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Grade : [Nomade]
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04/06/2012 à 20:06 | Decks | Le parasite reste un tour 1 potable, la roue est clairement mieux mais pas donnée et l'ascension est à tester même si j'ai toujours peur de topdeck ça en late game. |
08/02/2012 à 16:21 | Decks | c'est sur que les vies parallèles font envie, par contre pour le mycoloth le danger c'est que si il se fait gérer t'as sacrifier tes créas pour rien.Sinon je connais ni le ver... |
06/02/2012 à 09:12 | Decks | qué base, toi il te manque le bouvier... oh wait! |
05/02/2012 à 23:28 | Decks | check le deck que je viens de poster (que j'avais depuis qq temps en private) :www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-55923-esprits-jetons-white-.html |
18/01/2012 à 16:43 | Decks | En fait il aurai pu servir par exemple dans les cas ou les 4 manteau d'esprtis sont au fond de ma bibli (vécu), mais je suis d'accord, je remplace par les cape, j'avais zapé qu'elles... |
16/01/2012 à 14:13 | Cartes | règle :120.2. Si un permanent porte à la fois un marqueur +1/+1 et un marqueur -1/-1, N marqueurs +1/+1 et N marqueurs -1/-1 sont retirés du permanent comme action basé... |
14/12/2011 à 10:20 | Decks | Merci pour le gardien de la porte des abysses, combiné avec un pacte et/ou un fragment d'os il peut être très fun, et même seul ça reste un bon tour 2, du coup j'a... |
14/12/2011 à 09:17 | Decks | je suis assez d'accord pour le baron, même si je pensais plutôt lui trouver une alternative pour le contact mortel.Du coup les chant du meneur de goule partent avec.Je pense que les mo... |
12/12/2011 à 17:41 | Decks | Aller chercher des maraudeur sacpeau, des baron où même un ptit scarabé ça peut être très utile.Et pour les zombies je vais voir si je peut en faire un ptit... |
01/12/2011 à 16:48 | Decks | Les rats me plaisent de moins en moins, remplacés par les squelettes (sa capa est bien plus efficace que l'exhum du rat), rentrés aussi deux lames du chef de sang qui avec le pacte d... |
01/11/2011 à 17:44 | Decks | (quand je me fais chier au boulot ^^)Sinon le deck tourne quasiment autour du chaffeur d'âme donc je me voit mal l'enlever, poser un Ragefoudre par tour pour 2 (quasiment pour 0 avec la natt... |
27/10/2011 à 19:55 | Decks | le soucis c'est que je tombe à 20 créa quand même. Je pense que dans un premier temps je vais remplacer par des inquisiteurs et tester comme ça |
27/10/2011 à 13:56 | Decks | Le principe en fait c'était un peu d'avoir ce double boost humain / soldat pour faire plus mal plus vite, le maitre armurier est là parce que j'ai pas trouvé d'alternative int... |
27/10/2011 à 13:16 | Decks | Ce serais :retrait des foules indociles : remplacé par les maitres armuriers vétéranretrait des chasseurs de fielleux : remplacé par les forgeuses d'épée ... |
25/10/2011 à 16:12 | Decks | viré plein de trucs, messes noires, invoc cruelle, leveur de goule (j'aimais bien mais trop de créas pour trois), la 2/2 pour 2.En remplacement pour m'orienter un peu plus déf... |
25/10/2011 à 10:00 | Decks | Moi qui était tout content des invocation cruelles j'aivais pas capté qu'elles enlevaient que des incolores, c'est sur que desuite elles sont moins bien.Du coup c'est sur qu'il me fa... |