Temple de la tromperie

Texte Anglais
Temple of Deceit
Land

Temple of Deceit enters the battlefield tapped.
When Temple of Deceit enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Texte Français
Temple de la tromperie
Terrain

Le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Theros - 225/249

Illustrateur : Raymond Swanland

Gatherer

Utilisation de la carte
11 Decks - 0 Combo - Aucune Analyse de cette carte
Autorisations en Tournois
Vintage Legacy Modern Standard Bloc 1vs1 Multi
Disponibilités :
Aetherdrift : CommanderNM/MT0.50 €
Universes Beyond : FalloutNM/MT0.90 €
Universes Beyond : Doctor WhoNM/MT1.50 €
Universes Beyond : Doctor WhoNM/MT1.00 €
Wilds of Eldraine : CommanderNM/MT0.90 €
March of the Machine CommanderNM/MT0.90 €
The Brothers' War CommanderNM/MT0.90 €
Theros Beyond DeathNM/MT0.90 €
Theros Beyond DeathNM/MT0.90 €
Theros Beyond DeathNM/MT2.00 €
TherosNM/MT0.90 €
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Il y a 11 Commentaires
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Huntmaster

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Commentaire #11 posté par Huntmaster le Jeudi 24 Juillet 2014 à 01:45


Ca reste toujours mieux que les portes de guildes ! ^^


madmerfolk

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Commentaire #10 posté par madmerfolk le Samedi 28 Septembre 2013 à 16:18


Le 06/09/2013 à 17:30, ThePuppetMaster avait écrit ...
ce sont des terrains davantage pour les decks control... alors bien sur, les gros joueur qui mise sur agro bourrin et terrains qui ne viennent pas engagsé vont être déçus! vous n'avez pas eu votre dose de gruul ou boros agro cette année?  au moins ca change un peu.

bien dit, surtout que même hors T2 ça joue le plus aggro possible, tout les deck joue du fetch, c'est aggro dans la philosophie (je paye de la life pour fixer ma mana base d'entrée). donc la on va avoir un T2 très rafraîchissant je pense, tout les deck même les plus aggro feront du contrôle ou seront monocolor, je trouve ça coll quand même.
 


ThePuppetMaster

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Commentaire #9 posté par ThePuppetMaster le Vendredi 06 Septembre 2013 à 17:30


ce sont des terrains davantage pour les decks control... alors bien sur, les gros joueur qui mise sur agro bourrin et terrains qui ne viennent pas engagsé vont être déçus! vous n'avez pas eu votre dose de gruul ou boros agro cette année?  au moins ca change un peu.


Akyr

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Commentaire #8 posté par Akyr le Vendredi 06 Septembre 2013 à 16:50


En fait ça doit etre les plus mauvais terrains depuis plusieurs blocs : RTR , Innistrad , Scars of mirrodin , les fetchs de zendikars ... 


gaborzak

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Commentaire #7 posté par gaborzak le Vendredi 06 Septembre 2013 à 11:09


Ils auraient pu au moins leur donner des types de terrain de base, ici ile et marais... ça aurait pu être utile pour d'autres choses.
Ouai bof, une rare pour ça...


Blu

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Commentaire #6 posté par Blu le Vendredi 06 Septembre 2013 à 10:13


 Mais j'avoue que le faiy d'arriver engager ça pourrit tout hahah


Blu

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Commentaire #5 posté par Blu le Vendredi 06 Septembre 2013 à 10:12


C'est vrai que comparer au terrain de rav ou inistrad... cest pas top...mais bon cette esition regorge de carte qui se combine au scry. J'ai un deck miracle et j'avoue que ces terrains m'intéressent. Apres chacun fait ce qu'il veut joue comme il veut avec ce qu'il veut ^^


Ezexperience

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Commentaire #4 posté par Ezexperience le Vendredi 06 Septembre 2013 à 09:50


Certes Wizard veut faire ralentir le jeu, mais de là à pourrir un T1 ... Scry 1 n'est pas assez intéressant en soit pour justifier la rareté. Scry 2 à la rigueur, ou comme le proposait feicurl59 : légendaire avec scry 1 à chaque entretien.

Aggro n'en voudra jamais, et même en bleu/noir ce n'est pas si bien que ça (ça ne gêne pas au premier tour, mais posé plus tard dans la partie ce n'est pas si bien que ça puisqu'on veut pouvoir faire plusieurs chose dans un même tour le plus rapidement possible).

Ce sera peut être joué quand même, pour stabiliser.


Liehos

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Commentaire #3 posté par Liehos le Vendredi 06 Septembre 2013 à 09:23


on prend une porte, on lui rajoute le scry et on le passe en rare et ça donne un land pourri pour le limité car c'est une rare et stupide pour le construit parce que payer un playset de rare à cause du scry quand on la porte à côté c'es gonflant

Grr


feicurl59

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Commentaire #2 posté par feicurl59 le Vendredi 06 Septembre 2013 à 09:20


oui vu les lands qui existent déjà c'est très mauvais ... ils auraient été légendaires avec scry 1 à chaque entretien , mais là ...


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