Commentaire #16 posté par Darude le Jeudi 22 Janvier 2015 à 23:25
Non, ça c'est le principe du casu. Le principe de l'edh, c'est de jouer un truc qui tienne un minimum la route quand même. Quand on voit les sorties débiles qui te pètent les rotules tour 4 dans le format ou les salopries qu'on peut t'envoyer, on evite de rentrer toutes les daubes qui viennent de sortir dans ron pack. Quand je dit que c'est jouable, c'est une question de qualité.
Commentaire #15 posté par Omen le Jeudi 22 Janvier 2015 à 21:57
Le 30/12/2014 à 11:55, Darude avait écrit ...
Le 30/12/2014 à 11:30, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 30/12/2014 à 11:24, Darude avait écrit ...
Vu qu'il faut exiler 8 cartes de ton cimtière, on peut s'imaginer qu'on va pas la jouer t3. UUU en late game, c'est finalement pas si violent si on a une bonne base de mana.
Ca veut dire jouer un deck à dominante bleue très prononcée (faudrait un petite vingtaine de sources de bleu), et la plupart des decks pouvant delve en T2 sont de base BG (en toute logique d'ailleurs).
Hors T2 ça me parait complètement hors sujet.
C'est clair qu'en modern, ça sera pas la folie comme Treasure Cruise ou Dig Through Time (je doute en effet qu'elle soit jouée), mais en EDH, elle m'apparait comme étant totalement jouable.
Le princupe de l'EDH, c'est de pouvoir jouer tout et n'importe quoi...
Commentaire #13 posté par blakening le Samedi 10 Janvier 2015 à 21:00
trop lourd pour widwen, t'as un jeu qui n'a pas besoin de ça, vu tu joue très peu de rituels, alors, ok derrière tu détap et tout le tralala, mais tu préfèrera skeletal scrying ou fouille temporelle qui font vraiment de la value
Commentaire #12 posté par Wolffy le Mardi 30 Décembre 2014 à 18:22
Je suis d'accord pour l'EDH, perso c'est auto-in dans mon wydwen Sinon même dans UB control qui a une bonne source U dans le deck je ne suis pas certains de son utilité. En modern non plus, je préfère jouer une dig ou un TC.
Commentaire #11 posté par Balthyr le Mardi 30 Décembre 2014 à 15:13
Le 30/12/2014 à 13:08, Inari avait écrit ...
High Tide veut surtout partir dans le tour, c'est une des raisons pour lesquelles on joue Meditate comme piocheur... Alors un Time Walk, je ne suis pas certain que ce soit utile.
En outre, il y a aujourd'hui 2 versions populaires d'High Tide. La première joue Time Spiral qui remélange ton cimetière et ton deck. Même dans ces versions, on voit peu ou pas de Treasure Cruise, alors un Time Walk...
L'autre, Solidarity, ne joue qu'en éphémère, et Intrusion Temporelle est un rituel...
Donc non, ça risque de ne pas voir le jour dans High Tide.
De manière générale, je ne vois pas de raison de jouer Walk au-dessus de Trall.
Et encore les derniéres versions (feline longmore principalement ) ont cut meditate.
Mais non ce sera pas bien dans High tide ce truc, narset en Commander peut être . Dommage que ça ocute plus de 7 Wanderer aurait aimé.
Commentaire #10 posté par Inari le Mardi 30 Décembre 2014 à 13:08
High Tide veut surtout partir dans le tour, c'est une des raisons pour lesquelles on joue Meditate comme piocheur... Alors un Time Walk, je ne suis pas certain que ce soit utile.
En outre, il y a aujourd'hui 2 versions populaires d'High Tide. La première joue Time Spiral qui remélange ton cimetière et ton deck. Même dans ces versions, on voit peu ou pas de Treasure Cruise, alors un Time Walk...
L'autre, Solidarity, ne joue qu'en éphémère, et Intrusion Temporelle est un rituel...
Donc non, ça risque de ne pas voir le jour dans High Tide.
De manière générale, je ne vois pas de raison de jouer Walk au-dessus de Trall.
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