[FUT] Spoiler complet Vision de l'avenir

Posté le Vendredi 20 Avril 2007 à 22:37 par smc (5930 lectures)

Enfin, les 180 cartes sont connues.
Grâce au travail des modos de Magiccorporation, nous vous livrons la liste complète des cartes de Vision de l'avenir. CLIQUER ICI
Et c'est ici que ça se passe.
Tous les scans ne sont pas encore révélés, et tous les illustrateurs ne sont pas connus.
Le texte est quasi-définitif et a été traduit en Français par nos soins ^^

Bonne lecture et bonnes AP !

EDIT AMON : Ajout de la base de carte sur le site : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-edition-68-vision-lavenir.html
Il y a 32 Commentaires

swiftblade

Avatar de swiftblade

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 31/05/2007

Grade : [Nomade]

Inscrit le 18/03/2007
45 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #32 posté par swiftblade le Lundi 14 Mai 2007 à 13:05


On dit que certaines communes ont un meilleur "effet" que certaines rares.


Rakkan

Avatar de Rakkan

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 04/05/2007

Grade : [Nomade]

Inscrit le 03/05/2007
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #31 posté par Rakkan le Vendredi 04 Mai 2007 à 00:53


osef que la carte soit rare ou commune, on la joue pour sont effet et non pas pour sa rareter


yelf

Avatar de yelf

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 08/02/2013

Grade : [Druide]

Inscrit le 03/03/2005
75 Messages/ 0 Contributions/ 34 Pts

Commentaire #30 posté par yelf le Jeudi 26 Avril 2007 à 18:24


Là, je suis entièrement d'accord avec toi !
(ceci dit, 95% de mes decks ne comportent que des communes... c'est plus fun)


aurelus

Avatar de aurelus

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 12/05/2007

Grade : [Nomade]

Inscrit le 11/03/2007
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #29 posté par aurelus le Jeudi 26 Avril 2007 à 16:50


Moi je dit temps mieu, toute les cartes quelles soient rares ou commune méritent la méme puissance je pense juste que les rares et les uncos doiventavoir des effect plus puissant mais demandent des conditions génente ( cout de mana élevé, payer des pv, joué certaines cartes ensemble...).En fait un deck est constitué de rare, accompagner d'uncos et entouré de commune, cest commme ça que je conçoi Magic^^


yelf

Avatar de yelf

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 08/02/2013

Grade : [Druide]

Inscrit le 03/03/2005
75 Messages/ 0 Contributions/ 34 Pts

Commentaire #28 posté par yelf le Mercredi 25 Avril 2007 à 22:30


désolé pour mon orthographe/grammaire, j'ai tapé un peu trop vite.


yelf

Avatar de yelf

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 08/02/2013

Grade : [Druide]

Inscrit le 03/03/2005
75 Messages/ 0 Contributions/ 34 Pts

Commentaire #27 posté par yelf le Mercredi 25 Avril 2007 à 22:26


Je ne suis pas d'accord avec toi.
Au contraire, je trouve que les communes sont de plus en plus fortes et les rares de moins en moins.

Les slivoïdes en sont une bonne exemple: ils n'existaient pas avant tempest et leur communes sont partis les meilleurs cartes. Les meilleurs slivoides sont ceux qui coute 1 ou 2 mana et sont communes surtout pour les +1/+1,poison/1,débordement et mana coloré.

Le mire boa est aussi une carte tellement puissante que lorsque le river boa, on se demandé ce qu'avait fumé Wizards pour sortir une horreur pareil. (bon, c'est vrai, ils ont aussi sorti Ombre Nantuko qui est rare comme truc bien fumé)

Au contraire, les cartes rares sont souvent des cartes qui nécessitent d'être utilisées avec d'autres pour avoir un intérêt. Gloire stérile en est un bon exemple: cela permet de gagner une partie, mais les prérequis nécessite de faire un deck adéquat.


swiftblade

Avatar de swiftblade

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 31/05/2007

Grade : [Nomade]

Inscrit le 18/03/2007
45 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #26 posté par swiftblade le Mercredi 25 Avril 2007 à 19:26


