Flux de limon

Texte Anglais
Ooze Flux
Enchantment

, Remove one or more +1/+1 counters from among creatures you control: Put an X/X green Ooze creature token onto the battlefield, where X is the number of +1/+1 counters removed this way.
Texte Français
Flux de limon
Enchantement

, retirez au moins un marqueur +1/+1 de créatures que vous contrôlez : mettez sur le champ de bataille un jeton de créature X/X verte Limon, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 retirés de cette manière.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Insurrection - 128/249

Illustrateur : Zoltan Boros

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Utilisation de la carte
0 Deck - 0 Combo - Aucune Analyse de cette carte
Autorisations en Tournois
Vintage Legacy Modern Standard Bloc 1vs1 Multi
Disponibilités :
GatecrashNM/MT0.50 €
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joesco

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Commentaire #17 posté par joesco le Mercredi 23 Janvier 2013 à 22:43


Elle est pas mal cette carte !

Chaque fois qu'on active sa capa, on fait temporairement baisser le nombre de marqueurs sur toutes nos créa evolve, on pose un limon, et ça remet un marqueur sur toutes les-dites créas.

Avec 3 créas 2/2 et 3/3 (comptant les marqueurs), ça fait poser une 3/3 pour 2 en éphémère. Alors ok tout seul ça fait rien, mais en limité, ça peut être vraiment pénible pour l'adversaire.

Et c'est marrant avec la persistance. ^^


Bonzaii

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Commentaire #16 posté par Bonzaii le Mardi 22 Janvier 2013 à 14:38


 ..tout pourri en construit (hors combo debile si ca vois le jour), et totalement immonde en limité, pour peu qu'on joue evolve.
1 bete evolve en jeu, tu cree des 1/1, 2, des 2/2 etc...c'est abusé!


taiyaki

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Commentaire #15 posté par taiyaki le Vendredi 18 Janvier 2013 à 17:30


une rare à 0.75, ça faisait longtemps^^


Keoririan

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Commentaire #14 posté par Keoririan le Jeudi 17 Janvier 2013 à 13:14


donc on peut jouer ainsi :

1 er tour
Elfes de Llanowar  + foret

2 eme tour
foret  + geist etrangleracine +  rancoeur

3 eme tour 
foret + Flux de limon

= geist 4/2 célérité piétinement et "immortel"

car à chaque fois qu'il est tué il revient en jeu et rancoeur retourne dans notre main
et il repart à l'assaut le tour suivant
et à chaque fois on gagne un limon que l'on peut renforcer à sa guise.

et ensuite on pose un vorapede lui aussi immortel




Moulfrit

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Commentaire #13 posté par Moulfrit le Lundi 14 Janvier 2013 à 22:53


 c'est pas la carte du siècle j'aime le vert mais la flemme quoi -.-


oseydoux

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Commentaire #12 posté par oseydoux le Lundi 14 Janvier 2013 à 19:54


ok c'est moi qui avait fait une boulette.
J'avais lu

retirez au moins un marqueur +1/+1 de chaque créature que vous contrôlez
au lieu de

retirez au moins un marqueur +1/+1 de créatures que vous contrôlez

A part çà, je trouve plus compréhensible le terme "sur des créatures que vous contrôlez" plutot que "de créatures que vous contrôlez".



EchosOfHarmonies

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Commentaire #11 posté par EchosOfHarmonies le Lundi 14 Janvier 2013 à 19:13


Ils te répondront comme moi. Le texte anglais comme francais concorde.


oseydoux

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Commentaire #10 posté par oseydoux le Lundi 14 Janvier 2013 à 19:11


Il suffit de retirer au moins un marqueur d'une béte, et peut importe si d'autre en ont, pour l'activer.
selon moi la capacité ne se déclanche pas si tu ne peux pas enlever de marqueurs sur toutes tes créatures.
Je vais poster sur le forum pour savoir en savoir davantage.

++



EchosOfHarmonies

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Commentaire #9 posté par EchosOfHarmonies le Lundi 14 Janvier 2013 à 19:07


Oseydoux, ton hypothése est contredite par le texte de la carte. Il suffit de retirer au moins un marqueur d'une béte, et peut importe si d'autre en ont, pour l'activer. Et tu peut même en retirer plusieurs (de marqueurs) sur la même béte.


oseydoux

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Commentaire #8 posté par oseydoux le Lundi 14 Janvier 2013 à 19:01


 Commentaire posté par Keoririan le Lundi 14 Janvier 2013 à 10:46
Je vais mettre cette carte dan un deck survivance
avec les Geist etrangleracine et les vorapede ça sera parfait.
A mon avis, pour activer la capacité, il FAUT enlever un marqueur +1/+1 sur toutes créatures, sinon l'activation ne se fait pas.
Or, même en survivance, tu as de fortes chances que 1 ou plusieurs de tes créatures n'aient pas de marqueurs +1/+1.




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