LG, le retour (Work in progress)

Forum > Communauté > Trucs qui servent à rien
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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 30 Janvier 2016 à 22:06


Ils sont pas déjà assez haut ?

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Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Samedi 30 Janvier 2016 à 23:04


Si quelqu'un se sent influencé par le "leurs" de ff26, faut redistribuer les rôles

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"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré

NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Samedi 30 Janvier 2016 à 23:10


Bah non, c'est le seul pronom qu'il aurait pu utiliser..

EDIT : j'avais pas compris l'humour autant pour moi

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Guilty.

Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Samedi 30 Janvier 2016 à 23:14


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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 30 Janvier 2016 à 23:34


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Crutch

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Envoyé par Crutch le Dimanche 31 Janvier 2016 à 01:53


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Borislehachoir

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Envoyé par Borislehachoir le Dimanche 31 Janvier 2016 à 02:14


Si la fauche vole le pouvoir d'un Jack, est ce que le Sergent peut empêcher la Fauche de l'utiliser?

Non, même si la Fauche imite un Jack, son action ne peut être interrompue par le Sergent.

Boris.

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Borislehachoir

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Envoyé par Borislehachoir le Dimanche 31 Janvier 2016 à 11:36


RECAPITULATIF DES CHANGEMENTS DE DERNIERE MINUTE !

- Ce n'est pas un changement mais une précision de ce qui était flou dans les règles : Moriarty gagne avec le village si, et seulement si, Sherlock et Watson sont morts avant lui. Au contraire, Mycroft gagne si Watson ou Holmes survit à Moriarty. Mycroft et Moriarty ne peuvent donc pas gagner ensemble.

- Je donne un pouvoir absolument buggé à William Gull qui empêchera probablement tout jeu à base de révélations massives dès le départ : il possède désormais un pouvoir, utilisable chaque nuit, de nommer un joueur et de le désigner par son rôle ( mais seulement Holmes, Watson ou Lestrade ). Si Gull se trompe, il meurt. Si Gull a raison, sa cible meurt.

Précision : si une cible d'Aaron est éliminée ainsi, elle compte bien comme si elle n'avait pas été éliminée par une attaque des loups.


Boris.

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Dimanche 31 Janvier 2016 à 11:47


Et quand vient ce pouvoir bonus de Gull dans la liste des actions nocturnes ?

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Borislehachoir

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Envoyé par Borislehachoir le Dimanche 31 Janvier 2016 à 11:50


En même temps que les pouvoirs de Mann et Sickert. Ce sera dans le récap puisque je refais un topic qui reprendra la première page d'ici, la foire aux questions et les précisions apportées en route.

Boris.

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Borislehachoir

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Envoyé par Borislehachoir le Dimanche 31 Janvier 2016 à 11:56


J'avais loupé certaines questions de SuperA.

- la fauche vole en début de nuit (et dans ce cas empêche le joueur d'utiliser ses pouvoirs) ou à la fin de la nuit, et avant ou après l'attaque des loups ?

Bon ça l'ordre des priorités de la nuit y répond.

- la fauche vole les potions "restantes" de watson, donc il est mis au courant des potions déjà utilisées ?

De facto oui.

- si lestrad enquête sur un joueur puis que la fauche vole le pouvoir de lestrad puis que ce joueur meurt, qui récupère les fruits de l'enquête ? Si c'est la fauche qui récupère les fruits de l'enquête de lestrad, est-il mis au courant avant de la liste des joueurs sur lesquels lestrad a enquêté ?

A partir du surlendemain, il pourra utiliser de nouveau le pouvoir et bénéficier du résultat des enquêtes antérieures.
Lestrade n'aura plus rien.
Si le mec sur lequel il y avait une enquête meurt pendant la phase ou La Fauche ne contrôle pas encore le résultat de son vol, personne n'aura d'infos.

