LG-ception, MJ Dr_Z

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 01 Mai 2016 à 19:25


Cependant, je veux bien savoir pourquoi Niic s'est " proclamé " Weeds ?

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FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Dimanche 01 Mai 2016 à 19:33


1) SuperA, innocenté, se révèle.
2) La voyante, innocentée, se révèle, révèle ses 2-3 sondés (villageois innocentés aussi du coup).
3) On ne tue pas Fibul ou moon.
4) Un des mecs restants se porte volontaire pour se faire sonder.
 

Ca expose quand même vachement la voyante non ?
Elle risque de ne pas avoir le temps de révéler le camps du sondé-volontaire, ( remarque il reste Mendeed)...

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 01 Mai 2016 à 19:39


Il y a des failles dans le plan de NN je trouve.
Rien que comme ça je pense aux risque de perdre le contrôle du bûcher avec possiblement Malekian/SuperA/New hors phase contre BenP/Dr_Z.
Il y aussi le fait qu'on ne peut pas protéger Weeds et voyante cette nuit, qu'on claque toutes nos potions de morts qui font rempart...
Il y a aussi d'autres trucs qui me plaisent moyen.

J'aimerais que la voyante attende avant de se révéler, pour voir si on peut partit sur ce plan qui aurait le mérite de finir cette partie.

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Envoyé par NorthNikko le Dimanche 01 Mai 2016 à 19:52


Non mais oui, discutez mon plan avant de révéler la voyante. Mais bon à mon avis on fait ça la partie est pliée.

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Guilty.

NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Dimanche 01 Mai 2016 à 19:58


@Wizz : son plan était de mettre que des infos bidons sauf pour la voyante. 

@Fibul : je ne vois pas trop la nécessité de protéger la voyante si elle a innocenté la moitié du village à elle seule et qu'il n'y a plus qu'un loup demain au milieu de trois personnes possibles. 

@Dream : pour qu'on perde le contrôle du bûcher il faudrait que les loups soient BenP et Z et qu'on ne dégomme pas Malekian à la potion. Sachant que si les loups sont BenP et Z alors Weeds est avec nous, donc il peut au choix potionner à nouveau au hasard avec 2 chances sur 3 a peu près de tuer un loup ou encore choisir le play safe et prendre une sonde.

DE TOUTE FACON LES GARS, qu'on applique mon plan ou pas, c'est complètement bête de mettre Dream au bûcher maintenant et quitte à faire un bûcher blanc : Malekian ,révèle toi qu'on te crame. Sauf si t'es voyante ofc. 

___________________

Guilty.

NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Dimanche 01 Mai 2016 à 19:59


Triple post mode, de toute façon relisez les récaps de vote, et déterminez qui est BenP s'il est loup, ca va être super facile, je reviens dans trois secondes.

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Guilty.

NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Dimanche 01 Mai 2016 à 20:03


1er bûcher : personne ne crame.
2e bûcher : jokerface brûle donc un BenP loup ne gagne pas de voix
3e bûcher : New brûle donc idem
4e bûcher : Tsurugi brûle, et wizz/moi/fibul/brouzouf/moon/crutch/euro  ont voté contre lui.

DONC au max, BenP a +1 voix, et vous avez qu'à recouper le vote d'aujourd'hui avec nous 7 pour le retrouver en cas de pépin.

Donc au max du max si on crâme que des innocents et que les loups sont Benp et Z, les loups ont 5 voix pour eux contre 9 pour le village jour prochain. Ca devrait le faire non?

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Guilty.

Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 01 Mai 2016 à 20:48


Je suis d'accord pour le plan de NN, avec quelques modifs.
Je pars sur 2 sondés vivants + EE et moi + la voyante innocente, puis sur les pires sondes possibles.

Aujourd'hui :
On révèle la voyante
Elle nous donne ses sondés. ( 5 innocents / 9 suspects)
Tout le monde donne son rôle. (5 (SuperA déjà sondé) / 9 suspects)
On écarte Mendeed des suspects. (5 innocents (Mendeed déjà sondé) / 9 suspects )
On choisit 2 cibles pour les potions de mort. (5 innocents / 7 suspects / 2 morts en sursis).
On sépare les suspects restants en 2 groupes. La voyante sonde dans un des 2 tas (oui parce que sonder le futur mort en l'annoncant voila quoi..) et je sonde dans l'autre.
On me brûle au bûcher (pourquoi brûler au hasard quand me brûler est égal à une sonde ? Et je n'ai pas de voix pour le moment, ça peut poser problème).
Mendeed va chez la voyante.

