Les meletis

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nagapeople

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Envoyé par nagapeople le Jeudi 27 Octobre 2016 à 11:21


Bonjour, 
je souhaiterait avoir des avis ou des idées pour rentabiliser cette carte que je trouve étrange et nulle de prime abord. il y a t'il déjà une carte de permanent qui nous donne un terrain en main à chaque tours ?

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Jeudi 27 Octobre 2016 à 11:29


Salut,

Oui, les mélétis sont très mauvais malheureusement, puisqu'on ne pioche qu'une seule carte par tour, et nos adversaires aussi (sauf s'ils décident de poser un terrain au lieu de piocher). Le seul petit avantage est que l'on peut poser un terrain en plus, ce qui reste faible...

Abundance peut te permettre de choisir si tu pioches un terrain ou un non-terrain à chacune de tes pioches.
Land Tax peut te donner des terrains en main, mais seulement si tu as moins de terrains que l'adversaire, ce qui risque de ne pas beaucoup arriver...

 

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nagapeople

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Envoyé par nagapeople le Jeudi 27 Octobre 2016 à 12:00


Abondance peut sembler bien, la taxe beaucoup moins ..

je part du principe que wizard ne vont pas nous sortir un fuckn' gège quatre couleurs si il n'à pas un minimum de potentiel, je serai le genre de gars qui me prendrai les meletiss car sa serait limite plus gratifiant d'en faire quelque chose, se serait plus brain qu'une casse fiole (même si cette dernière est forte). 

peut être qu'en préparant un plan à (tres) long terme en fesant juste plus de value

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 27 Octobre 2016 à 12:48


Un bouiboui serait de jouer des soratami dedans, mais c'est du bouiboui de seconde zone.

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nagapeople

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Envoyé par nagapeople le Jeudi 27 Octobre 2016 à 13:26


après réflexion, je partirais sur un deck prison, nous avons les couleurs adéquates et les meletis nous apporterons un developpement plus rapide, sans compter qu'en multi, les adversaires voudront plus s'entretuer que venir nous chercher des noises.

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Xbod

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Envoyé par Xbod le Dimanche 30 Octobre 2016 à 12:13


Land taxe permet d'épurer de façon violente, et de "créer" sa propre discard lié a trop de carte en main, soit pour de la folie, soit pour du réanim ^^

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Envoyé par GreatJR le Dimanche 30 Octobre 2016 à 14:40


Oui, enfin , ce n'est pas le must pour de la folie ou de la réa.

À la rigueur, pour du casu, j'en aurais fait un gégé d'EDH wall (on n'a pas accès à Doran, mais on a tout de même Rolling Stones et Assault Formation. Le bleu et le rouge donne accès à des murs bien costauds et disposant d'effets qui peuvent s'avérer sympas. Mais bon, faudra quand même de quoi gagner à un moment (Sentinelles de fumerolles ?).

Ou alors, tu joues sur les capas négatives (via de la hate genre Zo-Zu), en te démerdant pour tourner autour avec du lifegain, mais quand tu en arrives à jouer des cartes pour compenser les effets négatifs d'autres, ça devient très mauvais...

J'aime aussi l'idée de Tripel_Ix avec les Soratami, ça casse pas des briques, mais c'est original.

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 31 Octobre 2016 à 06:48


Disons que pour les soratami, il n'y en a que peu qui sont vraiment intéressants, mais mettre ceux-là dans le pack peut aider. Meloku et celui qui contre au moins (en jouant en mode controle).

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Envoyé par nagapeople le Lundi 31 Octobre 2016 à 11:02


J'ai posté un premiers jet sur magic ville où je propose une stratégie lock qui win à la meule et l'overdraw, sur le papiers elle me plaît beaucoup, je vais la tester sous peu

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nagapeople

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Envoyé par nagapeople le Lundi 31 Octobre 2016 à 11:10


http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=488254


voila le lien du deck

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Envoyé par Xbod le Lundi 31 Octobre 2016 à 11:11


Si jamais il te faut des cobaye ^^

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Lundi 31 Octobre 2016 à 11:27


Wall of omens et wall of blossom quite à avoir des murs qui fotn quelque chose? 

Precepte de kruphix ça à l'air dans le plan de jeu. 

Aprés y'a toujours les cailloux pour lock Trinisphére , sphere of resistance et thorn of amethyst. 

Black vise est peut être jouable aussi. 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 31 Octobre 2016 à 11:32


Le 31/10/2016 à 11:10, nagapeople avait écrit ...
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=488254


voila le lien du deck

Salut,

Quelques avis sur ce deck (c'est MON opinion, et je peux tout à fait avoir tort ^^) :
- Il te manque des fetchs, il te faut les 10 (oui, même ceux qui vont chercher marais ou X, puisque tu peux aller chercher n'importe quel biland X+Y)
- Les "vrais" bilands (toundra, ...) semblent aussi un must, même si difficiles au niveau budget (tu peux toujours les mettre dans la liste "quand j'aurais gagné au loto, ça sera mon deck")
- Tu veux jouer lock/meule, ça me semble une plutôt bonne idée avec ce général. Mais Edric et Ludevic n'ont RIEN à faire là, vu que tu ne vas pas attaquer (et qu'on est dans le forum duel, pas multi).
- le gryff -> euh, je suppose que ça dépend de ta méta perso (ce que joue tes potes), mais tu n'a rien qui interagit bien avec, alors ça me semble moyen
- bourgeonnement -> bof... Ton général t'aide déjà à mettre des terrains sur le cdb. Et j'ai tendance à préféré exploration.
- lumière de l'archange -> c'est vraiment très très cher pour ce que c'est...
- terrain traitre c'est juste nul.

- rest in peace me semble un must pour meuler les gros eldrazi adverse.
- tu manques peut-être un peu de contresorts
- Si tu as vraiment peur de mourir toi-même à la meule (d'où la lumière de l'archange je suppose), il peut y avoir la roue du soleil et de la lune, même si c'est plutôt moyen.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 31 Octobre 2016 à 14:37


Je serai d'avis de mettre une horn of greed

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Envoyé par Balthyr le Lundi 31 Octobre 2016 à 17:31


Ah oui il manque winter orb aussi.


Si tu joues rip, Helm of obédience ça fait un kill alternatif correct.

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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