[GP] Guildpact : les dernières infos

Posté le Jeudi 12 Janvier 2006 à 19:55 par Savate (9197 lectures)

Wizards a commencé les previews de Guildpact. Ce qui n'empêche pas de découvrir encore plus de nouvelles cartes.

IMPORTANT : Les dates pour les dernières préreleases de Guilpact et les PTQ pour Prague sont aussi dans cette news !
Voici tout d'abord les scan révélés :










Voilà maintenant 9 images, illustrations de futures cartes de cette nouvelle extansion :








Et voilà, c'est tout pour les images !

@++
Savate


Et passons maintenant aux dernières cartes. Depuis la dernière news, 49 cartes ont été dévoilées. Les cartes précédentes ont dévoilés ici http://www.magiccorporation.com/gathering-news-862-guildpact-attendant-avants-premieres.html et la liste partielle est là : http://www.magiccorporation.com/gathering-newsmagic-viewliste.html

BLANC

Shrieking Grotesque -
Créature - Gargoyle (C)
Vol
Quand ~~~~ arrive en jeu, si a été dépensé pour le jouer, le joueur ciblé se défausse d'une carte.
2/1

Guardian's Magemark -
Enchantment - Aura (C)
Enchanter créature
Vous pouvez jouer ~~~~ à n'importe quel moment où vous pourriez jouer un éphémère.
Les créatures enchantées que vous controlez gagnent +1/+1.

Harrier Griffin - ?
Créature - Griffin (U)
Vol
Au début de votre entretien, engagez la créature ciblée.
?/?

Martyred Rusalka -
Créature - Spirit (U)
, Sacrifiez une créature : La créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci.
1/1

BLEU

Frazzle -
Ephémère (U)
Contrer le sort non-bleu ciblé.
NdM : Carte anciennement connue sous le nom de "Killnonblue"

Leyline of Singularity -
Enchantement (R)
Si la Leyline of Singularity est dans votre main de départ vous pouvez l'avoir en jeu au debut de la partie.
Tous les permanents non-terrains sont légendaires.
NdM : Carte anciennement connue sous le nom de "Blue Leyline"

Train of Thought -
Rituel (C)
Réplication (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous payer son coût de Replication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies)
Piochez une carte
Illus. Matt Thompson

Thunderheads -
Ephémère (U)
Replicate (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous payer son coût de Replicate. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies)
Mettez en jeu un jeton de créature 3/3 bleu Weird avec le vol et le défenseur. Retirez cette créature de la partie à la fin du tour.

Repeal -
Ephémère (C)
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dont le coût converti de mana est de X dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.

Briffaud Celeste -
Créature - Leviathan (R)
Vol
Quand le Briffaud Celeste arrive en jeu, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle de tous vos autres permanents.
Illus. Rk Post
8/8

NOIR

Cry of Contrition -
Rituel (C)
Le joueur ciblé se défausse d'une carte
Haunt (Quand cette carte est mise au cimetière après la résolution du sort, retirez-la du jeu hantant la créature ciblée)
Quand la créature hanté par ~~~~ est mise dans un cimetière depuis le jeu, le joueur ciblé se défausse d'une carte.
NdM : Carte anciennement connue sous le nom de "Some discard"

Leyline of the Void -
Enchantement (R)
Si ~~~~ est dans votre main d'ouverture, vous pouvez commencer le jeu avec lui en jeu.
Si une carte était mise dans le cimetière d'un adversaire, retirez-la de la partie à la place.

Exhumer Thrull - ?
Créature - Thrull (U)
Hantise (Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie hantant la créature ciblée)
Quand ~~~~ arrive en jeu ou que la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, renvoyez la carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main.
?/?

Skeletal Vampire -
Créature - Vampire Skeleton (R)
Vol
Quand ~~~~ arrive en jeu, mettez en jeu deux jetons de créatures 1/1 noires Chauve-souris avec le vol.
, sacrifiez une Chauve-souris : mettez en jeu deux jetons de créatures 1/1 noires Chauve-souris avec le vol.
Sacrifiez une Chauve-souris : Régénérez ~~~~
3/3
Illus. Warren Mahy

ROUGE

Shattering Spree -
Rituel (U)
Replication (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous payer son coût de Replication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies)
Détruisez l'artefact ciblé.
Illus. Pat Lee

Parallectric Feedback - ?
Ephémère (R)
~~~~ inflige au controlleur du sort ciblé un nombre de blessures égal au coût converti de ce sort.
Illus. Mitch Cotie

Hypervolt Grasp -
Enchantment - Aura (U)
Enchanter créature
La créature enchantée a ": cette créature inflige 1 blessure à la créature ou au joueur ciblé."
: Retournez ~~~~ dans la main de son propriétaire
Illus. Mark Romanoski

Pyromatics -
Ephémère (C)
Replication (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous payer son coût de Replication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies)
~~~~ inflige 1 blessure au joueur ou à la créature ciblée.

