. L'autre ne devait pas etre loin.

Reste à monter un groupe. Dans l'urgence (et surtout histoire de faire vite), je recrute ceux qui passent à ma portée : 2 guerriers, 1 mage et 1 voleur. Pas terrible comme team, ça manque clairement de guérisseurs.

On commence alors l'invasion du donjon de Stonewatch. Il faut savoir que le donjon en question n'est pas une instance, et que par conséquent, ça grouille de joueurs dans tous les sens : entre les membres de mon propre groupe qui rameute les orcs par paquet de 15 et les autres PJ qui nous en ramenent en plus, on a du retenter 4 fois de rentrer juuuuste dans la cour du donjon. Et forcément, comme il y a toujours un ou deux glands qui meurent dans l'opération, on est obligé de les attendre pour continuer. Pendant ce temps là, les orcs respawn tranquillement. Ô frustration.

Le pire dans cette longue et fastidieuse avancée était de constater que ma barre d'XP ne progressait pas. Mon niveau était trop élevé, et les orcs lambda ne me rapportaient plus rien du tout. Il me fallait la tete des boss. Notre groupe était dispersé en permanence, le point culminant de cette catastrophe tactique était le moment où l'un de nos guerriers s'est déconnecté sans crier gare, alors que le mage était parti à la ville réparer son armure pendant que le voleur s'amusait à poursuivre l'orc qui l'avait tué auparavant... bref une débacle incroyable.

Après avoir briefé mes compagnons, nous avons finalement réussi à atteindre l'antre du premier boss. Et là, consternation : un groupe venait juste de le tuer. Pas de probleme, on établit notre camp dans l'antre et on attend qu'il respawn. on se tient bien tranquillement dans le camp. C'est alors qu'un deuxieme groupe entre dans le camp. Je briefe bien mes hommes en leur disant de shooter le boss dès qu'il réapparaitra, histoire que ce ne soit pas l'autre groupe qui rafle la tete.

Et là, ô miracle, le boss respawn avec toute sa garde... et là, ô horreur, je vois tous mes hommes frapper en meme temps... un des gardes du boss, et pas le boss lui meme. Le deuxième groupe en a profité pour porter le premier coup et s'emparer de sa tete. Puis il s'est barré.

Mes hommes, au lieu de laisser l'autre groupe (plus faible et moins nombreux) se débrouiller avec le boss et ses gardes, leur ont filé un coup de main. Résultat : l'autre groupe s'est barré et c'est mes hommes qui s'en sont pris plein la gueule. Bilan : pas de tete, 2 hommes morts et un cadeau pour un groupe concurrent... bravo la dream team... c'est vraiment "la 7ème compagnie casse de l'orc"...

Finalement, le boss réapparait plus tard, et on finit par le tuer. Pour le deuxième boss, ça s'est heureusement mieux passé, meme s'il a fallu une demie heure à mon équipe de bras cassé pour arriver jusqu'à lui. J'ai du les briefer pendant 5 min pour etre sur qu'ils ne feraient pas n'imp. Pour résumer, voila la tactique utilisée (pourtant basique) :
1- j'envoie mon familier sur lui pour qu'il serve de punching ball
2- les guerriers et le voleur vont au contact
3- quand les guerriers et le voleur arrivent au contact, chasseur et mage envoient des sorts de paralysie et diminution des caractéristiques, puis font des dégats.
4 une fois le boss mort, je désigne (par marque du chasseur) un des gardes et on s'en prend TOUS au meme.

A ma grande surprise, cette opération là s'est très bien terminée, alors que nous étions 4 contre 4. PAs de pertes de notre côté, et la deuxième tete ramassée.

Mais alors, qu'est ce que j'était soulagé de quitter ce groupe... 1h30 pour 2500 Xp... dur dur.

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Envoyé par satone le Mardi 15 Mars 2005 à 09:05


Mdrrr !!!
Heureusement pour le Donjon de Shadowfang ça s'est mieux passé pour nous... Un pote et moi avions 4 quêtes à faire dans ce donjon... Mais y aller à 2 (démoniste et prêtre qui plus est) c'est du suicide. Donc on monte assez rapidement un groupe qui me semblait moyen (allant du lvl 19 au 30) mais en fait tout le monde s'est révélé parfaitement organisé. Je pullais tranquillement avec mon familier tandis que les autres déchiraient tout derrière et grâce au pull le voleur a pu montré sa dimension d'assassin (ou de fourbe)... Nous sommes arrivé presque sans encombre devant l'archimage (maitre du lieu) et après s'être débarassé facilement de ses sbires, nous nous sommes acharnés à 5 contre 1... Et je peux vous dire que ManaDrain contre un mec dans son genre c'est plus qu'utile (pas de mana, pas de chocolat !). Bref, 2 heures d'instance intense avec un groupe sympa et organisé au top, plein d'xp (quelques 10000 si j'ai bien compté) et d'objets interessants à revendre...

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Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.

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Envoyé par Crapaud le Mardi 15 Mars 2005 à 09:08


Bref, 2 heures d'instance intense avec un groupe sympa et organisé au top, plein d'xp (quelques 10000 si j'ai bien compté) et d'objets interessants à revendre


ça me fait mal ce que tu dis là... surtout quand je repense à ma brochettes de clampins.

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Envoyé par Mad le Mardi 15 Mars 2005 à 09:57


C'est là que je vois l'avantage d'être guerrier, je suis toujours bien tombé avec les autres profils et je peux résister pas mal aux coups porté ce qui me permet une certaine longévité en cas de problème.

