(n'existe pas en français) Créature : humain et villain
Au moment où le Hangman arrive sur le champ de bataille, notez en secret un mot de six à huit lettres.
: Le joueur ciblé qui ne contrôle pas le Hangman devine le mot noté ou une lettre non-devinée. S'il se trompe, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hangman. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Quand un joueur devine le mot noté ou toutes ses lettres, sacrifiez le Hangman.
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