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Sorcier corrompu par Artar (06/12/2012) | |
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Posté le 06/12/2012 par Artar
Type : FunCard
Catégorie : Cinéma
Classement : Bronze
Ouh que c'est moche ça ! Oui, je sais, smf c'est le mal. Mais bon, même après avoir télécharger The Gimp, je me suis vraiment senti perdu, donc tant pis, j'ai abandonner, je sais, c'est pas bien.
Bref, l'image, vous l'aurez reconnue, représente saroumane du seigneur des anneaux (sorcier > bleu) qui passe du côté obscur de la force (lune noire, regard corrompu > noir) !
Un coût de mana assez correct, se pose tour 3, avec néanmoins deux manas colorés, mais se joue dans un monocolore. Signe d'extension de Gatecrash qui montre que cette carte pourrait exister (bien sûr, bien faite, avec une illustration moins "fun").
Capa 1 : À chaque fois que des blessures devraient être infligées au sorcier corrompu, prévenez ces blessures. Le joueur ciblé perd un nombre de point de vie égal au nombre de blessures prévenues de cette manière.
Bon d'accord, les blessures qui sont prévenues, c'est plutôt blanc. Mais je pense que le fait que le bleu puisse se permettre ça n'est pas si étonnant. Non ? Ils se protègent comment sinon les sorciers...
La perte de points de vie rentre par contre parfaitement bien dans l'optique du noir.
Capa peut-être forte parce qu'on peut le blesser nous même, mais ça devient un inconvénient pour la deuxième capa...
Capa 2 : Tant que le sorcier corrompu est dans votre cimetière, les sorciers que vous contrôlez gagnent +1+0 et sont imblocables.
On va justifier le fait qu'il soit légendaire par un TRES classique boost générique, mais cette fois de +1+0 (plutôt de l'ordre du rouge, mais ça rentre bien dans l'optique du noir également.)
L'originalité là dedans, c'est l'imblocabilité, capacité extrêmement puissante, qui n'a je crois jamais été introduite dans un boost générique.
Le fait que cela ne se passe que lorsque qu'il est au cimetière peut être considéré comme un avantage (plus difficile de le retirer du cimetière que de le tuer) mais aussi comme un inconvénient, car pour le mettre au cimetière, il faut un bon anti-créature qui ne fait pas de blessures (exit lame du destin ou terreur), c'est ce qui fait le côté fun =)
Pourquoi c'est fort/pas trop fort ? Fort parce que ça colle des tartes, et puis bon, si l'autre, il attaque avec une 5/5, 5 pv pour 3, que demande le peuple. De plus, une capacité de boost très aggressive.
Le tout étant compensé par le fait qu'il meurt tout de même facilement et a une faible F/E, mais heureusement, parce que sinon, pour l'avoir au cimetière... De plus, les sorciers, et bien ça tape pas fort, ce n'est pas leur but. Donc le boost n'est pas aussi ravageur que si j'avais dit zombie par exemple.
Avec un rapport évident au seigneur des anneau, où Saroumane, le sorcier, mentor de Gandalf devient corrompu par l'oeil.
Excusez moi encore pour la qualité...
Validé par Abnegations
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