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Obedient Demon

Posté le 25/10/2009 par tomjulioo

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Argent

2ème fun card...

Voila une fun card qui colle bien au dessin (enfin a mon gout)

Le noir a l'habitude des démons 5/5... En voila encore un!
Mettre une 5/5 en jeu en instant pour 3 c'est fort alors ce démon est l'esclave d'une autre créature que vous contrôlez... Si cette créature meurt, l'adversaire désigne une de ses créatures qui devient le nouveau maitre... Allez zou, le 5/5 chez l'adversaire.
Ca contrebalance pas mal la puissance de la carte non?
Sauf que mettre le marqueur maitre ne cible pas donc on peut choisir comme maitre une créature shroud... Et la c'est + fort!!!

Encore un peu court ce commentaire mais bon, que voulez vous, je ferais bien + long en vous comptant la storyline de mon set mais on n'en sortirait pas

Modération

Validé par Sovelis

Réalisation : 16/20

Idée : 18/20

Capacité : 11/20

Moyenne : 15

Commentaire du Modérateur

Réalisation : Du bon MSE, on regrette encore une fois la qualité assez mauvaise de l'image due au logiciel. L'illustration est vraiment sympa, je l'avais déjà utilisée et j'étais pas le seul, il lui manque seulement un peu de couleur. Le design est parfaitement bien choisi. Il y a un léger problème d'interlignage dans la capacité.

Idée : Yep! J'aime cette idée de maître, de changement de contrôleur. Une nouvelle mécanique de créature qui change de contrôleur. J'aurais quand même un petit peu complexifié la créature (peur ou régénération?), pour rajouter de l'intérêt et pas faire juste une grosse F/E avec défauts pour pas cher. Ah, et la prochaine fois TU ÉTOFFES TON COMMENTAIRE... :3 Regarde un peu les cartes or, t'as plus à dire sur une carte que le petit paragrpahe que tu as fait.
Pourquoi le jeton est vert?

Capacité : Argh... Comment tu nous a fait cette formulation? C'est compliqué. Non seulement ce que tu as écrit est mal formulé (=>Mettez un marqueur « truc » sur la créature ciblée. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 noire Demon avec « 0 : S'il n'y a pas de marqueur « truc » sur les créatures contrôlées par votre adversaire, mettez un marqueur « truc » sur la créature ciblée que vous contrôlez et acquérez le contrôle de cette créature. N'importe quel joueur qui ne contrôle pas cette créature peut jouer cette capacité. ») Mais c'est compliqué. Tu aurais pu tout simplement faire une créature, ça t'aurait déjà évité pas mal d'embêtements. Ensuite tu aurais pu troquer cette idée de marqueur contre des liens, via la formulation des enchanter:truc, qui dit que quand la créature liée quitte le jeu, son contrôler choisi une créature qu'un adversaire contrôle pour le lien et donne le contrôle du démon. Pour l'équilibre, c'est bon.

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