Maraudeurs keldes

Texte Anglais
Keldon Marauders
Creature - Human Warrior

Vanishing 2

When Keldon Marauders enters the battlefield or leaves the battlefield, it deals 1 damage to target player.
3/3
Texte Français
Maraudeurs keldes
Créature : humain et guerrier

Disparition 2

Quand les Maraudeurs keldes arrivent sur le champ de bataille ou quittent le champ de bataille, ils infligent 1 blessure au joueur ciblé.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Chaos Planaire - 102/165

Illustrateur : Alex Horley-Orlandelli

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Utilisation de la carte
21 Decks - 1 Combo - Aucune Analyse de cette carte
Autorisations en Tournois
Vintage Legacy Modern Standard Bloc 1vs1 Multi
Disponibilités :
Eternal MastersNM/MT0.50 €
Premium Deck Series Fire & LightningNM/MT1.50 €
Planar ChaosNM/MT0.50 €
Planar ChaosNM/MT0.50 €
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Il y a 5 Commentaires
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Xirawn

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Commentaire #5 posté par Xirawn le Samedi 24 Janvier 2015 à 18:40


Le 10/01/2015 à 14:48, gui_ohm avait écrit ...
Arf, désolé de pas avoir été plus exhaustif tout à l'heure mais cette carte me pose une autre question. C'est au sujet de la capacité "disparition". J'ai beau lire la règle "702.60 a", ça ne m'enlève pas un doute :

- on supprime un marqueur temps au début de l'entretien.
- quand on a plus de marqueur temps, on sacrifie.
Mais on sacrifie dès lors que le marqueur est enlevé ou on peut quand même jouer le tour ?
En gros, avec les maraudeurs, on peut attaquer 1 fois (j'enlève le marqueur, il m'en reste 1, je joue)
ou je peux attaquer 2 fois ? (le seconde fois, je dégage le dernier marqueur et je joue)

 

"Quand le dernier marqueur est retiré " . A savoir donc au début de ton deuxième entretien après l'avoir invoqué , tu le sacrifie directement . Donc pour répondre à ta question tu n'attaques pas avec .


gui_ohm

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Commentaire #4 posté par gui_ohm le Samedi 10 Janvier 2015 à 14:48


Arf, désolé de pas avoir été plus exhaustif tout à l'heure mais cette carte me pose une autre question. C'est au sujet de la capacité "disparition". J'ai beau lire la règle "702.60 a", ça ne m'enlève pas un doute :

- on supprime un marqueur temps au début de l'entretien.
- quand on a plus de marqueur temps, on sacrifie.
Mais on sacrifie dès lors que le marqueur est enlevé ou on peut quand même jouer le tour ?
En gros, avec les maraudeurs, on peut attaquer 1 fois (j'enlève le marqueur, il m'en reste 1, je joue)
ou je peux attaquer 2 fois ? (le seconde fois, je dégage le dernier marqueur et je joue)

 


gui_ohm

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Commentaire #3 posté par gui_ohm le Samedi 10 Janvier 2015 à 13:46


merci beaucoup pour la réponse !
le bon week end


GreatJR

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Commentaire #2 posté par GreatJR le Samedi 10 Janvier 2015 à 13:21


Bonjour.

Cela signifie que l'effet se déclenchera (car il s'agit d'un effet déclenché) à la fois en arrivant sur le CDB, mais aussi lorsqu'ils le quitteront.

Si tu avais eu le choix, ils l'auraient précisé, via des formules comme "Vous pouvez faire que ...", ou encore "Choisissez l'un : ..."


gui_ohm

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Commentaire #1 posté par gui_ohm le Samedi 10 Janvier 2015 à 13:11


Bonjour à tous.
arrivent sur le champ de bataille OU quittent le champ de bataille ...
ça veut dire quoi ?
- Que le joueur choisi s'il active cet effet à l'arrivée ou au départ de sa créature
- Ou que l'effet est activé 2 fois (arrivée et départ) ?

Merci par avance pour vos éclaircissements 
 


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