Fencer's Magemark -
Enchantment - Aura (C)
Enchanter : créature
Les créatures enchantées que vous contrôlez gagnent +1/+1 et l'initiative.
Illus. Brandon Kitkouski

VERT

Beastmaster's Magemark -
Enchantment - Aura (C)
Enchanter créature.
Les créatures que vous contrôlez qui sont enchantées gagnent +1/+1.
Quand une créature que vous contrôlez et qui est enchantée devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature la bloquant.
Illus. Brandon Kitkouski

Primeval Light -
Rituel (U)
Détruisez tous les enchantements que le joueur ciblé contrôle.

Petrified Wood-Kin -
Créature - Elemental Warrior (R)
Soif de sang X (Si un autre joueur a reçu des dommages ce tour-ci, la créature arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de blessures infligées.)
~~~~ ne peut pas être contré.
Protection contre les éphémères.
3/3


Starved Rusalka -
Créature - Spirit (U)
, sacrifiez une créature : vous gagnez un point de vie.
1/1

MULTICOLORES ET HYBRIDES

Angel of Despair -
Créature - Angel (R)
Vol
Quand ~~~~ arrive en jeu, détruisez le permanent ciblé.
5/5
Illus. Todd Lockwood

Electrolyze -
Ephémère (U)
Electrolyze inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées et/ou de joueurs.
Piochez une carte.

Gelectrode -
Créature - Weird (U)
: ~~~~ inflige une blessure à la créature ou au joueur ciblé.
Quand vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez désengagez ~~~~
0/1
Illus. Dan Scott

Leap of Flame -
Ephémère (C)
Replication (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous payer son coût de Replication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies)
La créature ciblée gagne +1/+0, le vol et l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Ghost Council of Orzhova -
Legendary Créature - Spirit Lord (R)
Quand ~~~~ arrive en jeu, l'adversaire ciblé perd un point de vie et vous gagnez un point de vie.
, sacrifiez une créature : Retirez ~~~~ de la partie. Retournez le en jeu sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour.
?/?
Illus. Greg Staples

Dune-Brood Nephilim - ???
Créature - Nephilim 2/2 (R)
Quand ~~~~ inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un jeton de créature incolore Sable 1/1 en jeu pour chaque terrain que vous contrôlez.
Illus. Jim Murray

Yore-Tiller Nephilim -
Créature - Nephilim 2/2 (R)
Quand ~~~~ attaque, renvoyez la carte de créature ciblé de votre cimetière en jeu, engagée et attaquante.

Debtors' Knell - 4///
Enchantement (R)
Au début de votre entretien, mettez en jeu sous votre contrôle la carte de créature ciblée d'un cimetiere.
Illus. Kev Walker

Ulsaht, the Hate Seed -
Legendary Créature - Hydra (R)
~~~~ arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 pour chaque autre créature rouge que vous contrôlez et un marqueur +1/+1 pour chaque autre créature verte que vous contrôlez.
, Retirez un marqueur +1/+1 de ~~~~ : Choisissez l'un — ~~~~ inflige 1 blessure à la créature ciblée ; ou mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
Illus. Nottsuo

Teysa, Orzhov Scion -
Legendary Créature - Human Advisor 2/3 (R)
Sacrifiez trois créatures blanches : Retirez de la partie la créature ciblée.
Quand une autre créature noire que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Illus. Todd Lockwood

Agent of Masks - ?
Créature - Human Advisor (U)
Au début de votre entretien, chaque adversaire perd un point de vie. Vous gagnez autant de points de vie qu'il y a eu de perte de points de vie par cette manière.
?/?

Ink-Treader Nephilim - ?
Créature - Nephilim (R)
Si ~~~~ est la cible d'un sort d'éphémère ou de rituel, ce sort cible aussi chaque autre cible légale en jeu.
2/2

Djinn Illuminatus - 5//
Créature - Djinn (R)
Vol
Les sorts de rituels et d'éphémère que vous jouez ont la Réplication. Le coût de Réplication égal à leur coût de lancement.
3/5

Wild Cantor - ?/
Créature - Human Druid (C)
Sacrifiez ~~~~ : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
?/?
Illus. Glenn Fabry

Izzet Chronarch -
Créature - Human Wizard (C)
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez la carte d'éphémèe ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
2/2
Illus. Nick Percival

Wee Dragonauts -
Créature - Faerie Wizard (C)
Vol
Quand vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel, ~~~~ gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Illus. Greg Staples

Burning-Tree Shaman -
Créature - Centaur Shaman (R)
Quand un joueur joue une capacité activée qui n'est pas une capacité de mana, ~~~~ inflige une blessure à ce joueur.
3/4
Illus. Dan Scott

Schismotivate -
Ephémère (U)
La créature ciblée gagne +4/+0 jusqu'à la fin du tour et une autre créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour

Tibor and Lumia - ?
Legendary Créature - Human Wizard (R)
Quand vous jouez un sort bleu, la créature ciblée gagne le vol jusqu'à la fin du tour.
Quand vous jouez un sort rouge, Tibor and Lumia inflige une blessure à chaque créature sans le vol.
3/3

