> Pour toi cf357
Oh ! Des questions, j'en suis honoré
> Pourquoi SoFaI et pas SoFaF (j'aime bien la SoFaI et j'aimerais la rentrer mais pour moi SoFaF > SoFaI, surtout avec Karador...)
On avait déjà abordé ce sujet il me semble. Je ne suis pas spécialement intéressé par les protec' de SoFaF (que je joue dans Edric, à l'inverse) et l'effet de SOFAI est mortel (contre Edric justement, + protect' bleue en passant)
> Jambières c'est pas forcément utile, tu t'en tape que ce soit inciblable et haste, c'est anecdotique dans le pack vu que tu cherche à bouibouiter pour polluer la board en créa.
Un slot qui permet de conserver longtemps Kara sur Table, ou ses moteurs de CA, pour le moment je dis oui (c'est vrai que c'est beaucoup moins indispensable que dans d'autres decks)
> Parasite : c'est un choix, mais le fait qu'il n'ai pas d'effet d'arriver/quitter le jeu n'est pas dans l'esprit du deck (idemn Simulacre)
C'est situationnel, à tutoriser au bon moment donc (ça bouffe les jetons de Jitte, les PW...)
> Cobra, soit, Vengevine je jouais, j'ai viré.
Je trouve les 2 ultimes dans mon pack ; Vengevine revient vraiment souvent.
> Le démon, idem, pas d'effets a/q, on a mieux pour, c'est une bonne carte, que je joue dans Olivia par exemple, mais pas ici.
Je n'en ai pas encore vraiment profité, donc je ne peux pas trop te dire. une 5/4 Vol ça fait quand même un éventuel bon killer.
> Bloom tender ça coute 2, et elle a surtout un intérêt si on peut sortir des permanents bicolore, tricolore facilement, ce qui n'est pas notre cas (plus fait pour un jeu Horde des notions apr exemple)
Pareil, j'en ai pas encore trop profité. C'est vrai que ça semble un peu inadapté, je veux tester.
> Mentor of the Meek j'ai aussi sorti, y'a mieux à jouer pour, pour 2 je l'aurais peut être laisser, mais pour 3%W je veux que ma carte fasse quelque chose en a/q.
Ça par contre, ça m'a déjà été super utile sur 50% des games, pour le moment je laisse. Ça fait piocher sur trop de choses dans mon pack.
> Muse : même commentaire que Démon.
Même réponse
> Mortivore c'est trop cher et trop faible et pas d'a/q.
C'est vrai, ça a déjà été une carte morte. Sûrement mon slot remplacé par Elesh
> Neither Traitor j'ai aussi sorti puisque pas d'a/q et tu cherche pas vraiment à avoir de l'auto réanimation.
Dans mon jeu, pour le moment c'est une partie de l'optique (je ne joue pas encore Bloodghast, je me tâte...)
> Wall of Blossoms c'est un choix que je comprends.
> Scryb ranger c'est bien, après, on a pas tellement de forêt à remonter (meilleur en bicolore), moi je veux du land en jeu pour jouer un max de truc et pouvoir jouer mes thons de ma main si je les pioches (top deck).
Ultime contre pas mal de decks. Ça surprend toujours !
> Shamana coûte un peu cher imo.
Je cherche un maximum de moyens de tutoriser ce que je veux au bon moment (cf. le parasite...)
> Fume Spitter est pas super utile je trouve.
Très cohérent avec le reste du pack. Elle m'a fait gagner presque toute seule contre Clique.
> Si tu joue Mesmeric Fiend, joue aussi Tidehollow Skuller.
C'est déjà dedans
> Rennaissance c'est cher.
Ça me permet juste d'abréger la game... poser Elesh pour 4, c'est pas cher