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Planeswalker - Ibinla

Posté le 24/10/2007 par Shadowbaddack

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Bronze

Salut à tous ! Après le Sanctuaire des Elfes, je vous présente un nouvel Arpenteur ! Après avoir analyser les arpenteurs de lorwyn, j'ai eu cette idée : Et si je créais un arpenteur ?

Et voila finalement, il est crée, si un idiot ne l'avait pas déja dit, j'aurais dit "Il est vivant !"

Avant de me lancer dans un gros commentaire bien garni de détails, je voudrais dire un petit mot : Je n'ai pas crée l'Intégralité de la carte sur Smf, je n'ai crée que la "coquille".

Voila, maintenant, nous allons nous lancer dans notre gros commentaire bien garni de détails !

Le nom :

Ibinla Noru, un nom totalement inventé, ne me demandez pas d'où il vient, je ne saurai vous répondre.

Le nombre de marqueurs loyauté de départ :

2, je trouve ça correct étant donné que la capa "ultime" a besoin de 5 marqueurs.

La première capa :

La capa qui ajoute des marqueurs loyauté et qui vous fait piocher...et défausser (sachant que cela peut être avantageux).

La deuxième capa :

La capa qui retire des marqueurs loyauté, mais qui fait piocher deux cartes a un joueur (principalement vous).

La troisème et dernière capa :

Celle qui a un effet magnifique et qui fait l'effet d'une deliquescence soudaine en boite^^.

Pourquoi en Anglais ? Tout simplement pour faire plus fun^^.

Voilavoila, j'arrête de vous saouler et vous laisse à vos occupations (essayez de mettre un petit commentaire avant de partir )
Bye, @++

(Il était pas si long finalement ce commentaire )

Modération

Validé par Abnegations

Réalisation : 13/20

Idée : 13/20

Capacité : 12/20

Moyenne : 12,67

Commentaire du Modérateur
Réa : 13. Quelques défauts dû à SMF. Manas un peu hauts, SE un peu grand et sombre, police pour les +/- bizarre et placements strange. Illustrateur décalé... © drôlement gros quand même... Bon et puis ensemble pixélisé... J'aime bien l'image.

Idée : 13. Ca manque un peu d'originalité... Je retiens juste la bonne idée de la troisième capa, qui colle bien au bleu, et qui est différente des autres capacités bleues hyper courantes. Mais les deux autres capacités restent trop basiques.

Capa : 12. Petits problèmes de typo déjà : il faut quand même mettre les ":" après les coûts dans les boîtes. Et puis dans le type c'est "—" (alt + 0151) et non pas ":". Bon, elle a un coût assez dur à payer, mais la première capa est vraiment trop forte je trouve. À la limite si tu avais mis +1, mais là, piocher une et défausser une en rajoutant 2 marqueurs, trop fort, surtout que la dernière capacité (bien qu'étant pas ultime) ne coûte pas chère. La deuxième quand à elle reste assez équilibrée.

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