Attends, pour les communes tu sors (presque) que des cartes d'anciennes éditions et tout le monde sait que ces dernières ont tendance à être très bonnes (c'est même pourquoi "certains" râlent quand ils voient celles d'aujourd'hui, forcément mieux équilibrées et donnant du coup moins d'avantage pendant une partie)

Pour résumer et en général:
- avant, Wotc faisait des cartes "communes" si fortes qu'elles auraient du être rares
-maintenant (et je suis d'accord avec toi) Wotc fait des cartes "rares" si nulles qu'elles ne devraient pas l'être (rares), je pense notament à enduring ideal...


et pour finir, j'aurais du dire "imagine si toutes les cartes étaient FORTES" (et pas "rares")
voilà, tu te sens mieux?


yelf

Avatar de yelf

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 08/02/2013

Grade : [Druide]

Inscrit le 03/03/2005
75 Messages/ 0 Contributions/ 34 Pts

Commentaire #25 posté par yelf le Mercredi 25 Avril 2007 à 18:55


il faut des cartes très bonnes et d'autres inutiles (imagine si toutes les cartes étaient des rares...)


Qu'est-ce que cela veut dire que ça...

N'ignores-tu pas que les meilleurs cartes sont communes ?
(messe noire, slivoïde musclé, Boa des fondrières, hymn to tourach, maze of Ith, ...)

et que les plus pourris sont rare ?
(Fusion avec le néant,...)


BLACKPINGOUIN

Avatar de BLACKPINGOUIN

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 21/08/2007

Grade : [Nomade]

Inscrit le 28/03/2007
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #24 posté par BLACKPINGOUIN le Mercredi 25 Avril 2007 à 13:50


pas très sympa .
Pour ma part, je m'explique, calmement, alors ne me traite pas de "râleur", et ne sous-entend pas que je ne comprend pas les règles (ce que je n'ai pas dit, si tu avais tout lus tu aurais compris que je ne parlai pas de moi, je dis que c'est rebutant pour les nouveaux joueurs), ni que je doit aller jouer à yu gi oh. Merci.
-Bon, pour les autres "râleurs"(lol), après, je sais pas-
Sur-ce, bonne continuation.


BLACKPINGOUIN

Avatar de BLACKPINGOUIN

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 21/08/2007

Grade : [Nomade]

Inscrit le 28/03/2007
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #23 posté par BLACKPINGOUIN le Mercredi 25 Avril 2007 à 13:30


Pour le design des cartes, ben...je préfère celui d'avant la 8ème édition (pas que les autres soient vraiment pourris, juste moins jolis). Quand je disais "design pourris", je parlais des cartes spéciales avec le type et tout le bazar à gauche de la carte, avec un découpage bizarre -c'est l'équivalent des "timeshifted" si j'ai bien capté, non ?-. Par exemple : les terrains (il y en a d'autres mais je n'ai pas retenu les noms). Si je dis "pourris" c'est parce que je n'aime vraiment pas ces cartes-là en particulier (le design s'entend bien sûr, puisque je trouve les terrains sympas).
En même temps, c'est vrai que j'aurai dû dire "JE n'aime pas les nouveaux designs" pas : "c'est pourri". Je suis mal élevé, c'est une honte. Un mauvais point pour moi (sic).

Pour la Akroma, je parlais de la blanche, la vieille quoi. lol. J'ai mis "dégénéré" parce que j'étais content qu'elle sorte du T2 -j'en avais marre de me la prendre dans la tête sans arrêt ; elle pique mine de rien. lol-. Et là, PAF : je me la prends dans la tête à la preview time spiral.
...Et je continue de me la prendre dans la tête sans arrêt (malédiction). Akroma (la blanche hein), elle est LOURDE. La rouge, je sais pas, c'est pas mon style de jeu, et personne ne la joue dans mon métagame, alors...je verrai bien (si je dois rire ou me pendre -lol-).

Sinon, j'ai lu la "critique" de dr-tenma, bon, c'est vrai que c'est un peu...sec -et j'ai pris sa défense, 2ème mauvais point pour moi (sic)-. je l'avais pas lu avant (3ème mauvais point pour moi argh) .


Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire