Loup-garou, nouveau topic

Forum > Communauté > Trucs qui servent à rien
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jokerface

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Envoyé par jokerface le Samedi 02 Avril 2016 à 21:16


Topic de la prochaine partie nettoyé. Attendez le signal de Z.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Samedi 02 Avril 2016 à 21:27


Bonne partie à tous !

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 02 Avril 2016 à 21:29


milles excuses mes seigneurs.
je sais pas lire, alors forcément ça aide pas.

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Melange

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Envoyé par Melange le Lundi 04 Avril 2016 à 20:42


Juste pour dire que je viens de tomber sur votre LG-inception ... et que ça à l'air d'être un bon gros bordel !!!
Et aussi bien sur que je suis content de me voir figurer dedans. Pas sur d'avoir compris comment j'arrive à choper un rôle en plus, mais j'adore la première itération de Z :
Melange: Tu es tellement calme que personne ne peut te faire cracher la moindre information. Toute sonde sur ta personne aura invariablement pour résultat "c'est Melange" et rien de plus.

Bonne partie à tous.

Melange

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jokerface :
En fait, Melange, Boris, et Ptit Ange sont une seule entité.

jokerface

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Envoyé par jokerface le Dimanche 10 Avril 2016 à 20:57


                                                         Le LG "guerre du tqsar des années passées".
 
Rien ne va plus sur le Tqsar. Certains modérateurs avides d'autorité et de sang frais veulent mettre au pas ces infâmes petits êtres insignifiants qui pullulent sur le seul forum non magic du site. Pour cela la team MM (méchants modérateurs) va chaque nuit bannir en douce un membre du forum. Sous la pression du staff, les membres vont devoir résister et pousser les méchants modos à partir du tqsar en les faisant bannir à leur tour.  Quelle équipe gagnera cette lutte acharnée ?
 
15 joueurs initiaux, mais on peut étendre.

Conditions de victoire :
 La team MM :
les méchants modos sont plus nombreux que les rebelles
Boris est life ban

Les membres du Tqsar :
Les rebelles ont dégagé tous les MM du Tqsar.
 
Les camps :

Le conseil des 7 , aka la Team MM (Méchants Modérateurs)
Pathétiquement composée de :

Chaudakh
Eveil
Fastgic
Kilkiller
 (plus si besoin : Amon, Pic et David)
 
Les  rebelles du Tqsar, aka les êtres insignifiants qui empêchent David d'aller skier sur le toit de l'Himalaya. Fièrement composée de :

Boris
Lironea
Le brujah
Smc
Sacha
Champi
Positon
Jokerface
Rero/Thank
Kakita kirby
 
(plus si besoin : Manouel, Johannes, Dr_ Tenma, Darkeeper,)
 
Les pouvoirs :

Les rebelles du tqsar :

Borislehachoir : Leader inconstesté du mouvement anti MM, tu es la cible principale, l'homme à abattre, la fourmi à écraser. Mais une fourmi c'est super fort en fait ! Ca grimpe partout, ca porte des trucs super lourds, etc.

Coup spécial :  "Amon, fo pas l'prendr pour 1 débil"

Ta grande spécialité c'est les multi comptes. Si tu devais être banni pour une raison ou une autre, tu ne meurs pas, et ton rôle de "Borislehachoir" passe à quelqu'un d'autre qui devient "Boris postban" en plus de ses autres pouvoirs. Le joueur qui était "Borislehachoir" devient un joueur normal, sans pouvoir. Le MJ procède à un tirage au sort après la mort de Borislehachoir pour déterminer quel villageois sera BorisPostBan.
Si BorisPostBan devait mourir, on recommence le même principe mais cette fois le nouveau joueur sera "BorisPréBan".

Faiblesse :"J'en ai marre, je me casse"

 Si BorisPréBan est banni, le village a perdu.
 
Lironéa : Liro (nouvellement Weeds) est un argumentateur très endurant. Il est capable de tenir tête à ses opposants sur de loooooongues pages de citations, qui finissent bien souvent par abandonner le combat.

