Cadran solaire de l'Infini

Texte Anglais
Sundial of the Infinite
Artifact

, : End the turn. Activate this ability only during your turn.
Texte Français
Cadran solaire de l'Infini
Artefact

, : Terminez le tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2012 - 218/249

Illustrateur : Vincent Proce

Gatherer

Utilisation de la carte
1 Deck - 6 Combos - Aucune Analyse de cette carte
Autorisations en Tournois
Vintage Legacy Modern Standard Bloc 1vs1 Multi
Disponibilités :
Magic 2012NM/MT9.90 €
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Il y a 22 Commentaires

KurtOzz

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Commentaire #22 posté par KurtOzz le Samedi 21 Février 2015 à 17:39


Ok super, merci pour ta réponse claire et précise !

Je ne suis pas assez calé pour faire une analyse de carte donc tant pis, je me contenterai de ce que je trouve sur le net (+ ta réponse qui éclaircit un des points).

Je me demandais, puisque tu parles de "combo fun", si le premier deck présenté ici (http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ftl/149 : le "Pact of Infinity") pouvait être compétitif. Ça me semble tout de même assez violent et potentiellement ça pourrait battre Splinter Twin (qui gagne le Pro Tour quand même) non ?


ChroniquesJV

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Commentaire #21 posté par ChroniquesJV le Samedi 21 Février 2015 à 14:17


Le probleme est que les analyses sont en general pour des cartes qui sont jouees ou ont ete tres jouees en leur temps. S'il n'y a que des Combo fun autour de cette carte, il n'y aura rien a raconter dessus

Il faut une histoire a raconter, son impact, les decks dans lesquels elle est rentree, les performances dudit deck, etc..

Apres, si tu veux rediger une analyse dessus, fais toi plaisir! ^^ Parce que je pense que personne d'autre ne le fera pour une carte comme celle la 

PS: "Défaussez-vous de cartes pour revenir à votre taille de main maximale." : c'est simple: a chaque etape de fin de tour tu as la phase de discard, ou tu dois te defausser de cartes de ta main pour revenir a 7 si jamais en tu as plus. Le texte est la pour rappeler que terminer le tour via une capacite activee ne dispense pas le joueur de revenir a 7 cartes dans sa main s'il en a plus.

Tu peux toujours poster dans le forum regles si tu souhaites plus de precisions a ce sujet.


KurtOzz

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Commentaire #20 posté par KurtOzz le Samedi 21 Février 2015 à 14:05


PS (désolé pour le double post, je n'arrive pas à éditer) : je ne comprends pas du tout le "Défaussez-vous de cartes pour revenir à votre taille de main maximale."


KurtOzz

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Commentaire #19 posté par KurtOzz le Samedi 21 Février 2015 à 14:03


Personne n'est chaud pour faire une analyse de cette carte ? Parce qu'elle parait vraiment très forte et permet plein de petits combos intéressant. En plus de ça, elle joue avec des parties de règles assez "floues" (pour moi en tout cas) puisque c'est vraiment en fonction des mots que s'appliquent ou pas ses effets :

- Marche avec "au début de votre prochaine étape de fin" par exemple.
- Mais ne marche pas avec "jusqu'à la fin du tour".

Bref, y'a moyen de faire un beau petit post dessus


nippon19

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Commentaire #18 posté par nippon19 le Mardi 12 Août 2014 à 13:52


Le 08/08/2014 à 11:42, Tormante avait écrit ...
Pas si tu actives la capa en réponse à la perte de la partie.
L'effet de dernière chance de perte se déclenche, en réponse, cadran solaire, la pile est vidée sans effet, le tour se termine.


my bad j'avais pas compris, du coup oui c'est plutôt fort, tu peut jouer les pacte de future sight en x4 ^^


Tormante

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Commentaire #17 posté par Tormante le Vendredi 08 Août 2014 à 11:42


Pas si tu actives la capa en réponse à la perte de la partie.
L'effet de dernière chance de perte se déclenche, en réponse, cadran solaire, la pile est vidée sans effet, le tour se termine.


nippon19

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Commentaire #16 posté par nippon19 le Jeudi 07 Août 2014 à 18:06


Le 06/11/2013 à 22:30, Tormante avait écrit ...
. Par exemple, tour infini avec dernière chance et sceptre isochronique.

Non, tu perd la partie à l'étape de fin du 1ier tour supplémentaire.


Tormante

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Commentaire #15 posté par Tormante le Mercredi 06 Novembre 2013 à 22:30


www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-75058-tours-infinis.html
Le deck est pas fini, il manque, notamment, des terrains. Mais voilà une idée de ce que l'on peut faire avec. Par exemple, tour infini avec dernière chance et sceptre isochronique.


Linvala

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Commentaire #14 posté par Linvala le Mercredi 06 Novembre 2013 à 21:46


Si on l'active en main phase 2, est ce que ca permet de sauté l'inactivation des cartes qui on un effet se terminant à la fin du tour ?


Teinaa

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Commentaire #13 posté par Teinaa le Vendredi 26 Juillet 2013 à 01:43


 car à l'étape de fin de ton adversaire tu devras le sacrifier


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