Chef de culte du Val d'Orient Créature : humain et clerc
(La Chef de culte du Val d'Orient est blanche)
La force et l'endurance de la Chef de culte du Val d'Orient sont chacune égale au nombre de créatures que vous contrôlez.
Au début de votre étape de fin, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.
Recto — Capitaine de la milice de Hanweir.
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