Coup spécial : "c'est l'apanage de tout système totalitaire que de geler les débats"

Prenant au mot sa signature, Lironéa peut grâce à la puissance de son argumentaire, "geler" un joueur. Celui-ci ne pourra ni voter, ni parler durant la journée. Lironéa ne peut pas geler deux fois de suite le même joueur. Un joueur gelé peut être banni comme n'importe quel joueur actif. Lironéa indique au MJ au début de la nuit s'il souhaite geler quelqu'un, ou pas.

Faiblesse : Haters gonna hate.

La haine qu'engendre Lironéa à cause de ses capacités à débattre, font qu'il est souvent une cible de choix pour les MM. A chaque fois que Lironéa utilise son pouvoir de gel, il gagne un malus de +1 vote contre lui jusqu’à la fin de la partie. Ce dernier est cumulatif. Seul Lironéa est au courant du nombre de ce malus.
 
Le brujah : T'es un mec tranquille mais tu rates pas une occasion de moucher un MM si tu peux. Parfois, sans qu'on sache trop pourquoi, tu fous un bordel complet sur le tqsar.

Coup spécial : L'appel du rat.

Une fois dans la partie, tu informes le MJ durant la nuit que dans la prochaine journée tu recentres les votes sur un débat à propos d'une pelle et d'un rat. Le MJ attendra que tous les joueurs finissent de voter pour afficher sur le forum l'image d'une pelle et d'un rat. Ensuite le MJ redistribue aléatoirement les votes et les répartis  entre tous les joueurs .  Le nouveau joueur qui possède le plus de voix contre lui ne sera pas banni mais prend un malus de +3 contre lui jusqu’à la fin de la partie. Tous les joueurs sont informés du nom de celui qui prend le malus.

Faiblesse : l'ami des animaux

L'appel du rat te condamne toi-même  à prendre un malus de +3 jusqu’à la fin du jeu.
 
Smc : Rare modérateur ayant été élu par les membres du tqsar, tu veilles sur les forumeurs comme une poule sur ses petits. Tu ne t'entends pas très bien avec tes collègues MM, ce qui t'a poussé à choisir ton camp.

Coup spécial ban ?
 Une fois durant la partie tu peux  essayer de pirater Eveil. Si Eveil n'est pas protégé, alors le MJ te dira "Hacking réussi"  et tu peux alors sonder le joueur de ton choix. Si c'est un MM alors ce dernier est banni. Si c'est un rebelle il ne se passe rien et tu apprends son rôle. Le joueur n'est pas averti de la sonde de smc.

Faiblesse : Hacking raté.

Si tu as essayé de pirater Eveil mais que celui-ci s'est protégé, c'est toi qui est automatiquement banni en début de la prochaine journée (en plus du ban des MM).  Voir les pouvoirs d'Eveil pour plus de details.
 
Sacha : Grand maître du Tqsar, c'est toi qui détiens les super pouvoirs, parce qu'en plus tu as plein d'autres casquettes sur le site.

Coup spécial : Centre pokémon

Une fois durant la partie tu peux débannir tous les joueurs non MM et ceux si peuvent participer à la journée comme si de rien n'était. Leurs pouvoirs sont actifs. Tu préviens le MJ durant la nuit juste avant pour qu'il puisse avertir les joueurs de leur retour. A la fin de la journée les joueurs débans sont de nouveau bannis.

Faiblesse : "vol de mot de passe"
Tu as fait confiance à smc et ce dernier ta piqué ton mot de passe pour pirater Eveil. A cause de ça tu ne peux pas activer le centre pokémon tant que smc est en vie.
 
Champi : Tu es une sorte d'hybride entre le geek métalleux  par tes goûts musicaux et une jeune demoiselle à cause de tes longs cheveux. Du coup on te drague parfois dans ton dos. Jusqu’à ce que tu te retournes.

Coup spécial : Michel Farinet "sexy sexy"

Le puissant sex appeal de Michel combiné à la grâce de tes cheveux te permet chaque journée de faire voter deux joueurs pour la même personne. Durant la nuit tu choisis un joueur qui devra voter (en victime) de la même façon qu'un autre. Le joueur victime sera averti qu'il aura été Farinetisé, mais pas l'autre. Si l'un des deux joueurs choisi est banni par les MM durant la nuit, il ne se passe rien de spécial pour celui des deux qui reste durant la journée.

