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Bouclier Spectral

Posté le 19/05/2008 par Deck-Tracy

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Argent

Bon voici une deuxième carte que j'avais préparée il y a déjà de cela quelques temps et que j'ai décidé de reprendre entièrement afin de vous la proposer.

Présentation générale :

Il s'agit d'un éphémère bleu ou incolore (dans la lignée des cartes coûtant 2 manas incolores ou 1 mana d'un certain type de sombrelande).
Afin de tenir compte des remarques des modérateurs sur la réalisation de ma précédente carte, je suis parti directement d'un scan de la carte existante de Sombrelande afin de bien respecter le positionnement du texte, les symboles de mana et tous les autres détails auxquels je n'avais pas prêté grande attention lors de la carte précédente ^^

Illustration :

L'illustration est tirée de la série "Chroniques de la lune noire" dessinée par Pontet (comme indiqué sur la carte).
J'aime beaucoup cette illustration qui a un côté très "Magic" et qui illustre parfaitement (à mon sens en tout cas) l'effet de cet éphémère.
J'aurais aimé la trouver en HD, mais c'est la meilleure qualité que j'ai pu trouver sur le web.
Au passage, je vous conseille cette BD très réussie

Nom et capacité :

J'ai appelé cette carte "Bouclier Spectral" en relation directe avec sa capacité qui prévient les dégâts et produit des jetons de créatures esprit (que l'on peut associer à des spectres).
La capacité me paraît très intéressante puisque non seulement elle vous permettra de prévenir les dégât infligées par une créature, mais en plus enverra en jeu sous votre contrôle autant de jetons de créatures 1/1 volantes.
Sans nul doute une carte qui peut faire basculer une partie de votre côté à un moment où tout semblait perdu puisque vous n'aviez plus rien pour bloquer la 29/29 flying trample haste de votre adversaire ^^

Coût de mana :

J'ai longtemps hésité à la réaliser en mana hybride blanc/bleu, mais le but initial étant de créer un éphémère permettant la prévention des dégâts dans une autre couleur que le blanc (qui en compte déjà une multitude), j'ai finalement opté pour ce coût de mana permettant de la jouer principalement en bleu et accessoirement dans n'importe quel archétype de deck (pour un peu plus cher).
Le type de créatures mises en jeu se prêtait sans doute plus à une carte blanche, mais le but était précisément de créer une carte sur la prévention des dégâts dans une autre couleur (en l'occurrence le bleu qui est la couleur que je joue le plus).

Le coût peut paraître un peu faible dans un jeu bleu et trop élevé dans un jeu non bleu, mais personnellement j'aime bien ce principe de 3 ou 6 selon le type de jeu (et 4 ou 8 aurait été trop cher je trouve pour une carte de ce genre).

Symbole d'édition :

J'entends déjà vos critiques
En fait, cette carte aurait du être rare, mais je n'ai pas pensé à modifié le symbole de la trame de carte que j'ai utilisée.
Du coup elle n'est "que" Unco.
Tant mieux pour vous car, si elle devait exister, ça vous donnerait trois chances d'en toucher une par booster (bande de petits veinards)

Texte d'ambiance :

Un texte qui me semble plutôt bien en rapport avec la carte.
Imaginez le désarroi d'un soldat qui vient donner le coup de grâce à l'une des créatures de votre faction et qui se retrouve avec cette créature plus une demi douzaine de petits spectres volants autour pour la protéger...
Rageant non ^^


Voilà, en espérant que cette carte vous plaira et que vous prendrez autant de plaisir à la regarder que j'en ai eu à la créer

Modération

Validé par Abnegations

Réalisation : 16/20

Idée : 17/20

Capacité : 16/20

Moyenne : 16,33

Commentaire du Modérateur
Réalisation : 16/20.
PSD de FPM, et ça se voit. Les manas hybrides sont trop bas ; le SE est trop à droite ; le copyright n'est pas fini (?) ; la police pour l'illustrateur n'est pas la bonne (et juste mettre le nom du dessinateur suffit) ; il manque des espaces respectivement après et avant les guillemets dans le TA. Revois l'interlignage. La capabox est à revoir (on dirait que t'as découpé, puis collé... C'est mal réussi).

Idée : 17/20.
J'aime beaucoup l'effet de ta carte, sauf que.. sauf que ça devrait être du blanc ! Et non du bleu =/ (donc les créatures esprit blanches, ça marche encore mieux ^^) Donc oui, je sais, le blanc a trop de cartes de cette couleur, mais effectivement, tu aurais du la faire , ça aurait été mieux pour introduire dans la tête des joueurs qu'une prévention de blessures puisse exister en bleu. TA bien associé à la carte, bonne cohérence. Au passage, quel que soit le coût payé (dont 6 incolores par exemple), la carte reste bleue.

Capacités : 16/20.
La formulation n'est pas très bonne au niveau de la partie jetons. => "Mettez en jeu un jeton de créature bleue 1/1 Esprit avec le vol pour chaque blessure prévenue de cette manière.", à la Test de foi. Sinon, c'est très bien équilibré =)

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