[Deck] Uril, le Pisteur des brumes %2 %R %G %W

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1992clement

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Envoyé par 1992clement le Vendredi 02 Mars 2012 à 07:18


Rhaaa je me fait avaoir à chaque fois avec le gg >_<
Mais bon, ca reste un des meilleurs enchants pour Urils

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KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Samedi 03 Mars 2012 à 19:38


 Le seul enchantement a jouer sur uril est Bouclier de la gouve je pense .


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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Samedi 03 Mars 2012 à 22:26


bof bof bouclier de la gouve en fait. Sur le papier c'est pas mal, mais en fait dans la plupart des cas ce sera comme berserk dans rafiq, de l'overkill, ou le mauvais topdeck au mauvais moment.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


zwouip

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Envoyé par zwouip le Dimanche 04 Mars 2012 à 10:43


 moi je dirais que la seule aura envisageable du pack c'est rancor.

bouclier de la gouve tu peux pas le mettre vraiment effiacement sur les autres créatures qu'uril... qui coute 5.


korg4n

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Envoyé par korg4n le Lundi 05 Mars 2012 à 11:42


Hiérarche loxodon, Thoctar Laineux, Bandemage qasali, Escorte intrépide, Saffi...autant de steaks ingérables avec bouclier de la gouve (qui ne coûte que 3 en plus). Sur Uril ça le protège des wraths qui sont un de ses points faibles et en prime il vole donc il colle souvent tous ses points. Ca me paraitrait impossible de pas la rentrer.

J'insiste, Runes du Deus je trouve ça mauvais dans le paquet, j'ai testé longtemps. C'est cher (on peut jamais la tuto et le poser dans le même tour), ça ne tue pas en une fois et on a Solcastel qui file la double init' si on veut tuer en deux tours. A chaque fois que j'avais le choix de tuto, je prenais bouclier de la gouve ou rancoeur à la place. Et pour le coup c'est vraiment un top-deck de merde si Uril est pas sur table.

Sinon à venir une liste v2, j'ai rentré plus de bêtes à gestion ça le fait bien. J'avais sorti dime de mana puis je l'ai rerentré, c'est vraiment fort de contrer en blanc, hormis l'effet de surprise ça sauve souvent les fesses contre contrôle.

Ce week-end un petit 1-2 contre Isamaru (les swords, c'est gras) et un 2-0 contre Niv-Mizzet (merci Museleur Vexatoire, Combust et Feu punitif). Bon et une victoire écrasante en multijoueur mais on va dire que ça compte pas

[ Dernière modification par korg4n le 05 mar 2012 à 11h46 ]


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 05 Mars 2012 à 14:50


avce le nombre de bounces, plus ce qui retire de la partie, il n'y a guère qu'uril qui est assez difficilement gérable avec bouclier de la gouve.

bouclier de la gouve, c'est vraiment le top deck de merde aussi. Je préfère cape de tatou pour le même prix.
Vraiment bouclier de la gouve, c'est le genre de carte on se dit sur le papier ça vend du rêve, après test ça se révèle lamentable.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
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korg4n

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Envoyé par korg4n le Vendredi 16 Mars 2012 à 11:09


Après tests et au regard des conseils plein de bon sens de certains, la liste a pas mal bougé (13 cartes)

En gros : abaissement important de la curve, caltage des fixeurs mous et de lands (je me suis soigné sur ma peur maladive de la death et de la color death), caltage des sorts de gestion pour rentrer des bêtes qui font la même chose (ça se tutorise et ça fait quelque chose sur un board), davantage de tuteurs (zénith + fauna)...

Il manque hélice d'éclairs qu'il faut que je me procure. Je pense sortir bosquet solide qui est fort mais trop souvent situationnel après tests.

Le deck est plus rapide, fait des sorties plus regulières et a renforcé encore son côté contrôle/tool-box (non non, je ferai pas de version zoo, c'est pas comme ça que j'ai envie de le jouer ^^). J'aime de plus en plus le jouer

- Lingot de sombracier : cher et la base de mana est déjà stable
- Boue acide : cher même si j'aimais beaucoup le deathtouch
- Familier spinosophe : remplacé par les elfes à mana
- La genèse : fait rarement quelque chose
- Augure prismatique : base de mana stable sans lui
- Contrib foncière : idem
- Trace d'abondance : on me pète trop rarement des lands pour que ça soit utile
- Ancienne rancoeur : remplacé par les bêtes qui font la même chose
- Rayon de révélation : idem
- Trou dans la coque : idem
- Cuvette de la Yavimaya : est parti rejoindre mon Ezuri. Fait rarement quelque chose dans ce paquet...(surtout depuis que je préfère tutoriser bosquet ^^)
- Forêt : après tests at abaissement de la curve le jeu tourne très bien avec 39 lands
- Jour de condamnation : remplacé par géant de la désolation qui se tutorise et met une pression derrière

+ zénith vert
+ charmille
+ elfes cordelliens
+ elfes de llanowar
+ shamane de la faune
+ géant de la désolation
+ prêtre de guerre de thiune
+ rénégats vithiens
+ kavru languefeu
+ combust : j'hésitais, mais rarement pochette vide et fait du bien v.s contrôle
+ voyage vers le néant
+ dime de mana : viré puis remis depuis peu. Sur le papier c'est le genre de carte qui colle à la main mais ça a toujours été fort en fait.
+ feu punitif : pour bouiboui avec bosquet


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