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squall

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26/04/2003 à 12:41Decks Une belle bande de con c bien pour ca que l'esprit magiccorporation est pourri essayer de reflechir un peu (si c pas trop demandé) et allez apprendre a jouer ce deck -ou plutot cette base de de...
07/03/2003 à 12:00Combos Car avant d'etre retirer de la partie, les jetons font un bref passage dans le cimtiere et déclanchent leur arrivée dans cette zone (donc ca marche avec sabres brulant, fécondité et autres)
05/03/2003 à 23:00Combos Desolé pour cette malencontreuse faute d'orthographe
05/03/2003 à 21:03Combos A la place des sables brulant on peut mettre baton de dingus, c aussi marrant
02/02/2003 à 10:47Decks Franchement c vous qui etes nuls mettre 3 a un deck qui tu 2 fois sur 3 au troisieme tour, tout ca parce qu'il fait que 40 cartes et qu'il est facilement modulable en 60 (avec ajout de pioche par...
26/01/2003 à 21:35Decks Comme je l'ai dit il tue au tour 3 tres regulierement ensuite si les commenytaires sont brefs c que g un forfait et pas l'illimité donc j'avais pas envie de passer 3 heures a le taper. j'en pro...
26/01/2003 à 10:24Decks En reserve c propagateur de vermine (1/1 pour b, quand elle arrive en jeu chaque joueur perd 1 pv) et pas glapissement redoutable
26/01/2003 à 10:19Decks Ma region c le puy de dome (t'etait pas loin philoxera en fait c entre pote qu'on joue avec 40 cartes ca donne des jeu tres rapides, plus srtategique et hyper regulier (ce jeu tue regulierement ...
25/09/2002 à 13:33Combos Que l'orbe soit engagé ou dégagée, son effet continue il aurait fallu pour que ca marche que le texte de l'orbe précise que son effet s'arrete qd elle est engagée (comme orbe statique) dommage ....