Changement de règles Commander 2016

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silvernemo91

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Envoyé par silvernemo91 le Lundi 03 Octobre 2016 à 16:29


hello à tous!
au risque de faire répéter (desole j'ai lu plusieurs pages du forum sans trouver cette info), avec le passage aux 20 pv en DC a partir de Commander 2016, il n'existe plus de victoire acquise lorsque le commandant infligé 21 blessures evidemmment.. cette règle a-t-elle simplement été supprimée? Ou y a-t-il un nouveau nombre de pv déterminé?


Xbod

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Envoyé par Xbod le Lundi 03 Octobre 2016 à 16:31


Le 03/10/2016 à 16:29, silvernemo91 avait écrit ...
hello à tous!
au risque de faire répéter (desole j'ai lu plusieurs pages du forum sans trouver cette info), avec le passage aux 20 pv en DC a partir de Commander 2016, il n'existe plus de victoire acquise lorsque le commandant infligé 21 blessures evidemmment.. cette règle a-t-elle simplement été supprimée? Ou y a-t-il un nouveau nombre de pv déterminé?

Rien n'a été préciser au sujet de cette règle.
Logiquement la règle devrais sauter.
Réponse le 11 Novembre date ou le changement de PV rentreras en application.

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Envoyé par keukeu le Lundi 03 Octobre 2016 à 22:22


Je crois qu'ils ont communiqué à ce sujet et qu'ils ont décidé de maintenir la règle des 21PV du général (pour empecher les combo gain de vie ...)


kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 04 Octobre 2016 à 01:26


Aucune communication officielle concernant les points de généraux.
Je pense honnêtement que ces 21 points de généraux deviendront quasiment tout le temps inutiles. Et si le mec en face part en combo pvs infinis, bien joué à lui, passez à la suivante ! Ne surestimez pas non plus les jeux pvs, ils auront des faiblesses claires et nettes contre ce qui a le temps et les moyens de coller 40 (ramp, contrôle, combo).

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Envoyé par AkA-SlaYeR le Mardi 04 Octobre 2016 à 07:33


Ils l'ont pas annoncé officiellement, mais certains membre du comité nous ont dit que cette règle ne devrait pas changé, en effet pour ceux qui s'amuse à gagner trop de point de vie.

En soit, ça ne devrait rien changer aux parties. Mais ceux qui vont monter des deck gain de pv (obzedat par exemple) devront bloquer les commandant...


Xbod

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Envoyé par Xbod le Mardi 04 Octobre 2016 à 08:53


Bah tout le monde ou presque a un OTK, donc bon les decks Pv infinie...
Mais en tout cas publiquement, aucun membre du comité ne s'exprimé en disant que la règle serais gardé ou remanié.
Pour le moment on ne peut qu'attendre le 11 Novembre.

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coulin

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Envoyé par coulin le Mardi 04 Octobre 2016 à 09:33


Le 04/10/2016 à 08:53, Xbod avait écrit ...
Bah tout le monde ou presque a un OTK, donc bon les decks Pv infinie...

En 30 oui. En 20 je ne vois plus l’intérêt de mettre un otk dans pas mal de decks.


Xbod

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Envoyé par Xbod le Mardi 04 Octobre 2016 à 09:40


C'est toujours bien d'avoir un plan B ou C plutôt que de compter que sur le postage de bête ^^
(Les combos Kiki ou Helm sont toujours intégré dans les decks 20 pv ^^)

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Envoyé par coulin le Mardi 04 Octobre 2016 à 18:00


Non c'est pas toujours bien d'avoir un plan B ou C. C'est bien d'en avoir un si ça apporte réellement un ajout, tout en étant pas trop coûteux pour ton plan d'origine.

Pour moi si tu as besoin carrément d'un plan C c'est que on plan A n'est peut être pas assez efficace. Personnellement si mon plan A échoue j'ai rarement le temps d’enchaîner sur un plan B, c'est que j'ai déjà perdu.

Pour kiki, j'aimerai bien voir comment s'adapte les versions combo de Nin, parce que ça prenait déjà pas mal de temps pour la sortir en 30pv donc à voir en 20. 

Pour helm, c'est joué dans marchesa v2 ? Quelle version ? 
Kiki dans marchesa il me semble que c'est surtout pour les versions combo, donc en plan A à priori.


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Envoyé par leperetonio le Mardi 04 Octobre 2016 à 20:39


Le 04/10/2016 à 01:26, kiku avait écrit ...
Aucune communication officielle concernant les points de généraux.
Je pense honnêtement que ces 21 points de généraux deviendront quasiment tout le temps inutiles. Et si le mec en face part en combo pvs infinis, bien joué à lui, passez à la suivante ! Ne surestimez pas non plus les jeux pvs, ils auront des faiblesses claires et nettes contre ce qui a le temps et les moyens de coller 40 (ramp, contrôle, combo).



Pardon d'etre un casual, mais ça ne gène personne au comité de changer à la fois les pvs et ne pas retoucher la ""règle""" des 21 pts de généraux?
Que faut il comprendre à cela?


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Envoyé par molodiets le Mardi 04 Octobre 2016 à 20:58


une regle inutile n'a pas a sauter. Elle peut rester et ne servir a rien. C'est parce qu'elle ne sert a rien qu'elle peut rester d'ailleurs

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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Envoyé par kiku le Mardi 04 Octobre 2016 à 22:20


Le 04/10/2016 à 20:39, leperetonio avait écrit ...
Le 04/10/2016 à 01:26, kiku avait écrit ...
Aucune communication officielle concernant les points de généraux.
Je pense honnêtement que ces 21 points de généraux deviendront quasiment tout le temps inutiles. Et si le mec en face part en combo pvs infinis, bien joué à lui, passez à la suivante ! Ne surestimez pas non plus les jeux pvs, ils auront des faiblesses claires et nettes contre ce qui a le temps et les moyens de coller 40 (ramp, contrôle, combo).



Pardon d'etre un casual, mais ça ne gène personne au comité de changer à la fois les pvs et ne pas retoucher la ""règle""" des 21 pts de généraux?
Que faut il comprendre à cela?

Il y a des arguments pour et contre, il y en a que ça choque et d'autres non. 

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Windston

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Envoyé par Windston le Mercredi 05 Octobre 2016 à 10:42


Helm c'est joué dans les versions hard control de Marchesa. C'est plutôt pas mal parce que ça bouffe de l'aggro au petit dej et ça arrive à tenir tête aux contrôles grâce au Coercive portal en command zone + les discards.


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