Combo : Trafiquant d'esprits + Major Téroh + Heure sombre

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Etat : Refusée

Date : 18/11/2002 à 17:45

Auteur : vijin

Lecture : 2280

Nombre de commentaire : 15

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vijin

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Modérateurs combos

Trafiquant d'esprits

Spiritmonger
Texte Anglais
Spiritmonger
Creature - Beast

Whenever Spiritmonger deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on Spiritmonger.
: Regenerate Spiritmonger.
: Spiritmonger becomes the color of your choice until end of turn.
6/6
Texte Français
Trafiquant d'esprits
Créature : bête

À chaque fois que le Trafiquant d'esprits inflige des blessures à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Trafiquant d'esprits.
: Régénérez le Trafiquant d'esprits.
: Le Trafiquant d'esprits devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
6/6
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Apocalypse - 121/143
Illustrateur : Glen Angus
Disponibilités :
Dominaria RemasteredNM/MT0.35 €
Dominaria RemasteredNM/MT0.35 €
Dominaria RemasteredNM/MT0.50 €
ConspiracyNM/MT0.50 €
ApocalypseNM/MT5.90 €
25 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
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Major Téroh

Major Teroh
Texte Anglais
Major Teroh
Legendary Creature - Bird Soldier

Flying

, Sacrifice Major Teroh: Exile all black creatures.
2/3
Texte Français
Major Téroh
Créature légendaire : oiseau et soldat

Vol

, sacrifiez le Major Téroh : Exilez toutes les créatures noires.
2/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tourment - 8/143
Illustrateur : Daren Bader
Disponibilités :
TormentNM/MT1.00 €
TormentNM/MT1.00 €
4 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Heure sombre

Darkest Hour
Texte Anglais
Darkest Hour
Enchantment

All creatures are black.
2/3
Texte Français
Heure sombre
Enchantement

Toutes les créatures sont noires.
2/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Épopée d'Urza - 128/350
Illustrateur : Heather Hudson
Disponibilités :
4 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Voilà, un peu cher à activer (5 avec le major et 1 avec le Spirit), mais si ca passe ca marche bien !!!!
Plus que le trafiquant en jeu, ca cartonne !!!
C'est vrai que quand les cartes sont en places, l'adversaire va se douter quelque chose...
C'est pour ca qu'il faut poser l'heure sombre le plus tard possible.
Marche aussi avec Batard sauvage et d'autres créatures dans le genre
mais c'est plus jouissif avec le trafiquant...
Bon a cause du deck tricolore c un peu injouable sauf si voulez jouez seulment bicolore jouez la combo avec erstae de gnomes !
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