Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 09/09/2011 | Envoyé par Gris le Jeudi 02 Février 2012 à 21:27 Bonjour à tous
Je début en EDH, je jouais pour la plupart du temps des decks fun mais je tente maintenant de m'orienter vers du plus compétitif. Cherchant un général qui me plaise, de préférence monocolore pour la base de mana (je n'ai pas un budjet fantastique), je suis tombé sur Urabrask le secret, et j'ai eu l'idée d'un EDH monored aggro exploitant la capacité de ce gégé pour tuer l'adversaire le plus vite possible à l'aide de créas, les blast étant principalement là pour gérer les menaces adverses. Artefact Harnais de guerre greffé = Boost sympa pour 0 Jambières d'éclair = Protège le GG pour 0 Pincecrâne = Très bon équipement, rend virtuellement imblocable une créature ou bon moteur de pioche Scinde-os = Boost quasi gratuit Créatures-Artefact Dragon d'acier en fusion = Peut devenir très violent, bon finisher si la partie s'éternise Parasite signaleur = Boost toutes nos créa pour un coût moindre Créature Héros du Contrefort d'Oxid = Fais la café : boost + supprime des bloqueurs Proscrite maître-dragon = En milieu/fin de game, 1 jeton 5/5 vol célérité avec le GG c'est pas mal Babouins voraces = Pète-land Boule fulgurante = Gros blast sur pattes Chevaucheur infernal = Bien sympa, permet de coller facilement les derniers points et de garantir que même la petite 1/1 bloqué aura eu une utilité Commandant des assiégeants = Créateur de token et peut aider à finir les points de vie de l'adversaire Dragon des fosses de Rakdos = Potentiellement très violent Flagellateur stigmatique = Empêcher le gain de point de vie jusqu'a la fin de la partie c'est bon Géant chauffefurie = Permet de finir avec pleins de petites bêtes Mage du Parchemin = Aide à coller les derniers points Maître d'épée Markov = Petite créa sympathique qui grossi vite si pas gérée Serpent d'éclairs = Boule fulgurante like Sinistre lavamancien = OSEF de notre cimetierre, donc violent Tonnerre de l'enfer = Boule fulgurante volante et qui peut revenir, très bon Wumpus shivân = 6/6 piéto pour 4 qui embête l'adversaire Bébé chacal = Classique Berserker sangorage = Bonne petite bête aggro Chevalier sanglant = Pareil, avec une protection très utile Élémental d'étincelles = Mini boule fulgurante Élémental d'étincelles de l'enfer = Mini boule fulgurante récurrente Kavru languefeu = Solide et peut gérer de grosses créas Loup brasecœur = Violent, résiste à warth et aide nos créas à passer en force Matrone gobeline = Tuteur Trublion de guerre gobelin = Boost toute nos créas pour un coû moindre Boucher rouillerasoir = Initiative et flétrissure vont très bien ensemble Mentor marquesang = Initiative à toutes nos créas pour 2 Galopin du Fourneau = Peut potentiellement coller 4 pour 1 Gobelin au fouet de méduse = Bounce en rouge, rare et sympa, le gégé lui donne en plus la célérité pour pas payer son écho Guerillero gobelin = Boost toutes nos créas Lancier du Bogardân = Bonne petite bête aggro Maraudeurs keldes = La célérité donné par le gégé leur permet d'attaquer 2 fois au lieu d'une Maréchal de guerre mogg = Token Mogg fanatique = Classique Patrouille gobeline = 2/1 pour 1, le gégé donne la célérite Vandale maniaque = Anti atro Enchantement Pandemonium = Pique bien avec toutes nos bêtes Malédiction de la proie pistée = Devient vite ingérable Lune de sang = Auto-in Vortex sulfureux = Empêche le gain de pv et blessures à chaque tour Bombardement d'assaut = Un second hellrider Sceau de feu = Blast Ephémère Incinération = Blast Ectofeu = Pour contrer les protections En mille morceaux = Bon anti arto Foudre = Blast Jet = Blast pour finir l'adversaire Terrain Valakut, la Cime en fusion = Tapland mais colle de bon dégats Campement guitûk = Très bon Cercle des barbares = Blastland ! Frontière tectonique = Pète-land Mégalithes keldes = Gère de petites créas Quartier fantôme = Pète-land Étendues sauvages en évolution = Fetch du pauvre ... Immensité terramorphe = Fetch du pauvre ... Pics vacillants = Boost gratuit Créature légendaire Rorix ailelame = Chère mais très violent Tuktuk l'Explorateur = Puissant pour son coût Terrain légendaire Castel Kher = Poseur de token Shinka, forteresse sanglante = Pour sauver le gégé ou Rorix Créature neigeuse Glouton karpluséan = Petite créa sympa Rituel Pillage = Multi usage Fête fracassante = Meilleur anti atro Balafre de flammes = Gère de grosses créatures Chair à dragon = Token Éclair de faille = Blast Pillage sans foi = Piocheur Pointe de lave = Blast Terrain de base x23 Montagne = Il en faut bien Créature // Créature Gang instigateur // Meute sangsauvage = Très violent si retourné, peut apporter la victoire en un rien de temps Hors-la-loi de Kruin // Terreur du Col de Kruin = Ideme Orpheline téméraire // Prédatrice impitoyable = Meilleur tour 1 possible Général Urabrask, le Secret = Donne la célérité à toutes nos créas et ralentit celles adverses, qui auront donc plus de mal à bloquer ou attaquer etc ... Un peu chère mais en monocolor il sort assez vite. Voilà ! Donc comme vous pouvez le constater je suis plutôt serré niveau budget (je ne peux pas me permettre jitte, les épées ou des fetchs), Je ne pense pas que mon deck puisse tenir face à des Edrics ou Izamarus mais il est très agréable à jouer ! Si vous avez des conseils sur des cartes à enlever/ajoutez, toujours en gardant en tête que mon budjet n'est pas celui d'un joueur de vintage Merci ! [ Dernière modification par Gris le 02 fév 2012 à 21h28 ] [ Dernière modification par Gris le 03 fév 2012 à 16h57 ]
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/10/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/01/2012 | Envoyé par Matsaya le Vendredi 03 Février 2012 à 10:13 Le souçis de ton général est son coût élevé en mana. Comme tu joue mono-rouge, il va être difficile de gérer la partie en attendant de pouvoir le poser, et tu n'es pas à l'abrie d'un contre.
En mono-rouge, Zo-Zu est vraiment bien, même avec un petit budget. Pas cher, donc rapide à poser et ralenti l'adversaire — ou alors lui fait mal. D'ailleurs, Zo-Zu s'en sort plutôt bien face à Edric swarm— lorsque je l'ai testé (contre une version pas optimale), j'ai fait 4-0 — on a trop de façon de l'embêter pour qu'il puisse tout contrer.
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