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Nalvea

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14/04/2012 à 17:35Cartes Je commente, j'ai le droit :o c'est que mon humble avis sur chaque carte ^^
14/04/2012 à 17:32Cartes Je suis un no-life :o Donc je commente tou en disant n'importe quoi
14/04/2012 à 17:28Cartes Sauve 2 de vos créatures + effets d'arrivé en jeu.2 Changenuage pour 1 de plus en 1 carteet commune.9/10 pour jouabilité7/10 pour l'illustration8/10 pour l'équilibrage ...
14/04/2012 à 17:24Cartes Pour 1 tu donne le vol tant que on t'as pas pété la 1/1... Et commune en plus...10/10 pour jouabilité5/10 pour l'illustration7.5/10 pour l'équilibrage du jeu Magic5/10 ...
14/04/2012 à 17:21Cartes ...10/10 pour jouabilité2/10 pour l'illustration0/10 pour l'équilibrage du jeu Magic0/10 pour le fun
14/04/2012 à 17:20Cartes Là j'avoue que je sais pas trop quoi en dire.A tester en jeu.?/10 pour jouabilité9/10 pour l'illustration?/10 pour l'équilibrage du jeu Magic9/10 pour le fun
14/04/2012 à 17:17Cartes J'adore le principe c'est assez drole, mais es-ce vraiment jouable ?6/10 pour jouabilité2/10 pour l'illustration8/10 pour l'équilibrage du jeu Magic10/10 pour le fun
14/04/2012 à 17:12Cartes 3/1 imblocable pour 3 j'aime le principe mais bon elle a rien pour se protéger donc elle mérite plus un rang de commune.3/10 pour jouabilité5/10 pour l'illustration5/10 pour l...
14/04/2012 à 17:08Cartes Oui car ils sont eux-même des sorts d'éphémère ou de rituel Mon avis :8/10 Bonne carteElle est monstrueuse... Dans tout deck contrôle, en tout format elle vaut le ...
14/04/2012 à 17:03Cartes Pour 3 une 2/2 double init qui donne la double init. Ca parait fort ! Bon aprés elle est fragile, et dépent du reste du deck. Mais elle est sympatoche.Elle est rare... dommage en unc...
14/04/2012 à 16:59Cartes Equivalent de changenuage mais pour 3 de plus vous avez une 3/4 vol en plus...Vive les effets d'arrivée en jeu.9/10 pour jouabilité9/10 pour l'illustration8/10 pour l'équilibr...
14/04/2012 à 15:58Cartes 3/3 vol pour 5 trop cher pour ce qu'elle est à son arrivéIl faut au moins attaquer 1 fois pour la rendre rentable, or attaquer est pas forcément le meilleur moyen de gard...
14/04/2012 à 15:54Cartes 3/3 vol pour 3 avec un pseudo effet négatifDu potentiel en construit7/10 pour jouabilité10/10 pour l'illustration8/10 pour l'équilibrage du jeu Magic5/10 pour le fun 
14/04/2012 à 15:51Cartes Sauve une de vos créatures + effets d'arrivé en jeu.9/10 pour jouabilité7/10 pour l'illustration8/10 pour l'équilibrage du jeu Magic8/10 pour le fun
14/04/2012 à 15:48Cartes Carte à jouer dans un deck avec beaucoup d'arrivé en jeu : token ou retour d'une créature en main type VenserAssez cher, sa rentabilité dépent entièr...
14/04/2012 à 15:43Cartes Cette carte à besoin d'être jouée à un moment crucial, le prix vous oblige à la jouer avec le miracle. Réduit de beaucoup le potentiel de l'effet.4/10 pour...