Deck Magic the Gathering : Wishy Domain

Wishy Domain

Format : T1.5 — Legacy [1993-2011]

Posté le 12/01/2011 par AybabtuPowa

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour à toutes et à tous, c'est pour moi la première fois que je poste un deck, soyez donc indulgents lors de vos commentaires (mais pas trop non plus).

Je tenterai de vous exposer ce deck au cours de cinq parties que vous peinerez à lire.

À savoir :
1 - Introduction au domaine
2 - Maindeck analyse
3 - Sideboard analyse
4 - Comment le jouer
5 - Commentaires

1 - Introduction au domaine

Les jeux dits "domain" désignent des decks jouant quatre à cinq couleurs et ce grâce à des tuteurs qui assurent d'avoir la bonne couleur au bon moment. par exemple :

 



Ils jouent également cette catégorie de terrain produisant deux couleurs de mana différentes appelés "biland" comme :





Pourquoi jouer pentacolor et ainsi affaiblir sa base de mana ? afin de profiter des meilleures cartes de chaque couleurs et par la même d'être un maximum polyvalent.

Il existe certaines cartes dont la puissance augmente avec le nombre de type de terrain basique que l'on possède sur la table :





2 - Maindeck analyse

Beaucoup de cartes ici expliquent leur présence d'elles-même, je me contenterai donc de justifier du mieux que je pourrai la présence des autres.





Pourquoi lui et pas Tarmogoyf ? Parce que c'est une bonne créature polyvalente, que nous possédons peu de créatures et donc que l'exaltation sera toujours rentable. D'autre part, nous ne possédons ni d'enchantement ni d'artefact pour rentabiliser le Tarmogoyf ou du moins pas assez.





Cette créature a la bonté de nous offrir un sort, ce qui tombe bien vu qu'ils sont parfois compliqués à lancer pour couleur(s) manquante(s). La polyvalence de l'ensemble des cartes fait que l'on est rarement deçu de la carte jouée via la cascade.





Pourquoi lui et pas Draco ? Parce qu'il permet d'aller chercher la couleur dont on a besoin en début de partie et qu'il est récursif en fin de partie.





N'est là que pour le fun, d'où sa présence en un unique exemplaire. Ce deck n'a absolument pas pour visée les plus grands tournois mais bien de passer de bons moments entre amis.





N'est là que pour rentabiliser au maximum les sorts coutant un mana une fois le maelstrom en jeu. En effet avec le maelstrom en jeu et une foudre sur la pile, on piochera trois cartes.





La mécanique des souhaits me plait énormement, c'est pourquoi je l'ai implementée dans ce jeu. Le fait de pouvoir répondre à n'importe laquelle des possibles menaces est simplement jouissif. La réserve et d'ailleurs étudiée dans ce sens.



3 - Sideboard analyse

La réserve est en grande partie étudiée en fonction des souhaits.





Un Armageddon pour  de plus qui trouve complètement sa place dans ce jeu dans la mesure ou il ne nous genera pas.





Pourquoi cette carte et pas Creuset des mondes ? Parce que le creuset est un artefact non tutorisable via les souhaits et que l'on peut récupérer les cartes draguées avec All suns' dawn. Il est également intéressant de ne jouer aucun artefact ni aucun enchantement, cela afin de rendre inutile toute les cartes de destruction adverses.





À tutoriser en cas de panne de land et/ou de couleur.





Ca aurait très bien pu être une Colère de dieu mais je ne possède que Damnation.
À tutoriser contre aggro rapide, matchup dans lequel nous sommes généralement dépassés. (Goblin lackey non géré par exemple).





À tutoriser contre Enchantress.





À priori indispensable dans toute réserve liée au Souhait brûlant.





Contre combo principalement même si elle m'a déjà permis de gagner en exilant Kiln fiend.





3 exemplaires maindeck + 3 souhaits, on a donc plus de chance de jouer cette carte des plus importantes dans ce jeu. En effet c'est cette carte qui assure au jeu de ne jamais s'essouffler.





Cell-ci est là soit pour finir l'adversaire, soit pour détruire une créature génante.





En lategame, c'est la carte la plus "marrante" que je puisse trouver à tutoriser. d'autant plus que je joue rarement en 1v1, elle est dont optimisée ici.





Indispensable. Pourquoi Vindicate et pas Maelstrom pulse ? Parce que Vindicate peut détruire un land. Cela m'a sauvé contre Mindslaver + Academy ruins.