Faiblesse : Bob l'éponge

A chaque fois qu'un joueur reçoit un malus, tu prends toi-même un malus +1, car tu as la capacité à absorber ton environnement. Ces "+1" son cumulatifs.

Positon : Tu es devenu modo parce que tu aimes smc. En fait tu t'occupes pas trop de modérer les cartes, ce qui t'interesse c'est smc.

Coup spécial : j'aime smc

Tant que smc est là tu ne peux pas être banni. Ni par les MM, ni par les rebelles.

Faiblesse : j'aime smc

Si smc est banni, tu l'es aussi.
 
Jokerface : Tu es le dernier arrivé dans la modération du Tqsar. Tu essayes vaguement de rester neutre tout en essayant de canaliser Boris, parce que c'est un peu ton pote quand même.

Coup spécial : Il faut sauver le soldat Boris

Chaque nuit tu as la possibilité de sonder les joueurs. Le MJ te répondra "c'est Boris" ou "Ce n'est pas Boris". Une fois au cours la partie , si tu tombes sur Boris en le sondant, et qu'il s'agit de "BorisPréban" tu peux lui faire gagner une vie supplémentaire. Dans ce cas le joueur "BorisPréBan" ne mourra pas et sera transféré à un nouveau joueur comme étant "EvarixleGalois". Si ce dernier est banni, le village a perdu.

Faiblesse : "copinage avec l'ennemi"

 La team MM ne voit pas d'un bon œil ton affinité avec Boris. A chaque fois que tu sondes un joueur et que ce n'est pas Boris, tu ne peux pas voter durant la journée.
 
Rero /Thank : Sorte de militaire nazi aux mœurs étrange, tu as un style très agressif et te fous pleinement des règles et des MM. C'est pour ça que Boris t'aime bien.

Coup spécial :  Vous êtes tous moches

Rero/Thank a regardé vos têtes dans le trombi et trouve que vous êtes tous très moche. Cette assurance lui permet d'avoir un bonus de +1 à son vote pour chaque MM encore présent. Ce bonus est dégressif au fil du temps  : quand un MM est banni, Rero/Thank voit son bonus diminuer d'autant.  Remarque : Rero peut ne pas utiliser son bonus durant la journée s'il le souhaite.

Faiblesse : Je dors dans le caniveau

Malgré sa supériorité physique, Rero/Thank reçoit aussi cher qu'il donne. S'il utilise son bonus durant la journée, il ne pourra pas le faire le jour suivant et chaque vote contre lui comptera double.
 
Kakita Kirby : Tu es bien gentil mais curieusement tu n'as pas d'amis. C'est ce qui fait à la fois ta force et faiblesse.

Coup spécial : c'est tous les jours que ça sent le sapin !

Grâce à ta position chez Crucifix et Cie, tu es expert dans l'art de torturer les gens.  Un joueur torturé par Kakita deviendra son ami. Oui c'est logique. Le nouvel ami de Kakita devra durant la prochaine journée écrire uniquement un post rédigé précédemment en secret par Kakita. Le vote du nouvel ami sera également selon la volonté de Kakita. Le joueur kakitatisé ne sera pas mis au courant de l'identité de Kakita.

Faiblesse : je m'appelle Kirby, et je suis sans amis !

Si personne n'a voté contre toi durant la journée, tu te suicides en demandant ton propre ban. Dans ce cas personne d'autre ne sera ban dans la journée, car tout le monde est très triste de ce qui est arrivé.
 
La team MM :


Chaudakh : Tu travailles dans l'aéronautique, mais tu as raté ta vocation, tu auras voulu être CRS ou
führer dans un célèbre parti politique. Tu hais ces ordures du Tqsar que tu voudrais voir disparaître dans une grande benne.

Coup spécial : Tristesse et désolation

Une fois durant la partie tu as la possibilité de déclencher un double ban durant la nuit. Tu devras dans ce cas écrire un mp au MJ pour le lui signaler et en finir ton message par "tristesse et désolation".