Orzhov Pontiff -
Créature - Human Cleric (R)
Hantise (Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie hantant la créature ciblée)
Quand ~~~~ arrive en jeu ou que la créature qu'elle hante est mise dans un cimetière, choisissez l'un : les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour, ou les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour
Illus. Adam Rex

Ghildmage Gruul -//
Créature - Human Shaman (U)
, Sacrifiez un terrain : ~~~~ inflige 2 blessures au joueur ciblé.
: La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus. Paolo Parente

Ghildmage Orzhov -//
Créature - Human Wizard (U)
: Le joueur ciblé gagne 1 point de vie.
: Chaque joueur perd 1 point de vie.
2/2
Illus. Greg Staples

Meurtrisseur du clan Psora -
Créature - Human Berserker (C)
Soif de Sang 2 (Si un adversaire a reçu des blessures ce tour-ci, quand la créature arrive en jeu, mettez 2 marqueurs +1/+1 sur elle.)
Piétinement
1/1

TERRAINS

Nivix, Aerie of the Firemind
Terrain (U)
: Ajoutez 1 à votre réserve.
, : Retirez du jeu la première carte de votre bibliothèque. Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte si c'est une carte d'éphémère ou de rituel.

Izzet Boilerworks
Terrain (C)
~~~~ arrive en jeu engagé.
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.

Gruul Turf
Terrain (C)
~~~~ arrive en jeu engagé.
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.

Orzhov Basilica
Terrain (C)
~~~~ arrive en jeu engagé.
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.

ARTEFACTS

Sword of the Paruns -
Artefact - Equipment (R)
Tant que la créature équipée est engagée, les créatures engagées que vous contrôlez gagnent +2/+0.
Tant que la créature équipée est dégagée, les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2.
: Engagez ou dégagez la créature équipée.
Equipement.

Mizzium Transreliquat -
Artefact (R)
NdM : C'est l'artefact des Izzet (donc avec un coût d'activation comprenant à l'intérieur) , permettant de copier la capa d'un artefact, soit juqu'à la fin du tour, soit de manière permanente.




Et passons aux dernières dates pour les avants-premières GP pour Paris et Marseille, ainsi que les derniers PTQ pour Prague

GUILDPACT

Samedi 21 Janvier 2006









Avant Première
Organisateur

Adresse



Capacité salle
Début inscriptions
Début tournoi


Paris (Cergy-Pontoise)
???
PARC DES EXPOSITIONS SAINT MARTIN

chaussée jules césar


95300 Cergy-Pontoise



700
8h30
10h



Pour plus de renseignements sur cette AP, rendez-vous ici : http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-12-51122.html

Dimanche 22 Janvier 2006








Avant Première
Organisateur

Adresse



Capacité salle
Début inscriptions
Début tournoi


Paris
???
Espace Charenton

327 Rue de Charenton


75012 Paris



350
8h30
10h00


Marseille
???
Equinoxe 7

89 rue Perrin Solliers


13006 Marseille



80
9h
10h



PTQ Prague

Format : Sealed Ravnica. 1 Starter Ravnica et 2 Boosters Ravnica (2 Boosters Guildpact à partir du 3 Février 2006).
Phase finales : Top 8 en Booster Draft Rav-Rav-Rav (Rav-Rav-Gui à partir du 3 Février 2006).
Le prix d'inscription sera de 20€ (prix incluant le produit utilisé), K-value 32, REL 3.
Ces tournois ouverts à tous qualifieront pour le Pro Tour Prague.










PTQ
Organisateur
Date

Adresse



Capacité salle
Début inscriptions
Slots


Lille
???
Dimanche 19 Février
Lille Université Club

180 rue Gaston Berger


59000 Lille



131
9h00
2



Pour se préinscrire à un tournoi officiel Magic, il y a tout d'abord http://www.wizards-registration.com. Il vous faut absolument un n° DCI, remplir les champs demandés, puis, pour garantir votre préinscription auprès des organisateurs, imprimer la page de confirmation qui vous sera proposée. Préinscriptions par Internet fermées le dimanche soir 7 jours avant le week-end du tournoi.
Sinon, il vous reste le service consommateur de Wizards, au 04 79 96 47 61. Il vous faut avoir absolument votre n° DCI, et celui de ceux que vous voulez préinscrire. Pour ceux qui n'en ont pas (jamais fait de tournoi homologué), il faut l'identité du joueur (nom et prénom avec l'orthographe correcte). Il n'y pas de confirmation écrite par téléphone.
Il vous est vivement conseillé de ne pas attendre la dernière semaine pour vous préinscrire. Les préinscriptions par téléphone se clôturent à 19h00 le jeudi soir précédent le tournoi.

Pour toutes informations complémentaires, n'hésitez pas à téléphoner au 04 79 96 47 61 dès aujourd'hui.

Sources : La Fédération Française de Magic The Gathering (ffmtg)

MTG Salvation, Level Up, Mana Rouge, magicthegathering.com

Bonsoir.

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