[Deck] Lyzolda, la Sorcière sanguinaire %1 %B %R

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Lundi 12 Décembre 2011 à 19:45


 en regardant la liste d'alex je me suis aperçu que j'avais un diable glapissant, je le mets ?

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DON

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Envoyé par DON le Lundi 12 Décembre 2011 à 20:10


 une 2/1 avec evasion pour , avec un petit effet la rendant interessante meme plus tard dans la partie, ça rentre assez bien dans la version weenie/aggro/épée d'alex, sinon ça reste assez bon dans l'ensemble pour n'importe quel lyzolda, donc oui rentre la.

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Envoyé par malekian le Mardi 13 Décembre 2011 à 08:33


Maraudeur ogre vous en pensez quoi?

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DON

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Envoyé par DON le Mardi 13 Décembre 2011 à 08:41


c'est comme le diable, une creature avec evasion, pratique dans une version avec des épées

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Envoyé par alex7617 le Mardi 13 Décembre 2011 à 09:44


Le 12/12/2011 à 19:19, sai623 avait écrit ...



Allez comme kiku je te mets au défi de le faire! Challenge accepted?
 



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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 14 Décembre 2011 à 10:48


Tout le monde parle de lyzolda mais j'en vois franchement très peu, et quitte à jouer un GG aggro qui sera la pour faire chier Edric deck de pisse, je sortirais plutôt Jenara.

Animar prend probablement cher face à lyzolda, mais face aux autres gros deck compétitifs récurrents du format ?

Edric - Raffiq - GAA IV - Isamaru - ezuri - Doran - Jenara - MBC (chez moi c'est du drana en fait) - Horde de notions (qui fait toujours une bonne perf en tournoi) - Geist - wydwen. C'est face à eux qu'on doit vérifier si on peut faire quelque chose ou non.

J'en ai probablement oublié quelques uns, certains sont mis volontairement de coté comme clique car je n'en vois plus du tout, mais en gros, la base est la

Pour répondre au bon endroit a orcslicer :

Edric : le deck est fait pour le déboiter, les versions dit "Depisse" sont les plus jouables, les versions un poil plus lourdes un peu moins mais c'est un bon MU du deck.

Rafiq : Equilibré on joue de la hate (magus of the moon) et mass discard mais la version plus goodstuff avec des contres doit être plus dure a passer, la version aggro sans contres est plus a notre avantage

GAA IV : Les versions prison sont IMO ingagnables sauf sortie champomy mais j'ai pas assez de recul, pas assez testé. MU compliqué IMO quelque soit la version.

Isamaru : aggro, quasi pas d'antibêtes ni de CA, MU équilibré mais genre du 60/40 pour nous IMO.

Ezuri : sur le papier on l'explose, mais j'ai peu testé donc je m'avancerais pas plus.

Doran : MU chiant mais pas ingagnable, je dirais 40/60 pour Doran a peu près.

Jenara : peu testé donc je ne dirais rien la dessus.

MBC : inexistant chez moi donc impossible de dire au delà de l'analyse bateau.

Horde de notions : jamais vu même si j'en entends pas parler, je botte en touche.

Geist : peu testé mais a priori mauvais MU.

Wydwen : si c'est une verion anti edric avec du spot removal pas cher ca risque d'être chaud. C'est plus équilibré sinon.

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 14 Décembre 2011 à 15:45


Le 13/12/2011 à 09:44, alex7617 avait écrit ...



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Je prends aussi !
MBC c'est pratiquement ingagnable, c'est un pack en gros mono antibête quand même.


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Le modo moelleux.

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 14 Décembre 2011 à 15:53


oui enfin tu cycles toutes tes bêtes avec Lyz donc bon c'est IMO pas totalement insurmontable.

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yorwan

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Envoyé par yorwan le Mercredi 14 Décembre 2011 à 17:50


Le 14/12/2011 à 15:45, kiku avait écrit ...

Je prends aussi !
MBC c'est pratiquement ingagnable, c'est un pack en gros mono antibête quand même.



Le 13/12/2011 à 09:44, alex7617 avait écrit ...



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Je serais curieux de voir aussi SVP =)

 

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mercredi 14 Décembre 2011 à 18:16


Voila, en continuant a fouiller j'ai trouver Broyer la terre, qu'en pensez vous ?

Et sion pour ma question ? 
Je la remets  : pourquoi les cartes comme mage de la lune ou blood moon sont-ils si appreciés et joués ? Pour moi c'est juste un effet qui certes t'avantages un peu mais qui n'a pas d'impact consequent sutr la partie. Apres je suis pas non plus sur de bien interprété la chose ^^' (pour moi c'est ça : tous les terrains non-basic peuvent produire du mana rouge).


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Envoyé par DON le Mercredi 14 Décembre 2011 à 18:22


 en gros ça bloque completement tout les decks qui jouent a fond des lands non basique (biland/fetchland) et au lieu de produire du  ou du  et bien ça ne produit que du  comme une simple montagne.
donc si un gars joue rafiq ou doran par exemple tout ses terrains non basique ne produiront que de l'incolore.

[ Dernière modification par DON le 14 déc 2011 à 18h22 ]

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Envoyé par Tzarkan le Mercredi 14 Décembre 2011 à 18:24


A ok je comprend mieux, je croyais qu'il pouvait produire de mana rouge en + du reste. Alors oui, en effet c'est enorme, faut que je me les trouve

Et pour ma petite carte (en gros c'est un mauvais antibètes mais qui coute pas cher

EDIT: C'est bien ce que je pensais merci !

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mercredi 14 Décembre 2011 à 18:24


A ok je comprend mieux, je croyais qu'il pouvait produire de mana rouge en + du reste. Alors oui, en effet c'est enorme, faut que je me les trouve

Et pour ma petite carte (en gros c'est un mauvais antibètes mais qui coute pas cher

EDIT: Merci c'est bien ce que je pensais

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Envoyé par malekian le Mercredi 14 Décembre 2011 à 18:51


 ou un terrain ou un token .... est ce que tu es pret a sacrifier un de te creature qui peuvent mettre des pv ou un de tes terrain que tu a payer 2 pv ou un de tes equipements pour un resultat qui est positif que si tu a dèjà l'avantage, tout en sachant que tu ne joue pas avec le cimetiere et que cela laisse le choix a l'adversaire de sacrifier ce qu'il veut.

Je pense qu elle n'est pas obtimal dans ce type de jeux 

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Vendredi 16 Décembre 2011 à 18:12


 Et encore une : 
-Maraudeurs keldes : Une 3/3 pour  ça se refuse difficilement dans un deck aggro je pense. Mais je l'ai vu dans aucune liste. Est-ce due au fait qu'elle soit trop ephemere ? En tout cas je trouve que c'est un assez bon tour 2 : tour 2 une blessure, tour 3 potentiellement 3 blesures, tour 4 une blessure. Je le mets mais je l'enleve si vous trouvez ça mauvais.

Et puis pendant que j'y suis voila une autre question  (j'aime embeter le monde avec mes questions de noob) : Pourquoi jouer un fetchland qui ne produit qu'une de nos 2 couleurs (genre Mesa aride) ?  autant jouer direct une montagne, ça fera la meme chose sans nous piquer (a moins que ce soit pour melanger la bibli, mais dans ce cas il doit y avoir mieux).



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