Faiblesse : Capitulation du Reich
 Le lendemain du double ban, si un MM est banni , tu le seras aussi.
 
Eveil : Tu te prends régulièrement la tête avec les rebelles du Tqsar. Pourtant, tu continues à venir, à croire que tu aimes te faire du mal, petit coquin !  Ta spécialité c'est de te protéger en te transformant en Caliméro.

Coup spécial : Caliméro

Chaque nuit, tu as la possibilité de te protéger. Si tu le fais, tu es protégé du hacking de smc et du ban de la journée.

Faiblesse : Aimant à conneries

 Si tu es en mode "Caliméro" un de tes collègues MM reçoit un malus de vote contre lui. Ce malus est cumulatif. Les MM se mettent d'accord pour décider qui recoit le malus.  Tu peux recevoir le malus toi-même, mais attention : au-delà de 4 tu ne peux plus activer le Caliméro. Si tu es tout seul tu reçois automatiquement le malus en activant le mode Caliméro.

Fastgic : Tu es le prince, le tout puissant, aussi petit que tu sois tu te montres proportionnellement hautain envers le "peuple" qui croupit dans le Tqsar. Misérables vers de terre.

Coup spécial : Con-descendance
Ton mépris est sans limite. Au moment de ton ban, seuls les joueurs sans malus pourront voter durant la prochaine journée.

Faiblesse : Con-sacré
 Tu cherches tellement à pourrir les gens du Tqsar qu'en fait, tu finis par les aider malgré toi, à te bannir. A chaque fois que tu votes contre un joueur, si celui-ci avait un malus, il est guérit d'un point.

Kilkiller : Tu es à l'image de ton sport favori qui est le foot : physiquement intelligent. Plus proche de tes pieds que de ta tête, tu cartonnes d'abord et tu comptes les points ensuite (ceux que tu as reçu en pleine figure).

Coup spécial : Cantonna's Kick
Chaque nuit tu as la possiblité de "kick" un joueur. Le MJ te révelera si le joueur kické est un Boris ou non.

Faiblesse : Carton rouge
Si tu n'as pas trouvé de Boris au bout de trois kick, tu ne peux plus kicker de joueurs jusqu’à la fin de la partie. Si tu en trouves un le compteur de kick est réinitialisé.
 


Voilà. Je vous propose ça. Evidemment ça peut être retravaillé. Vous en pensez quoi ?

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

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Envoyé par Dr_Z le Dimanche 10 Avril 2016 à 22:37


Toujours la même question: que se passe-t-il en cas de révélation de masse ?

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 10 Avril 2016 à 22:42


je propose une règle ; en cas de révélation de masse, Tous les bûchers seront alors aléatoires.

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

jokerface

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Envoyé par jokerface le Dimanche 10 Avril 2016 à 22:47


Le 10/04/2016 à 22:37, Dr_Z avait écrit ...
Toujours la même question: que se passe-t-il en cas de révélation de masse ?

J'avoue ne pas y avoir songé.

C'est un peu chiant : quand tu joues au LG de tiercellieux, tu ne révèles pas ta carte parce que ça fout la game en l'air...

Maintenant on pourrait imaginer une règle qui autorise un maximum de de 3 révélations pour le camp villageois. Tout villageois faisant une rélévation supplémentaire se ferait auto ban.
De cette manière on laisse un peu de bride sans que tout le monde se révèle.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

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Envoyé par Borislehachoir le Dimanche 10 Avril 2016 à 22:57


J'aime bien le principe du jeu mais typiquement, le problème des révélations, je pense que c'est le premier truc qu'on doit tenter de noyauter lorsqu'on fait les règles. Que ce soit en foutant des pouvoirs anti-révé aux loups (comme c'est le cas pour le seigneur LG dans la partie actuelle), des distinctions rôle-camp (c'est aussi le cas actuellement) ou des villageois random sans pouvoir qui rendent les révés inintéressantes.

Boris.

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jokerface

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Envoyé par jokerface le Dimanche 10 Avril 2016 à 23:05


L'intérêt du rôle Boris qui se refile sert un peu à tuer les rélévations.
Vu que ça tourne, le statut de Boris est pas immuable.