Sans commentaire.





Très situationnel pour la première partie, contrairement à la deuxième qui constitue la raison principale de sa présence dans ma réserve.





À rentrer contre aggro où l'on se fait rouler dessus. cette carte met une bonne pression et intimide l'adversaire, ce dont nous avons besoin pour se développer.



4 - Comment le jouer

&
Etablissement de la base de mana suivant sa main de départ.

&
Contrôle léger grâce à :
Fire // Ice
Lightning helix
Lightning bolt
Hit // Run
Swords to plowshares
Terminate

&
Fortification de la base de mana pour la lategame.

&
Aucune menace n'est censée rester sur table, le temps de sortir le Dragon éternel ou de tuer grâce aux autres créatures/blasts.



Cela reste simpliste comme explication, mais si vous trouver le temps de le tester et de le prendre en main convenablement, vous verrez que ce n'est pas si facile que ça. (en fait faut réfléchir toussa toussa. si si c'est vrai.)



5 - Commentaires

Déjà, pourquoi avoir mis autant de cartes différentes ? Parce que j'aime que chaque parties soit aux maximum différente de la précédente. Mais également parce que cela offre au jeu une énorme polyvalence.
L'idée du deck n'est pas de moi. En effet, je joue souvent sur internet et je suis tombé sur un brésilien fort sympathique (si si c'est possible) qui a accepté de me montrer sa liste. J'ai ensuite implémenté la mécanique des souhaits et changé une dizaine de cartes suivant mes tests et préférences.
Mes excuses donc à ceux qui ont cru que j'étais l'auteur originel de ce concept qu'est le domain même si ce brésilien ne doit pas l'être pour autant.



Sur ce, merci de m'avoir lu jusqu'au bout et bons tests.

p.s. : je suis étudiant et ai par conséquent un manque de temps considérable ce qui me permet de vous demander d'être undulgent et de m'indiquer tout/es oubli/fautes de ma part.

Ludiquement vôtre, AybabtuPowa.

Il y a 32 Commentaires

madarah

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Commentaire #32 posté par madarah le Mercredi 01 Septembre 2010 à 02:16



Terrains
1x Pierres mouvantes // Pierres en chasse
1x Siège du Synode
1x Usine de Mishra
20x Ile
1x Citadelle de sombracier
24
terrains

Créatures
1x Triskèle
1x Mage aux breloques
1x Centurion du Synode
1x Mur d'acier
1x Brigadier d'acier
1x Myr argenté
1x Biskèle barbelé
2x Valet serti de runes
1x Masticore à crinière tranchante
1x Qumulox
1x Pentavus
1x Maître de l'étherium
1x Djaggernaut
1x Mitraine
1x Mécaniste færie
1x Esperzoa
1x Hydre mécanique
1x Condor mécanique
1x Ouvrier spécialisé
1x Travailleur entravarc
21
créatures

Autres sorts
1x Contagion Clap
1x Collet
1x Extrait de digitale lunaire
2x Calice toujours ruisselant
1x Chambre d'énergie
1x Elixir d'immortalité
1x Bombe à sortilèges d'Aether
1x Tezzeret le Chercheur
1x Adjuration des pensées
2x Soif de connaissance
1x Évitement
1x Vérité résonnante
1x Restauration argiviane


madarah

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Commentaire #31 posté par madarah le Mercredi 01 Septembre 2010 à 02:14



Terrains
1x Camp daru
1x Croisée de Kabira
22x Plaine
1x Clachan campagnard
25
terrains

Créatures
1x Ange du salut
1x Bombardier de Burrenton
1x Maître des catapultes
1x Croisé céleste
1x Equénaute du Conclave
1x Phalange du Conclave
2x Avant-garde d'élite
1x Chercheur de gloire
1x Coureuse à la fronde d'Orprairie
1x Vétéran de l'infanterie
1x Kemba's Skyguard
1x Aéronaute kor
1x Maîtresse aux crochets kor
2x Pêcheuse céleste kor
1x Sentinelle loyale
1x Garde moustique
1x Maréchale aguerrie
1x Chevaucheurs du front de l'orage
1x Acolyte du temple
21
créatures

Autres sorts
1x Abolition
1x Rayon aveuglant
1x Croisade
1x Voyage vers le néant
1x Sacré saut
2x Sonner l'alerte
1x Barrière de rasoirs
1x Salve de sel
1x Lance solaire
1x Houle de courage
2x Retour au pays
1x Elspeth, chevalière errante
14
autres sorts


