Deck Magic the Gathering : [En chantier] Boros

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Damtrok

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Réserve
Enchantement (1) :Éphémère (1) :Créature légendaire (1) :Rituel (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 4

[En chantier] Boros

Format : T2 — Standard [2012-2013]

Posté le 27/02/2013 par Damtrok

Mise à jour le 28/02/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour,

Le 22/02 j'ai acheté le deck "Rally and rout", que j'ai légèrement modifié avec les cartes que j'avais sur le moment (Deck consultable en suivant ce lien).

J'ai décidé de continuer sur cette base Boros et d'arriver à un bon gros deck aggro des familles.

Etant loin d'être un pro dans la construction des decks un coup de main n'est pas de refus : topic de discussion.

Complément d'information : Deck stats

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//Discussion :
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First drop  (8) :

Je voulais des first drops capables de grossir et de ne pas être ridicule tour 3~4.
Le deck ne contenant quasiment que des humains le Champion de la paroisse apparaissait comme évident.
Le Noble de Stromkirk est aussi un standard des first drop qui grossissent. Il avait aussi l'avantage de prendre une Montagne, histoire de diversifier les couts des first drops, et accessoirement il est imblocable par les humains (toujours bon à prendre).


Second drop (8) :

La Zélatrice est un passage obligé : 2/2 pour deux, avec Célérité, Initiative et une capacité qui plombe les Flashbacks et compagnie.
En dehors de ça rien de fixe, c'est pas encore clair dans ma tête : Boros à plein de Second Drop qui ont l'air de tenir la route, je ne sais pas quoi choisir.
Pour l'instant j'ai mis le Frappeur poingdefeu, car sa capacité bataillon est vraiment sympa je trouve, et le Meurtrisseur d'éclairs pour accélérer le jeu en donnant la célérité aux créatures qui arrivent après. Les deux ont leur utilité.

Third drop (8) :

L'Héliaste de Boros, incontournable.
Carabin du front pour la synergie avec Chevaucheur infernal.

Autres (4) :

Hellrider, permet de passer en force et de coller des dégâts même si on est bloqué. Très bonne synergie avec le Carabin du front : on peut se permettre d'attaquer avec tout le monde, tout le temps.


Rituels, éphémères & cie :

Lance calcinante pour burst.
Après le choix était entre Molestation ou Pillier de Flammes. Après avoir un peu réfléchi j'ai choisi Molestation. En effet Pillier de Flammes exile la carte si jamais on l'envoie au cimetière mais on a déjà la Zélatrice qui punit l'utilisation du cimetière, et de plus Molestation permet de dégager un bloqueur : on peut s'en servir aussi bien pour tuer un monstre que pour dégager un bloqueur d'une attaque violente et maximiser les dégâts. C'est un choix de polyvalence.
Et deux Charme de Boros pour faire le café.

Peut être équilibrer :
3X Molestation
3X Charme de Boros
à voir.

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