Faire du rôle-camp ici me paraît difficile sans tout casser.
Les villageois random sans pouvoir est faisable si on est plus de 15. Les rajouts que j'ai prévu peuvent être aussi bien avec que sans pouvoirs.
Faire des pouvoirs anti révé ça peut être aussi exploitable. Je peux en modifer un ou deux, ou bien donner aux rajouts une faiblesse qui tue par exemple  deux villageois au pif dès qu'il y en a un qui se révèle.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Lundi 11 Avril 2016 à 02:18


J'aime bien la présentation générale des règles

Il y a beaucoup de modifications de vote, ca va être compliqué à gérer je pense...

___________________

Guilty.

NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Lundi 11 Avril 2016 à 10:11


C'est un peu chiant : quand tu joues au LG de tiercellieux, tu ne révèles pas ta carte parce que ça fout la game en l'air...

Tu joues encore avec des cartes au LG non-forum?

La séparation rôle-nature permet d'éviter tous ces soucis. Faisable aussi IRL.
Et si t'aimes les cartes, tu peux mettre mélanger un tas où tu ne mets que "villageois" et "loup-garou", et l'autre où tu ne mets que des rôles; distribuer 1 carte de chacun des 2 paquets à chaque joueur lui donne donc un rôle et une nature.

___________________

"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré

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Envoyé par Weeds le Lundi 11 Avril 2016 à 10:33


C'est un peu chiant : quand tu joues au LG de tiercellieux, tu ne révèles pas ta carte parce que ça fout la game en l'air...


Et sur forum on ne révèle pas son MP de rôle. Dans les deux cas ça n'empêche pas de dire "Je suis la voyante".

Sinon j'aime beaucoup le principe aussi, les rôles sont funs et bien trouvés, mais l'idée de coup spécial/point faible je trouve ça très bien. 

Weeds.

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Envoyé par jokerface le Lundi 11 Avril 2016 à 11:43


Le 11/04/2016 à 02:18, NorthNikko avait écrit ...
J'aime bien la présentation générale des règles

Il y a beaucoup de modifications de vote, ca va être compliqué à gérer je pense...

M'en parle pas ! Le crayon/papier est obligatoire , et une bonne communication avec les joueurs aussi (histoire de savoir qui fait quoi). Après c'est gérable avec une bonne organisation (tout un défi).
 
Le 11/04/2016 à 10:11, NewMilenium avait écrit ...

Tu joues encore avec des cartes au LG non-forum?
 

Oui ça m'arrive, j'ai même testé une nouvelle sorte : le loup garou sur une nuit. Sympa aussi.

Sinon je pensais à une  MAJ des règles :
 
Un joueur ayant déjà été Boris ne peut plus l'être ensuite.
 

Parce que sinon les loups vont galérer à trouver Boris si ça tourne en rond. Vous en pensez quoi ?

Pour les révélations je pense garder la règle qui autorise 3 révélations max. Toute révélation supplémentaire conduit à un ban direct à la prochaine journée, qui se combine avec le ban quotidien. Bref, si ça se révèle, ce sera l'hécatombe.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

Weeds

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Envoyé par Weeds le Lundi 11 Avril 2016 à 12:35



Pour les révélations je pense garder la règle qui autorise 3 révélations max. Toute révélation supplémentaire conduit à un ban direct à la prochaine journée, qui se combine avec le ban quotidien. Bref, si ça se révèle, ce sera l'hécatombe.

Bloquer ainsi les révélations avec ou sans seuil ça me semble vraiment pas une bonne idée. Considères-tu d'ailleurs comme une révélation à bannir des trucs comme :

- "Je suis le rôle dont vous avez vachement besoin en ce moment"
- "J'ai des informations très importantes genre machin est LG et bidule ne l'est pas"

Ta partie me semble assez compatible avec soit le mécanisme pour un modo de bannir certains joueurs avec un "machin est tel rôle" ou bien même avec des péons (avec ou sans nom) qui correspondraient bien aussi à une bonne partie du TQSAR.  Est-ce d'ailleurs bien nécessaire d'avoir autant de joueurs avec des pouvoirs ?

Weeds. 

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