LordGusgus

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Commentaire #30 posté par LordGusgus le Lundi 30 Août 2010 à 12:32


A mon avis que du cotés d'Elspeth en trouvera des creatures de Bant et peut être pourquoi pas le retour de l'exaltation !Du cotés de Tezzeret il y aura probablement une quantité importante d'artefacts


latuflipe

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Commentaire #29 posté par latuflipe le Dimanche 04 Juillet 2010 à 01:29



Bon, va faloir que ça rentre dans mon budget, ça c'est du duel deck mes amis !!
J'ai vraiment envie de voir les listes, y a moyen de voir de bonne (très bonne ?) réédition...

Après Wizard doit faire du chiffre, c'est comme ça qu'il survivent... (ah ces capitaliste) Maintenant je pense que leur chiffre d'affaire est largement raisonnable... Et je pense pas que leur survie dépende de la sorti de ce duel deck...
Moi ça me fait plaisir de voir de bonne cartes accessible à ce prix la, et je me ferai plaisir en l'achetant...


Basthor

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Commentaire #28 posté par Basthor le Lundi 14 Juin 2010 à 20:48


Posté le 27/05/2010 à 16:53 par mathiax

JE VEU L'ACHETER mais il va falloir attendre


Magic à bien prévu son coup.^^


Posté le 01/06/2010 à 22:19 par maximega
faut arrêter de ressortir l'argument bidon " Wizards c'est une entreprise qui veut faire du bénéfice " à toutes les sauces sans réfléchir. Et puis une entreprise, c'est aussi des employés, dont ici certains qui s'occupent des Duels Deck, et acheter le Duel Deck que pour les 2 Premium, ce n'est pas respecter leur travail.


Mais C'EST une entreprise qui veux faire du bénéfice! C'est le principe d'une entreprise, c'est pas un argument bidon. Après, faut effectivement ne pas le ressortir à toutes les sauces.
Les duels decks sont faits pour être vendu, et wizzard à juste à faire attention à ne pas briser les côtes des cartes (certains prévoient que les prix vont baisser). Encore une fois, des employés ont bossés sur la question et se sont arrangés pour que les prix ne baissent pas (en tout cas, Jace, Chandra, Lilliana et Garruk coutent toujours aussi cher).


Sinon j'aime bien l'idée des duels decks, et je vais l'acheter .


maximega

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Commentaire #27 posté par maximega le Mercredi 02 Juin 2010 à 18:19


Je parie sur Capitaine de chevalerie d'Éos dans le camp d'Elpseth, et des terrains artefact pour Tezzeret.


antifils

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Commentaire #26 posté par antifils le Mercredi 02 Juin 2010 à 06:34


moi aussi j'e maintiens ce que j'ai dit, et d'ailleurs j'ai réfléchi avant de dire ce que j'ai dit... N'empêche que ta conception de l'économie de magic me paraît bien utopique.. -_- Enfin, chacun ses idées.. -_-


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Commentaire #25 posté par maximega le Mardi 01 Juin 2010 à 22:19


Ben justement, si Wizards réalise des Duels Deck, c'est pour attirer des joueurs occasionnels, qui seraient déçus de ne plus trouver le produit, ou alors de le trouver à prix élevés. Donc, faut arrêter de ressortir l'argument bidon " Wizards c'est une entreprise qui veut faire du bénéfice " à toutes les sauces sans réfléchir. Et puis une entreprise, c'est aussi des employés, dont ici certains qui s'occupent des Duels Deck, et acheter le Duel Deck que pour les 2 Premium, ce n'est pas respecter leur travail.
Bref je maintiens ce que j'ai dit.


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Commentaire #24 posté par antifils le Mardi 01 Juin 2010 à 06:37


Wizards sort le deck à telle date pour "éviter que certains n'achètent le deck" rien que pour les planeswalkers...
Euh, Wizards c'est une entreprise, son but c'est de faire vendre, -_- Ils s'en fichent n peu de savoir pourquoi les joueurs achètent les decks, du moment qu'ils les achètent... -_-


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Commentaire #23 posté par maximega le Lundi 31 Mai 2010 à 21:12


au contraire, je pense que wizards sort justement le duel deck juste avant qu' Alara ne sorte du standard, pour éviter que certains soient tentés d'acheter le deck rien pour les planeswelkers.


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