Partie de LG (ça fait un moment), MJ Dr_Z

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mardi 28 Février 2017 à 22:20


Le 28/02/2017 à 22:05, Mordian avait écrit ...

Dream : comment t'as grillé NN J1 ?!

Le comportement d'un joueur varie selon qu'il est loup ou pas. Il faut aussi analyser ce qu'il raconte. Et surtout, pour griller aussi tôt, le feeling joue souvent ^^

Par exemple, Tsurugi est sûrement de loin le pire des villageois. Et quand NN dit que son comportement moutonage est celui d'un loup, il n'a pas tort. Mais quand tu joues avec lui sur plusieurs parties, tu verras qu'il est comme ça tout le temps. Il n'a jamais été loup certes, mais en tant que villageois, tu verras qu'il est toujours relax et peu concerné.

L'expérience joue aussi

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 01 Mars 2017 à 09:58


Moi je ne suis pas spécialement expérimenté pour le moment, mais comme j'ai tendance à partir dans tous les sens je trouve presque toujours quelque chose à dire ^^

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Borislehachoir

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Envoyé par Borislehachoir le Dimanche 09 Avril 2017 à 13:22


Règles provisoires : LG élection présidentielle

​(c'est une ébauche hein les copains)

L'élection présidentielle de 2017 est perturbée. Une bande de candidats loup-garous gauchistes détruisent les autres. En dépit de la vigilance incarnée par le Point et Valeurs actuelles, ces LG menacent de s'en prendre à la démocratie si les autres candidats ne parviennent pas à les démasquer.

Le marie est élu le premier jour par le village. Il n'a pas double voix mais tranche les votes en cas d'égalité.

​Les villageois gagnent lorsqu'ils ont tué les 4 LG, ou que 3 LG sont tués et le quatrième emprisonné par Nicolas (voir les règles de Nicolas).
​Les LG gagnent lorsqu'ils sont plus nombreux que les villageois.

I) Les villageois (10 personnes)

A) Villageois à rôle : 7

1) Emmanuel.

​Favori de l'élection, il a un compte en banque très beau et une femme très moche. Chaque nuit, il peut envoyer un signal au joueur de son choix. Si ce signal est envoyé aux simples villageois Robert et Alain, ils le reçoivent et savent désormais qui est Emmanuel. Si il est envoyé à un autre joueur, celui-ci ne reçoit rien.
(voir descriptifs de Robert et Alain pour le reste)

​2) Jean

​Depuis sa naissance, il est très en retard. Il vote d'ailleurs non pas le jour comme les autres candidats mais le jour d'avant : ainsi ce n'est pas son vote actuel qui est comptabilisé au vote du jour mais celui de la veille (ainsi, son vote pour le premier bucher sera son vote pour le maire). Ce pouvoir ne sert pas à grand chose et en ça, il correspond bien à Jean.

3) Jacques

Grâce à sa fusée pour aller sur Mars, il peut une nuit dans le jeu éviter la mort en partant sur la planète rouge. En début de nuit il prévient le MJ en lui disant " je suis venu te dire que je m'en vais, tes larmes n'y pourront rien changer ". Il sera ainsi disparu du vote et des débats le lendemain et rentrera la nuit suivante (exemple : si il active son pouvoir nuit 2, il ne participera pas au vote du lendemain et " rentrera " en nuit 3).
​On peut voter contre lui pendant son absence car les absents ont toujours tort, mais dans ce cas la deuxième personne ayant le plus de vote contre elle meurt à la place de Jacques si il est en tête.

​4) Le mec de l'UPR dont j'ai oublié le nom là...

​Il fait partie de l'UPR. C'est important l'UPR. Une fois par partie, il peut après avoir lancé une nuit au MJ " CE PROGRAMME EST PLAGIE A L'UPR " gagner deux voix pour le vote du jour. En revanche, comme il aura bien gonflé tout le monde, la voix du mec de l'UPR ne comptera plus les deux jours suivants.

​5) François

​Il interragit beaucoup avec son costumier. Chaque nuit, il peut envoyer un message privé pour dénoncer les calomnies du Canard Enchainé. Le but étant de pousser son costumier à lui offrir un costume (voir rôle du Costumier).

​6) Nicolas.

​Il est marrant même si il est un peu con.
Son but est de rouvrir le bagne de Cayenne. Une nuit dans la partie, il peut emprisonner un joueur. Ce joueur peut toujours participer mais son vote ne compte plus, et si il est le dernier loup-garou, le village gagne automatiquement la partie. Le prisonnier est automatiquement libéré si Nicolas meurt.

7) Marine

​Grâce à son fidèle Philippot, elle peut sonder l'âme des gens de l'UMPS. Chaque nuit, elle observe un candidat de son choix et Florian (alias le MJ) lui répond " villageois " ou " loup-garou de l'UMPS ", sauf si Marine sonde Nathalie auquel cas elle la considère villageoise.

B) Les villageois sans rôle (3)

Si ils meurent, ils n'apparaissent pas comme étant Robert, le costumier ou mais comme étant de simples villageois.

1) Le costumier.

​Chaque nuit, il doit offrir à un costume à un joueur.
​Si il offre le costume à François, celui-ci gagne un vote supplémentaire pour tous les buchers jusqu'à la fin de la partie. François est informé du fait qu'il a reçu un costume.
Si il offre le costume à un autre villageois, il ne se passe rien.
​Si le costumier offre un costume à un LG, celui-ci gagne une voix supplémentaire pour tous les buchers jusqu'à la fin de la partie. Le LG en est informé.

​2) Robert

Ancien dirigeant du parti communiste, Robert soutient désormais Emmanuel.
​Si Robert reçoit un signal d'Emmanuel, il peut le lendemain décider de rejoindre le Mouvement en marche. Si Robert le fait, il devient immortel. Le bucher ne le tue plus, pas plus que les attaques de LG. Le village est informé du fait que ce joueur a rejoint Emmanuel mais sans qu'on précise qui est Emmanuel. Emmanuel, quant à lui, gagne une vie supplémentaire (il faut désormais le tuer deux fois pour qu'il puisse mourir).
​Robert meurt si Emmanuel est tué.

​3) Alain

Ancien candidat du parti libéral, Alain soutient désormais Emmanuel.
Si Alain reçoit un signal d'Emmanuel, il peut le lendemain décider de rejoindre le Mouvement en marche. Si Alain le fait, il devient immortel. Le bucher ne le tue plus, pas plus que les attaques de LG. Le village est informé du fait que ce joueur a rejoint Emmanuel mais sans qu'on précise qui est Emmanuel. Emmanuel, quant à lui, gagne une vie supplémentaire (il faut désormais le tuer deux fois pour qu'il puisse mourir).
​Alain meurt si Emmanuel est tué.

​II) Les LG (4 personnes)

1) Benoit

​Chaque nuit, Benoit peut contrer un sort ponctuel utilisable une seule fois par partie par le village (mais pas les ralliements à Emmanuel). Ainsi Benoit peut contrer :
- Le départ en fusée de Jacques
- Le plagiat de l'UPR du mec de l'UPR
- Le bagne de Nicolas

​Benoit peut également décider de contrer une sonde de Marine mais si il le fait, Benoit perd son pouvoir jusqu'à la fin de la partie.

2) Jean-Luc

Il connaît bien Marine depuis le temps qu'ils se battent. Une fois par partie, il peut dériver la sonde de Marine sur une personne de son choix.

3) Nathalie

Tout ça, c'est la faute au grand capital. Nathalie est tellement insignifiante qu'elle résiste aux sondes de Marine et est considérée comme villageoise.

4) Philippe

​Il n'aime pas beaucoup François et Marine. Chaque nuit, si il soupçonne un candidat d'être l'un des deux, Philippe peut convoquer le Canard Enchainé en lui désignant un joueur.
Si il débusque François ou Marine, celui-ci perd un vote jusqu'à la fin de la partie. C'est révélé au village sans qu'on sache si la personne est Marine ou François.
​Si il cible un autre villageois, celui-ci gagne un vote le tour suivant.

Boris.

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