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Ange pensive

Posté le 04/07/2010 par Esaki

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Argent


http://img215.imageshack.us/img215/6038/angepensive.jpg
Version HD, ou du moins pas trop mauvaise.

Ma première FC ( ou du moins ma première de qualité à peu près valable, on est loin de la version originale que j'avais posté sur le forum.

La réa

Je l'ai faite sous GIMP avec un xcf de NorthNikko, le SE est de Juleschapron, je l'ai trouvé dans la galerie SE.
L'illustration est de Jason Chan, et elle représente... un ange ( si, si c'est vrai ).
Donc, vu que c'est un ange, ou plutôt une ange, et qu'elle a pas l'air maléfique ou autre, la couleur s'impose; le blanc.
A partir de là, on a

Les titre&les capacités

Ange pensive, parce que c'est une ange ( 3ème fois ), et qu'elle a l'air, comment dire... pensive?
Ensuite, les capas:
Vol, bah, parce que c'est une ange (on ne le saura jamais assez ) ATTENTION: LE VOL RESTE PRESENT QUELQUE SOIT LE NIVEAU DE LA CARTE, PAS BESOIN DE LE REMETTRE À CHAQUE FOIS!!!!!!! ( merci Frartos de m'y avoir fait penser )

Capa niveau 2-4: là, il faut se referer au TA que je n'ai pas pu caser fautre de place, à savoir "elle saisit les pensées au vol, et les relache, enrichie". Donc notre ange ( et de cinq ), s'enrichie des pensées, symbolisées par les éphémères, et en tire sa force, mais seulement jusqu'à la fin du tour, les pensées étant par nature passagères.

Niveau 5 ou plus : notre ang... mmh, notre créature, donc, ayant gagné en experience, exploite bien mieux nos épéhemères, ce qui fait qu'à chaque fois qu'on en lance un, on se retrouve ave une 9/9 vol, voire plus, le nombre de marqueurs niveau n'étant pas limité à cinq. Je doute que l'adversaire apprécie vraiment de la voir grimper au niveau 10.

Conclusion&remerciements

Au final, on se retrouve avec une créature potentiellement très puissante, à partir du moment où l'on a des éphémères à fournir à notre... ange. Elle peut être extrement genante, voire pire, pour l'adversaire si elle est bien exploitée.

J e remercie les membres du forum funcard pour leur conseils et leur aide, en particulier Scyth, NN, Solaris-adz et Pleykorn ( ntre autres ), NN ( encore ) pour son tuto et son xcf, le ou les modérateurs qui voudront bien valider ma carte ( si je les ai pas trop saoulés avec mon ange ), tous ceux qui auront lu ce commentaire et mettront les leurs ( justifié de préférence ) et bien d'autre encore ( heu... en fait non, je crois que j'ai fait le tour )

Modération

Validé par Scyth

Réalisation : 19/20

Idée : 16/20

Capacité : 15/20

Moyenne : 16,67

Commentaire du Modérateur
Réalisation :

Tu as bien fait de la faire passer et repasser par la galerie. C'est très bien réalisé dans l'ensemble. Il reste juste quelques petits défauts :
Le SE a un contour un peu trop fin et un dégradé non-naturel ; et ? C'est tout. C'est vraiment bien. C'est un peu trop banal niveau réa pour mériter une note maximale, mais pour du real, justement, c'est très bon. Tu t'attaques au fond perso, ensuite ? Un bon morceau t'attend encore !

Idée :

Effectivement, c'est une ange... pensive. Ou mélancolique. Enfin, bref. J'aime bien le fait de jouer sur les sorts lancés qui ne la concernent pas, pour la booster. Cela dit, les deuxième et troisième capacités se ressemblent tellement. Tu aurais pu faire un peu autre chose entre ces deux-là. Il y a une continuité, mais pour moi, c'est encore trop ressemblant pour être vraiment original à fond.

Capacité :

Dans le reminder text, tu aurais dû mettre le guillemet d'ouverture de « niveau » à la ligne... Le © est un peu court par rapport à du real, tu aurais dû peut-être laisser la forme standard © & ™, y mettre une année (et encore), mais surtout un numéro de carte, même un simple */* ; Question équilibre, personnellement je trouve ça bien trop fort : tour 4, elle arrive en jeu, tour 5 elle est potentiellement de niveau 5, déjà. Cas idyllique, mais possible. C'est le coût de la montée de niveau qui m'a l'air trop bas. Surtout pour la rapidité à laquelle elle est capable de se booster ensuite. Et avec le Vol pour bien ne pas se faire bloquer.
Le tout serait sûrement équilibré si le level up avait coûté un mana blanc de plus.

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