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19/01/2020 à 14:02 | Cartes | ça en a volé des games aux AP.. |
06/03/2015 à 18:33 | Cartes | ok, merci, ben je le trouve plutôt chouette ce lord moi ^^ |
06/03/2015 à 18:26 | Cartes | hum, on peut choisir de ne pas répartir les blessures? |
05/03/2015 à 22:20 | Cartes | John Hammond va se mettre à Magic ! |
05/03/2015 à 20:42 | Cartes | un poil cher? la blague..., cette carte a un gros potentiel! |
04/03/2015 à 22:57 | Cartes | oui et puis avec un petit coup de renforcement en limité ça peu être sympa |
02/03/2015 à 19:41 | Cartes | 5/5 pour 5 avec un effet sympa, pour une commune c est pas mal. |
14/09/2014 à 15:20 | News | excellent travail! merci ! |
07/09/2014 à 23:38 | Cartes | Le 04/09/2014 à 23:50, Vulchoc avait écrit ... Selon moi Témur se démarque plutôt correctement des autres combinaisons de couleurs, le problème de ce type de jeu à grosse créatures restant les war... |
07/09/2014 à 23:28 | Cartes | continuez, c'est drôle...attendez, j?attrape mes popcorn. |
03/09/2014 à 22:12 | Cartes | en même temps pour un ccm de 6 et tri colors ils vont pas pondre une mega bouse... c est un bon éphémère mais pas ultime.. |
03/09/2014 à 21:50 | Cartes | protege les mues de frappe foudroyante, fleau biliaire etc pour le T2 donc pas mal^^ |
03/09/2014 à 21:50 | Cartes | protege les mues de frappe foudroyante, fleau biliaire etc pour le T2 donc pas mal^^ |
02/09/2014 à 21:46 | Cartes | c'est cher parce que c'est vert(donc ramp), comme c'est vert ça veut dire que tu joues de grosses bêtes(polukranos par ex) donc la condition "ferocité sera souvent remplie...et c'est mythique parc... |
02/09/2014 à 13:22 | Cartes | il faut regarder la carte, pas la description. |
02/09/2014 à 13:21 | Cartes | c'est 3 incolores à poser... |