Deck Magic the Gathering : Guildmage Contrôle

Fiche du Membre

Borgutlachauve

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Grade : [Nomade]

Inscrit le 29/07/2013
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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Rituel (4) :

Total de Cartes de la Réserve : 4

Guildmage Contrôle

Format : T2 — Standard [2012-2013]

Posté le 15/10/2013 par Borgutlachauve

Mise à jour le 16/10/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Le but de ce deck est de proposer un kill à base de meule mais pas tout à fait non plus !
 Le kill se fait obligatoirement avec le Guildmage de manteaubrune et sa capacité :
1À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne ce tour-ci, ce joueur perd 1 point de vie.
D'où sa présence en 4X.

Pour faire défausser l'adversaire, plusieurs solutions :
Mirko vosk qui fait meuler la bibliothèque adverse jusqu'à sortir 4 terrain... en général on prend facile 10 pts de vie, l'espion de balustrade qui fait lui aussi meuler la bibliothèque adverse mais jusqu'à ce qu'il trouve 1 terrain, pas mal non plus.
Sinon, effraction se charge de faire perdre 8 pts de vie et Jace 10.

Le familier du juge me permet de poser tour 1 et de pouvoir contrer tour 2 tranquillement tandis que l'adjointe aux acquittements me sert à reprendre l'espion de balustrade pour le reposer au cas où je manque de défausse ( si si c'est possible !)

Pour défendre mes créatures et ralentir les plus fringuants j'utilise la sphère de détention, Doom Blade et en dernier recours le verdict suprême ! Pour me protéger d'éventuel malchance dans ma pioche j'ai toujours le très polyvalent Azorius Charm et Réduire au silence m'assure une certaine tranquillité et bloque bien le jeu adverse.

J'entrerais mon side quand je l'aurais figé ce qui n'est pas encore gagné malgré quelques pistes...

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