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Klint

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25/04/2006 à 11:14Analyses je vois pas trop pourquoi : -- les casse-terrain permettent de jouer contre la muse. -- le retour au pays sur la muse fait gagner 4 pv à l'adversaire -- tu ne parles pas d'un certain enchenteme...
25/04/2006 à 10:54Combos C'est efficace mais pas combo 5/10
25/04/2006 à 10:52Combos tout simplement 8/10 parce que bien mais pas original (mana infini en degageant un producteur de mana)
25/04/2006 à 10:48Combos il faut que la somme des couts converti des creatures qu'on va chercher soit egal à 6. par exemple on peut aller chercher 2 oiseau de paradis et 4 elfe de lanowar 6x1=6. On peut pas aller ch...
08/04/2006 à 09:51Combos Ca m'étonne qu' on accepte des combos comme ça.Il est bien mais bon.5/10
09/02/2006 à 18:48Combos Et aprés quand on poste des combos on nous dit : Non c' est l' effet normal des cartes Alors la 2/10
04/02/2006 à 20:27Decks Oui attention car contre un pur aggro, ce sera difficile Sinon il tient largement la route. 8/10
28/01/2006 à 21:39Combos Ultra efficace mais assez cher. 10/10 quand même
02/01/2006 à 12:18Decks Il coute assez cher mais n' est pas trop dur à monter. Il a l' air plus que puissant 9/10
20/12/2005 à 10:35Combos Marche tres bien et repeter chaque tour . Mais c'est pas un "mana avantage" mais plutot "card avantage" non ? (on s' en sert pour piocher a donf)