Deck Magic the Gathering : Doran

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neowillow

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Liste du Deck
Artefact (4) :Créature-artefact (1) :Créature (27) :Enchantement (12) :Éphémère (7) :Terrain (27) :Créature légendaire (4) :Terrain légendaire (2) :Rituel (7) :Créature-enchantement (2) :Créature-terrain (1) :Terrain de base (4) :Planeswalker légendaire (2) :

Total de Cartes du Deck : 100

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

Doran

Format : EDH — Commander Multijoueur [2013]

Posté le 25/07/2014 par neowillow

Mise à jour le 19/08/2014

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Courbe:
1 lllllllllllllll
2 llllllllllllllll
3 lllllllllllllllll
4 llllllllll
5 lllllll
6 lll
7 l
Le deck est est plutôt orienté aggro. Pour faciliter les sorties on a un grand nombre de tours 1 produisant du mana. Le reste des tours 1 sont des anti-bêtes pour gérer le board adverse dès le début de game et continuer de se développer tout en gérant.
Les tours 2 sont principalement des sorts de contrôle ou de disrupt afin de ralentir le développement adverse.
A partir de 3 mana c'est là que Doran entre en scène bon parfois au tour 2 si elfe à mana et les bonnes couleurs dans les lands. La plupart des tour 3 ont une bonne endurance et un effet kisskool car il est difficile de faire mieux en pression qu'une 5/5 pour 3.
Pour 4 mana on entre dans un deuxième game plan : le gain de PV parce qu'en multi gagner des PV c'est survivre et survivre ça peut mener à la victoire. 
le gain massif de PV peut dissuader dans un premier temps les attaques adverses et avec suffisamment de mana on activer le Guildmage pour saucer tous les adversaires grâce au gain de PV.
si on est bien lancer dans la game 
game à ce niveau là on peut direct faire armaguedon pour rester devant dans la game. Si jamais on est derrière là c'est plus compliqué surtout si je prends une wrath. Pour aider j'ai essayé de mettre des cartes comme escorte intrépide ou shamane en kor pour faire paratonnerre je pense entrer Saffi mais je ne sais pas quoi sortir. 
 

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