- quand la fauche vole un pouvoir à un joueur, ça lui permet donc de connaître le rôle de ce joueur (très pratique si c'est un loup). Mais s'il vole le pouvoir d'un joueur qui a déjà grillé ses cartouches (watson et ses potions, le sergent et son blocage, aaron et sa sonde), est-il mis au courant du rôle du joueur ou te contentes tu de lui indiquer qu'il ne vole rien ?

Je me contente d'indiquer qu'il ne vole rien.

- si la fauche vole un loup, il peut utiliser son pouvoir dès la nuit suivante et à chaque nuit ?

Si c'est un pouvoir utilisable chaque nuit oui (mais y a que Gull qui à ça et ça n'a aucun intérêt d'etre copié). Sinon il pourra l'utiliser une fois.
Si il vole Kosmicky il récupère sa liste et il aura aussi droit à une sonde ou un biallonnement si la liste arrive à bout.

- "Si la Fauche vole un pouvoir d'un Jack, celui-ci le perd également définitivement si il ne l'a pas utilisé (sinon la Fauche ne vole rien)." Ca, ca ne vaut pas pour le pouvoir de Walter ?

Si, pourquoi ?

- Si le sergent bloque les pouvoirs des loups une nuit, et que la fauche veut utiliser cette même nuit un pouvoir qu'il a volé précédemment à un loup, pourra t'il utiliser. Autrement dit, est-ce que le pouvoir d'un loup volé est toujours considéré comme un pouvoir des loups ?

Répondu dans la session précédente.

Boris.

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Dimanche 31 Janvier 2016 à 12:07


- "Si la Fauche vole un pouvoir d'un Jack, celui-ci le perd également définitivement si il ne l'a pas utilisé (sinon la Fauche ne vole rien)." Ca, ca ne vaut pas pour le pouvoir de Walter ?

Si, pourquoi ?

Walter peut utiliser son pouvoir chaque nuit, donc il ne s'en privera pas. Si la fauche tente de le voler, il a donc 100% de chance de se voir dire que ça rate, puisque Walter aura eu l'occasion d'utiliser son pouvoir les nuits précédentes. Sauf si la fauche tente un vol la première nuit, ce qui est très nul je pense.


 

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Borislehachoir

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Envoyé par Borislehachoir le Dimanche 31 Janvier 2016 à 12:33


OK, c'est encore un truc que je croyais clair et qui ne l'est pas du tout quand je relis les règles.


LE POUVOIR DE WALTER SICKERT NE PEUT ETRE UTILISE QU'UNE SEULE FOIS.


Boris.

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Borislehachoir

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Envoyé par Borislehachoir le Dimanche 31 Janvier 2016 à 12:34


Je vais encore laisser quelques heures, les questions ayant cet avantage de me permettre de clarifier plein de trucs qui me semblaient évidents et qui risquent d'induire plein de gens en erreur.

Boris.

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Weeds

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Envoyé par Weeds le Dimanche 31 Janvier 2016 à 12:56


Le 31/01/2016 à 12:34, Borislehachoir avait écrit ...
Je vais encore laisser quelques heures, les questions ayant cet avantage de me permettre de clarifier plein de trucs qui me semblaient évidents et qui risquent d'induire plein de gens en erreur.

Boris.

Désolé si tu ne les as pas zappées, mais au cas où, pour mes questions de la page précédente ?
Sinon, est-ce que l'assassinat de Mycroft a toujours lieu s'il est attaqué par les Jack la même nuit ? Je vois bien que l'assassinat a lieu après, mais puisqu'il le commandite, son équipe pourrait toujours accomplir la mission après sa mort.

Deux autres questions liées à la Fauche : quand est-ce que les volés sont mis au courant de la perte de leur pouvoir ? Après le vol ou bien quand ils essayent d'utiliser leur pouvoir ?
Dans les cas où le vol ne mène à rien (villageois, pouvoir déjà utilisé, Moriarty ou Mycroft), la cible est-elle mise au courant de la tentative de vol ?

Weeds.

EDIT: Accessoirement, le vol du nouveau pouvoir de Gull, ça donnerait quoi ?

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Si vis pacem para bellum

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