Serina of the Full Moon
Posté le 30/10/2014 par Raeven
Type : FunCard
Classement : Argent
Bonjour à tous,
Suite à mon essai sur The Gimp pour reprendre dans l'univers de la FC, je me suis dit qu'il serait intéressant de donner ma première création en pâture aux modérateurs/correcteurs, non seulement pour voir si ce que j'ai fait est intéressant, et ensuite les points où je dois m'améliorer (c'est ma première fois, donc forcément, il y a de l'amélioration à avoir !).
Bien, tout d'abord, le lien direct de la carte (en gros et en HD), ainsi qu'un lien de l'image originale (parce que je vais en parler, elle m'a aidé à remodeler les capacités de la dame).
Traduction du texte
Serina de la Pleine Lune
Créature Légendaire : Esprit et Sorcier :mythique:
Vol
Quand Serina de la Pleine Lune quitte le champ de bataille, choisissez l'un - Détruisez jusqu'à X permanents non-terrains ciblés que vous contrôlez et jusqu'à X permanents non-terrains ciblés qu'un adversaire ciblé contrôle, puis renvoyez les sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire, X étant le nombre de fois que vous avez jouez Serina depuis votre zone de commandement plus deux ; ou exilez la créature ciblée acquière suspension X, X étant le nombre de fois que vous avez jouez Serina depuis votre zone de commandement plus deux. A chaque fois qu'un marqueur « temps » est retiré, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature qui est une copie de la créature exilée. Elle acquiert la célérité et ''Sacrifiez cette créature au début de votre étape de fin''. Quand il n'y a plus de marqueur « temps » sur la créature exilée, mettez la dans le cimetière de son propriétaire à la place du champ de bataille ; ou chaque adversaire sacrifie X créatures, X étant le nombre de fois que vous avez jouez Serina depuis votre zone de commandement. Renvoyez ces créatures sur le champ de bataille sous votre contrôle, puis sacrifiez les.
0/3
L'illustration vient d'une entreprise de graphistes, visiblement : atomhawk Design Ltd (mais l'image a été trouvée sur Deviant Art).
Voilà, maintenant, entrons dans le vif du sujet.
Réalisation
Comme je l'ai dit plus haut, j'ai réalisé cette FC (qui se veut être une RealCard en réalité), à l'aide de The Gimp. C'est la première fois que j'utilisais ce logiciel, et finalement, le bidouillage des ressources déjà présentes offre rapidement des possibilités intéressantes.
J'ai utilisé les modèles Boxless New Design et New Design de Sovelis (merci à lui/elle, soit dit en passant!)
En temps de travail, je pense avoir mis un peu moins de deux heures, le temps déjà que je découvre le logiciel (en dehors de paint, j'utilisais pas grand chose pour retoucher mes images!) et que je me fasse la main avec certaines choses (le dépassement, entre autre, et les calques, etc).
Je n'ai utilisé que des ressources de base pour réaliser la FC, donc aucun mana personnel, pas d'effet particulier, ni rien. De même pour l'absence de cadre, j'ai pris le partie de mettre la créature en dehors de l'espace et du temps (bon, ça donne plus une impression d'hors-espace, mais en forçant un peu…). Concernant les dépassements, je suis assez fier de ce que j'ai réalisé, et également assez surpris de la simplicité avec laquelle on peut les réaliser.
Au niveau des couleurs, je cherchais une illustration qui puisse donner un aspect Esper au général. On voit clairement que la couleur dominante ici est le noir (la scène se passe de nuit, dans un cimetière, la dame est visiblement vêtue comme une sorcière) avec une grosse tâche de blanc (la pleine lune en arrière plan, couleur reprise par la peau du personnage). Pour le bleu, j'ai un peu plus cherché. Le ciel donne plus un aspect grisâtre qu'un bleu auquel on est habitué, et j'ai pris le partie de mettre cette différence de couleur sur la noirceur assez oppressante de la scène (rendu repris pour la couleur du mana bleu dans le coût de la carte. Il est grisâtre également, presque pâle).
J'avais donc trouvé mon général Esper.
Capacité et Equilibre
On peut donc enchaîner sur la capacité de la créature. Tout d'abord, le vol. Sur l'image d'origine, le personnage flotte clairement au dessus du cimetière, et je souhaitais une capacité qui lui permette de bloquer la majorité des créatures (reste l'équitation et la distorsion, mais bon).
Concernant la capacité en elle-même, je souhaite depuis longtemps un général Esper permettant le blink (concernant les généraux potentiels pour le Blink, on a
Brago, King Eternal sortie avec Conspiracy, et
Roon du Royaume caché, le premier étant celui que je joue, le second étant franchement faiblard je trouve, malgré l'ajout du vert). Néanmoins, le noir étant rajouté, je voulais un moyen d'activer mes effets d'arrivé en jeu de manière particulière : tout d'abord, l'effet de Serina ne se déclenche que lorsqu'elle quitte le champ de bataille, ce qui est l'inverse de la majorité des cartes utilisées pour le blink (celles-ci ayant des effets d'arrivé en jeu), et qui protège l'effet de certains autres effets (je pense notamment au
Gryff aux ailes apaisantes).
Ensuite, qu'avons nous. Le choix entre trois effets qui se veulent permettre des effets d'arriver en jeu :
-Une destruction puis un retour de permanents non-terrain. Passage par le cimetière gardé par Serina ?
-Un effacement spontané avec malgré tout quelques réminiscences d'une créature (la créature est déjà morte alors qu'elle continue de hanter les autres, tout en étant absente pendant leur tour).
-Le sacrifice de créatures qui reviennent brièvement sous notre contrôle, avant d'être renvoyée au cimetière.
J'ai essayé d'équilibrer au plus les valeurs de X. Les deux premiers effets bénéficies d'un « plus deux », alors que le dernier, beaucoup plus fort (bonjour je te force à sacrifier des créatures) est vraiment le plus fort de tous à mon sens.
C'est une 0/3, donc un général avec lequel on ne peut pas tuer aux 21 blessures (à moins de la booster, mais je pense que ce serait contre-productif), mais elle possède malgré tout 3 d'endurance : si l'adversaire la détruit, c'est parce qu'il en aura mis les moyens, ou bien que je l'ai utilisée pour bloquer.
Au final, je voulais plus un outil qui dissuade d'être géré (via sa troisième capacité) mais qui ne peut malgré tout pas être ignoré.
Conclusion
Ma première FC sous The Gimp étant terminée, ainsi que sa petite analyse, je m'en remets à vous et à votre jugement.
J'ai déjà commencé à réfléchir à une liste basée sur Serina, mais vous pouvez passez à mon
Cabinet de curiosité pour éventuellement poster votre liste, ou venir voir l'avancement de mes travaux.
Sur ce,
Ce fut un plaisir que de réaliser cette FC, et je ne pense pas m'arrêter là !
Bien à vous
Raeven