Danseurs fantomals Créature : esprit
Vol
Quand les Danseurs fantomals arrivent, renvoyez une carte d'enchantement depuis votre cimetière dans votre main ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez.
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.
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