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AayLith

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12/09/2014 à 20:47Decks Tant que t'auras au moins une créa, il aura forcément une chance de l'exiler, mais j'ai du mal à voir ce que tu compte faire avec ses tribaux... Je dirais d'avoir au total 50 créa et lands, ce qui...
03/09/2014 à 21:58Decks Maraudeurs Keldes Le Mondefeu se résout et fait quitter le champ de bataille aux maraudeurs dont la capacité se mettra en pile, les points de vie de ton adversaire passeront à 1 puis la capacité ...
05/05/2014 à 12:54Decks J'ai essayer le Biochangement mais sans obtenir de bons résultats : pas évident d'avoir plusieurs créatures qu'il faudrait protéger, peut être contre un jeu avec peu de contrôle... Quand au Thauma...
02/05/2014 à 02:38Cartes Non car dans ce cas la faille cyclonique ne cible pas.
31/03/2014 à 09:42Decks Je pensais forcer l'adversaire à attaquer / blocker mais c'est une bonne idée merci ^^" .
22/02/2014 à 19:55Decks Actuellement je possède le jeu sans le side et j'ai pas rencontrer de problème avec le splash blanc, les rejoindres les rang sont même très utile pour faire proc les différends effets et permetten...
21/02/2014 à 10:46Decks Bien vu je ne connaissais pas, Merci !