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Membre Inactif depuis le 19/04/2005
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3 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts
17/02/2005 à 08:49 | à plein de mods alors ^^ | |
16/02/2005 à 22:12 | t'es vraiment qu'une boue mon pauvre Gil-Galad ^^ | |
24/11/2004 à 21:13 | Combos | Je mets 10/10 pour pas avoir eu le temps de poster cette combo... |
01/11/2004 à 13:58 | News | Vive danagan ! |
08/04/2004 à 14:44 | Arts | Hmmm, y'a de l'idée, mais je vais faire quelques petits reproches... la force du guerrier est p-e un peu élevée pour 4...la capa est pas mal. par contre, -1 pour le "commentaire plus bas"...y'a ... |
08/04/2004 à 14:40 | Arts | Ta carte est très bien mais malheureusement d'une utilisation restreinte du fait de ces capas multicolores...à part ça rien à redire, 9/10 |
07/04/2004 à 08:13 | Arts | Mais ça fait pas cher la 0/infinite pour 4g non ? puis au besoin, si tu veux des pv, disjonction de l'âme + zombification (par contre, heureusement qu'il y a yoga parce que pour le vandalisme je... |
07/04/2004 à 08:09 | Arts | Mais si tu joues ça t'as quasiment une chance sur une qu'un mec paye 5pv, t'as vu le thon ? bon, évidemment 10. c'est wow |
07/04/2004 à 08:04 | Arts | Pour une fc test je trouve ça pas trop mal...niveau capas ça passe aussi (par rapport au cdm)...bon par contre y'a quelques fautes d'orthographe et ça c'est pas génial. mais bon, ça vaut bien 8/1... |
12/02/2004 à 19:30 | Arts | Absolument rien à dire côté illus... la capa est pas trop mal, mais ça fait quand même pas cher de la 8/8... enfin, je crois qu'un bon 9 s'impose continue |
16/01/2004 à 22:31 | Arts | Encore une superbe carte unglued spirit...je pense qu'on devrait faire une série unglued 2 avec vos funcards, y'a vraiment rien à redire et elles mériteraient vraiment une édition. 10. mérité. |
16/01/2004 à 22:06 | Arts | Pas trop mal, le coût supplémentaire (4r : +1/+1 / mountainwalk->fdtour) est peut-être un peu élevé, rr ou 2r aurait suffi...8/10, continue |
16/01/2004 à 21:57 | Arts | Que dire ? l'illus est magnifique, pas de fautes d'orthographe, polices, une capa super, bien dans l'esprit bloc mirrodin, d'abord pour le terrain-artefact, ensuite pour la capacité qui n'est pas ... |
16/01/2004 à 21:53 | Arts | Assez marrant mais les créatures gardent leurs capacités ? |
16/01/2004 à 21:50 | Arts | On retrouve bien l'esprit des litiques, mais la créature en elle-même est un peu faible...1/2 eut été mieux. 10/10 quand même. encore bravo. |
16/01/2004 à 21:47 | Arts | Rien à redire...10/10, ça c'est de la carte |