Hier petite balade sur la route de booty bay pour pexer un peu, miner à mort (en ce moment les armures que je forge me rapporte 5 po (!!). Bon je rase un peu les murs par là, c cho quand meme avec des mob de 30 à 42 (!!!!!!!!) et des élite crocos à 45 qui se pavanent sur la plage (ça fait peur la première fois et demi tour direct !!).

Quoi qu'il en soit 2 choses positives :

- j'ai tué un gorille lvl 38 en combat singulier (+4) et j'en suis assé fier car le combat fut rude mais je n'ai pas tout donné... (ça me faisait pensé aux hordeux que je vais encore défonser ce w.end) <Edit de Satone Ca me fait vraiment de la peine ce que tu dis là, surtout venant de la part d'un ancien hordeux qui ne jurait que par l'orc il n'y a pas si longtemps que ça... Vendu !!! Traitre >

- les tigres... dans cette zone de jungle, il y a des tigres et de panthères, rien de bien valables au loot à part des jolies moustaches comme tout le monde en a déjà chopées sur ces mobs de merde. Seulement à ma grande surprise, quand j'ai voulu revendre ces dites moustaches, j'en ai tiré 42 pa pour 6. soit 7pa la moustache. Je sais ce qu'il me reste à faire ce soir... sur des mobs à 30-34 ça reste tranquille comme zone de loot et XP (nord de la zone seulement plus on descend plus c gros).

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[ Edité par satone Le 15 mar 2005 ]

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Envoyé par Crapaud le Mardi 15 Mars 2005 à 10:29


Marrant que tu parles de Booty Bay en ce moment Mad, c'est aussi là que je me trouve actuellement... mais je n'en mene pas large avec mon level 30. Meme les tigres ont level plus élevé que moi.

Par contre, j'arrive à me les faire sans aucun prob, mais un par un. Je pense donc que je vais fighter de ce côté là en attendant de pouvoir débloquer qq quetes... Et puis, ce serait pas mal de faire un peu plus progresser mon métier, parce que là, je patauge un peu.

Au fait, est ce que qq'un sait où on peut se procurer ou se faire fabriquer une boucle en fer (pour une ceinture) ?

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Envoyé par Mad le Mardi 15 Mars 2005 à 10:53


auprès d'un forgeron...

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Envoyé par Crapaud le Mardi 15 Mars 2005 à 10:55


un forgeron PNJ ou PJ ? Parce que chez les PNJ? j'ai jamais rien trouvé !

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Envoyé par Mad le Mardi 15 Mars 2005 à 11:29


un PJ, de bon niveau de préférence (environ 160-180)

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Envoyé par Crapaud le Mardi 15 Mars 2005 à 16:24


Au passage, merci Mad, je me suis moi aussi lancé dans le commerce de moustaches de félins dans la vallée de Strangleton. Note aussi que comme je suis dépeceur et artisan du cuir, je me fais un fric fou... et comme les bestioles rapportent 200 XP en moyenne, j'avance bien en meme temps. J'en tue 15, c'est comme si j'avais fait une quete, sauf que je me fais plus de fric et que mon métier avance... (et entre nous, c'est plus rapide et moins dangereux).

Sinon, je galère bien dans cette vallée à la con, puisque je dois m'approcher d'un camp de rebelles infestée de guerriers (là ça va), de guérisseurs (là ça va aussi). Mais quand je croise un guerrier + un guérisseur, là ça va plus du tout ! Ces cons là sont déjà bien résistants (level 32-33 alors que, rappelons le, je suis lvl 30 et ma bestiole 29), mais si en plus ils s'y mettent à deux et qu'ils se guérissent, nan, là, ça va plus !

Et là, je constate une des grande lacunes du chasseur : j'ai rien pour empecher les actions des lanceurs de sorts. J'ai bien des tirs pour étourdir l'adversaire, mais ça ne dure que 4 secondes et ça l'empeche juste de se déplacer. Bref, je galère bien contre ces guérisseurs, qui s'avèrent meme plus dangereux pour moi que les guerriers.

m'en fous, ce soir, je monte un groupe, et j'en connais qui vont avec des dents de raptor imprimées dans les fesses.

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Envoyé par Mad le Mardi 15 Mars 2005 à 16:39


c là ou le guerrier est pratique, quand je le vois se préparer à se healer, pan! coup de bouclier dans la face, manchette et retourné dans la nuque : poum! lé mort ! héhéhé c mes préférés les guérisseurs, je leur pete leur sort et ils ont plus qu'à crever à grand coup de hache.

t'as vu, sympa les moustaches...

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Envoyé par DocNoob le Mardi 15 Mars 2005 à 16:58


Je suis pretre et ne t'inquiete pas on a de la ressource nous aussi.
Contre ces brutes de guerriers on a toujours cri psychique qui effraie l'ennemi pendant 8 sec, puis pendant ce temps la on peut toujours prendre le controle de son esprit pour le retourner contre ses alliés.
Mais c'est vrai que c'est du temporaire tout ca et que je n'ai pas le mana suffisant pour tuer un guerrier, mais bon, chacun son role, y'aura bien un mage pres de moi pour me protege. C'est deja plus dur a tuer un mage...

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La seule chance que nous ayons de gagner la guerre, c'est qu'en face ils soient aussi cons qu'ici.

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Envoyé par Mad le Mercredi 16 Mars 2005 à 08:20


pour le moment il n'y a que le mage qui me tienne tête... j'ai fais un deul l'autre jour et je ne lui ai mis qu'un seul coup. En même temps me battre contre un mec qui court dans tout les sens en lancant des sorts de glace, ça m'emmerde un peu, je n'ai pas trop les pleutres...

Quant au pretre, c bon pour le gouter ça, héhéhé à part me faire des confusions et te casser en courant je ne vois pas comment il pourrait me battre lol

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