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Membre Inactif depuis le 03/10/2006
Grade : [Seigneur]
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07/11/2004 à 00:10 | Combos | Pour arreter de se faire tailler quand les combos postées ne sont pas des combos, fodrait commencer par poster des vraies combos ce qu'on ne voit que tres rarement dans cette rubrique et ce qui es... |
06/11/2004 à 01:37 | Combos | Déja c'est pas une combo donc je vois pas pourquoi ce genre d'associations de cartes sont validées. ensuite, c'est tout simplement injouable et 2 des cartes de la combo (myojin+livre des sorts) s... |
02/11/2004 à 21:07 | Combos | Euh je vois pas pourquoi elle a cette note cette combo, parce qu'elle est tout simplement injouable. suicide n'aura jamais 8 mana. l'autre deck qui joue necro c'est tps mais je vois vraiment pas ... |
27/10/2004 à 11:48 | Decks | Contresort est tres mauvais 4 immo c'est déja pas assez alors n'en mettre que 2 je rigole. fodrait au moins 3 baguette de base 3 conseil c'est 1 de trop pas assez de fetch, 5 c'est bien 4 usi... |
24/10/2004 à 21:14 | News | Tout le monde est en train de se lamenter, oui, c'est facile ca fait des points et tout. c'est vraiment minble comme attutide et quans a ceux qui réclament des commentaires sur les decks c'est pas... |
29/09/2004 à 23:04 | Combos | Mais si l'autre a un contre etc... dans ce cas la pas la peine de faire des combos, on peut toujours tomber sur qqn qui joue des contres. la c'est un peu différent parce que ca donne des jetons a... |
13/09/2004 à 22:51 | Decks | Tu te fais pas chier, 3 mind twist en side !!! |
01/09/2004 à 21:59 | Decks | Mais perso, apres test, les asphysixies ne sont pas top maindeck, je préfere mettre 1 mox monkey en plus (surtout vu tous les workshop aggro du moment) et 1 daze parce que tu as plus de chance de ... |
27/08/2004 à 12:06 | Combos | Déja, ta combo ne coute pas 11 mais 13 a jouer (8 pour le flambeau et 5 pour le lisseur). ensuite, elle est basée sur 2 cartes injouables surtout qu'il y a bcp de contres ou de petes artos qui tra... |
24/08/2004 à 12:53 | News | Décidément, la 9e sera vraiment minable si ca continue comme ca parce qu'avec l'élimination du trou de mémoire et l'entrée du chantage, ca promet !!! |
21/08/2004 à 11:43 | Decks | Ne sar dans ton deck, c'est a peu pres ton seul artéfaact et il va se faire démonter aussi tot qu'il sera aparu, au résultat, tu perdras 2 cartes et 1 land. donc rajoute 2 lands a la place des 2 ... |
27/07/2004 à 23:26 | Analyses | C'est que du blabla a mon avis, ya pas vraiment d'analyse, t'explique juste ce que ca fait. |
28/06/2004 à 13:22 | News | Beaucoup plus constant, permet de retarder l'adversaire (fait perdre 2 tours si c sur une créature a cause du mal d'invoquation) et donc de se développer. en plus, la fuite de mana peut etre rempl... |
24/06/2004 à 10:47 | Decks | Je veux pas dire mais destruction résonnante est un rituel donc tu peux pas la mettre sous sceptre. ce serai trop beau. sinon t'as pas assez de créatures pour esperer faire tourner ton deck. |
22/06/2004 à 23:21 | News | Je regrette d'avoir plus de 15 ans, c vraiment trop facile les jss. |
21/06/2004 à 13:37 | News | L'élémental etait uniquement joué en bloc carnage parce que d'une part le mono blanc controle etait un des archétypes du moment et le format permettair que l'on joue des cartes tres lentes. il éta... |