Cette nuit :
Mendeed meurt. (S'il ne meurt pas on gagnera une sonde plus tard)
La voyante sonde, je sonde.
On balance les 2 potions de mort. (Si un des deux veut nous entuber, on le saura)
Wizzards récupère une potion dans 100% des cas.
Si la voyante meurt, Wizzards ou Mendeed (s'il est pas mort) sera loup, voir les 2.

Demain
On a deux sondés supplémentaire (6 innocents /0 LG/5 suspects).
On passe un suspect au bûcher. (6 innocents/0 LG/4 suspects). (BenP + Z = 5 voix / village 9 voix - 2 de SuperA - Malekian qui voté à côté = 6 voix).

La nuit d'après :
Potion de vie de Wizzards. S'il ne le fait pas il est grillé et on a pas le cas BenP + Z donc ça passe au bûcher malgré la potion de mort.
Sonde de la voyante. (7 innocents / 0 LG /3 suspects)

Le jour suivant :
Bûcher d'un suspect (7 innocents/2 LG restant).

Et par la suite c'est tranquille. On peut sonder BenP et Z en priorité pour vérifier leur camp, et on se fera pas voler le bûcher.
Je pense que NN a raison c'est tout à fait jouable.

Édit : il reste le cas EE+moi loup, mais dans ce cas vous vous en rendrez compte après avoir brûlé villageois un des deux suspects restant, et il restera assez de monde pour nous tuer. (4 personnes restantes contre 2 loups)

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Envoyé par El-emmental le Dimanche 01 Mai 2016 à 21:08


J'ai raté un truc mais si Mendeed part chez la voyante, Wizzards meurt non? Et si c'est un villageois qui meurt au lieu de Weeds ça ne prouve pas que Wizzards ou Mendeed est loup? Surtout que Mendeed loup, c'est pas incohérent avec ce qu'il s'est passé?

Cette nuit :
Mendeed meurt. (S'il ne meurt pas on gagnera une sonde plus tard)
La voyante sonde, je sonde.
On balance les 2 potions de mort. (Si un des deux veut nous entuber, on le saura)
Wizzards récupère une potion dans 100% des cas.
Si la voyante meurt, Wizzards ou Mendeed (s'il est pas mort) sera loup, voir les 2.

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Envoyé par NorthNikko le Dimanche 01 Mai 2016 à 21:12


Si wizz meurt on perd une potion de vie et on gagne une sonde en plus.

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Guilty.

NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Dimanche 01 Mai 2016 à 21:14


Parfait, les corrections apportées par Dream me vont amplement.

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Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 01 Mai 2016 à 21:23


Le 01/05/2016 à 21:08, El-emmental avait écrit ...
J'ai raté un truc mais si Mendeed part chez la voyante, Wizzards meurt non? Et si c'est un villageois qui meurt au lieu de Weeds ça ne prouve pas que Wizzards ou Mendeed est loup? Surtout que Mendeed loup, c'est pas incohérent avec ce qu'il s'est passé?
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Si Wizzards ou Mendeed tentent de ne pas se griller, on les aura aux sondes.
Le choix logique des LGs est de tuer Mendeed parce que :
-s'ils tuent Wizz, Mendeed remplace à peu près sa potion pour une cible de plus.
-s'ils me tuent pour eviter une sonde, ils en mangent 2 plus tard grace a Mendeed + potion.

Par contre, il va falloir qu'on désigne 3 morts potentiels pour éviter que les LGs ne tuent l'une des cibles pour gagner du temps.
Du coup j'ai une question
MJ: si une des deux cibles potentielles d'une potion de mort est tuée par les LGs, est ce que j'en  suis informé ?

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Envoyé par Dr_Z le Dimanche 01 Mai 2016 à 21:28


Le 01/05/2016 à 21:23, Dreamwalker avait écrit ...
MJ: si une des deux cibles potentielles d'une potion de mort est tuée par les LGs, est ce que j'en  suis informé ?

Non.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 01 Mai 2016 à 21:31


En fait, le choix logique des LGs c'est de tuer Wizzards. Mais il suffit de retirer un innocent du calcul, et ça change pas le résultat.

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Envoyé par FibulWinter le Dimanche 01 Mai 2016 à 22:26


Théris a prévu son remplacement par contre ?

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