[Aide] Deck "Turbo Thon"

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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Dimanche 09 Septembre 2012 à 23:54


ben oui mais y'a que les français pour jouer avec la banlist fr. Pourquoi o na une banlist particulière a nous ? Qui a décidé ça et pourquoi ?

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Lapince50

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Envoyé par Lapince50 le Dimanche 09 Septembre 2012 à 23:59


D'après ce que j'ai pu lire sur différents forums, le 1VS1 FR banlist commence à être un peu pratiqué ailleurs. Le truc c'est qu'ici on joue en 1VS1, du coup il est normal de modifier la banlist en fonction. Avant on se privait de jouer des cartes comme Emrakul ou upheaval parce que la politique du comité était de s'aligner avec la banlist US, et franchement je trouve ça très appréciable que cela ait changé.


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 10 Septembre 2012 à 11:23


L'EDH en 1v1 se développe un peu partout US compris. Notre banlist y est prise comme référence, merci le comité 
Sur cocka les gens jouent de plus en plus en 1v1 

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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Jeudi 13 Septembre 2012 à 19:15


Grosse mise à jour.

Retrait de : Explore, Eye of ugin et elvish visionary.

Explore trop situationnel, eye of ugin, après tests ne m'a strictement jamais servi et elvish visionnary trop situationnel. (est utile qu'avec priest of titania ou archdruid)

Ajout de : Acidic slime, Birthing pod et Garruk l'implacable.

Acidic slime est juste très fort et il me manquait un CCM à 5 pour birthing pod. Birthing pod c'est de la folie. Un moteur à sacrifice en plus de momentous fall et de garruk l'implacable pour le primus chutebois et le patern of rebirth.
Ensuite, garruk 3 est synergique avec les autres moteurs à sacrifice car il fait un petit overrun sans piéto pour chaque bête au cimetière. Il a aussi une ponte de merdouille chiante et un moteur à sacrifice inclus. Sans parler de son antibête.
En clair, on a plusieurs plans de jeu :

-Defense of the heart activable au troll au rabais et/ou forbidden orchard.

-Pattern of rebirth activable avec les 4 moteurs à sacrifice du jeu. Garruk 3, Momentous fall, birthing pod et bien sûr Natural order.
Sinon, pattern sur omnath c'est plutot fort aussi. On attaque avec omnath enchanté et 0 en pool. Soit l'adversaire bloque et le crève du ocup o nva chercher un thon. Soit l'adversaire ne bloque pas et on lui met une sauce ahurissante en produisant du mana. (en clair, l'adversaire est quasiment obligé de le bloquer ...) En fait, même si on ne touche aucun des 4 moteurs à sacrifice, Pttern n'est jamais une carte morte car elle trixe, comme je l'ai expliqué avec omnath. (avant pattern je jouais rancor sur omnath mais après tests je préfère largement pattern.

-Natural order Qui fait juste gagner tout seul en ramenant un terstodon très tôt dans la partie.



Sinon, le plan de jeu "normal" sans trixer, juste en posant des gros trucs !


Et sinon wasteland est pas mal en entwine sur reap and sow !

OH fichtre j'ai mal lu la carte. c'est activable qu'en sorcery. Mais la carte reste forte.

 

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 13 Septembre 2012 à 21:04


 tu n'as pas le droit de jouer Garruk l'Implacable dans un monovert

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Envoyé par MrGreen le Jeudi 13 Septembre 2012 à 22:20


Bah il est mono vert et sous forme retournée il n'apparaît aucun cout de mana alors j'métais dit que c'était jouable.

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 13 Septembre 2012 à 22:22


 il est noir/vert il faut comptabiliser la pastille noire verte qui se situe au verso de la carte, à gauche du type

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Envoyé par MrGreen le Lundi 17 Septembre 2012 à 20:13


(Si un modo pouvait renomer le topic "%2%G Omnath, Locus of Mana" ça serait génial  )

Le jeu commence à bien tourner. Voici donc les changements :

Omnath Ramp 3.0 :

Retrait de :

-Collective unconscious N'aime pas les pyrolikes et est trop situationnel.

-Oracle of mul daya Arrive trop tard dans la partie pour accélérer correctement. (Susceptible de faire un come-back car il permet de bien épurer la biblio des lands et bonne interaction avec sylvan library.)

-Hibernation's end Arrive trop tard dans la partie. Susceptible de faire un come back car génère du CA.

-Darksteel colossus Car présence de thons de meilleur qualité. (Eldrazis)

-Harmonize Un peu seul dans le paquet.

-Genesis wave Trop situationnel / Souvent overkill. Susceptible de faire un come back car il permet de se relever après un pyrolike ou permet de poser pas mal de terrains.

Voilà, après avoir enlevé tout ça, il faut rajouter des trucs. Sinon c'est pas drôle.

Ajout de :

-Ice storm Je me suis rendu compte que le casse-terrain c'est fort.

-beast within Cf Ice storm + Polyvalence.

-Thermokarst Cf Ice storm.

-Forest x2 Parce que voilà.

-Dust bowl Un pète land de plus. Pourquoi pas ?

-Bramblecrush Cf ICe storm + Polyvalence.

-Genesis Ajout un peu moins récent. C'est très drôle avec birthing pod puis sinon c'est fort tout court après un pyrolike tout ça ...

Donc on voit que le paquet s'oriente clairement vers un gros casse-terrains. Je me suis rendu compte que c'est vachement fort. En fait, sans terrains, omnath sert de kill. Tout simplement ^^'. Je me tâte encore pour ajouter Plow under mais bon, les slots sont très chers, sachant qu'il ne faut pas toucher aux ramps et aux bêtes à mana tout ça ... Je réfléchis encore. Je vous invite à m'y aider

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Gris

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Envoyé par Gris le Lundi 17 Septembre 2012 à 20:23


Tiens tiens réveiller la bête je croyais que c'était nul ...

Je t'avais dis de partir avec un plan B casse-terrain  :) t'as aussi Étreinte de l'hiver , Sous la charrue , Écrasement de ronces qui sont pas mal !


MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Lundi 17 Septembre 2012 à 20:51


réveiller la bête c'était nul sans optique casse-terrains. Maintenant il n'est plus seul, il a tous ses copains. écresement de ronces y est. Et si tu trouves des slots pour plow under et étreinte dis moi ^^

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