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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 17 Mars 2016 à 15:29


Le 17/03/2016 à 15:06, Gris avait écrit ...
J'aime beaucoup ce terrain, il est cool avec dust bowl  :)

A condition d'avoir 7 lands/manas a payer par tour la dessus, oui...


Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 17 Mars 2016 à 16:13


Il est très bien dans Braids aussi



C'est assez naze dans ces couleurs :/


Monby

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Envoyé par Monby le Jeudi 17 Mars 2016 à 16:18


Vous êtes trop en mode hype les gars. A chaque cartes révélées, elle est auto in dans un pack ...

Concernant le land qui se retourne en thon mes arguments ne se limitaient pas à  "die to removal" mais plutôt : est ce que l'on à envie de de payer 5 mana pour 1 token dans prossh : NON. est ce qu'on à envie de sacrifier 5 token au risque de se faire gérer le thon derrière la réponse est également NON (car il y a beaucoup mieux à faire avec c'est 5 tokens jsutement). Et pour finir le plan de prossh n'est pas vraiment d'attendre la wrath adverse juste pour profiter de la capacité du land en réponse car on est pro actif et on joue pas vraiment control. DOnc plusieurs argument pour dire qu'il n'est absolument pas auto in. Peut être à tester pourquoi pas mais c'est tout.


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Jeudi 17 Mars 2016 à 16:32


Il y a des versions de Prossh bien contrôle aussi hein...
Je veux bien que "le plan de prossh ne soit pas vraiment d'attendre la wrath adverse juste pour profiter de la capacité du land en réponse car on est pro actif" mais tu ne joue pas tout seul et ton adversaire ne va pas se laisser OTK tranquillement, et s'il touche une wrath tu seras content d'avoir ça en jeu.
La carte est bien dans un pack axé token, Prossh est un sinon le meilleur dans cette catégorie, je ne vois pas ce qui te choque dans ce qu'on raconte. 
et puis "Vous êtes trop en mode hype les gars. A chaque cartes révélées, elle est auto in dans un pack ..." : nope, ce nouveau Sorin me dégoute, aussi bien la carte que son artwork^^

 

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Monby

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Envoyé par Monby le Jeudi 17 Mars 2016 à 16:36


+1 pour sorin. Et sinon le dork BG pour 2 peut-il être tester dans Meren ? ou c'est vraiment useless ?


Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Jeudi 17 Mars 2016 à 16:47


Le 17/03/2016 à 16:18, Monby avait écrit ...

Concernant le land qui se retourne en thon mes arguments ne se limitaient pas à  "die to removal" mais plutôt : est ce que l'on à envie de de payer 5 mana pour 1 token dans prossh : NON. est ce qu'on à envie de sacrifier 5 token au risque de se faire gérer le thon derrière la réponse est également NON (car il y a beaucoup mieux à faire avec c'est 5 tokens jsutement). Et pour finir le plan de prossh n'est pas vraiment d'attendre la wrath adverse juste pour profiter de la capacité du land en réponse car on est pro actif et on joue pas vraiment control. DOnc plusieurs argument pour dire qu'il n'est absolument pas auto in. Peut être à tester pourquoi pas mais c'est tout.


Ce n'est pas: je sac 5 tokens dès que je peux pour taper avec le thon ou bien je le pose, j'attends la wrath en laissant mon mana ouvert.
Mais plutôt: Bon... Mes tokens passent pas / ne sont pas assez gros / pas assez nombreux, je les sac, et je tape si c'est un free win.
Ou bien: la wrath passe, SI J'AI LES MOYENS je le flip et tu l'as dans l'os.
Et non pas: Je pose mon land et je laisse le mana détap ad vitam aeternam AU CAS OU il wrath...
c'est idiot comme strat...

Et puis si il wrath et que tu fais rien, t'as juste un land, où est le problème avec ça honnêtement ?
Le land ne change rien de fondamental dans le deck, il apporte juste un effet kiss-cool avec la possibilité de se flip et de coller des grosses baffes.
Et évidemment qu'il y a mieux à faire avec tes tokens dans Prossh, mais si t'as le moyen de clore la game de manière instantanée avec une bête inattendue quand tes tokens sont cloués au sol, je vois pas pourquoi tu cracherais dessus.

La capa : 5 pour un token, osef, c'est pas ça qui rend le land intéressant.


EDIT:
Oula.. bien dégueu ce Sorin Oo
Dans l'artwork comme dans les capas...
Ils nous font quoi sur cette édition avec les artwork moisis là ? xD

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Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 17 Mars 2016 à 16:59


+1 pour sorin . Et sinon le dork BG pour 2 peut-il être tester dans Meren ? ou c'est vraiment useless ?

Useless  :/ pour 2 Bloom Tender est bien mieux

Sinon je viens de voir que le land rentre parfaitement dans mon grenzo héhé


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 17 Mars 2016 à 17:18


Pour le land et Prossh j'ai déjà expliqué tous ce que vous revenez de dire hein... Donc je vais redire une partie :
- Prossh a déjà pas mal de bien meilleures solutions/kills que ce land
- Dans un Prossh "contrôle"/jeton on a justement besoin des dit jetons pour faire autre chose, donc peter un land et 5 jetons pour un land - non
- Et enfin, il produit de l'incolre dans un deck tricolore, je préfère ma Cavern of Souls, si besoin, Boseiju, Dust Bowl, Wasteland

Donc le tester, soit, mais vous verrez pareil, je pari sur une très faible utilisation (dans les decls qui perf).

Dans Zurgo peut etre. 


orcslicer

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Envoyé par orcslicer le Jeudi 17 Mars 2016 à 17:19


Le dork BG n'est effectivement pas interressant. Autant jouer l'elfe celerité allié qui coute 2 de bfz.

Le nouveau sorin est plutôt pas mal dans un pack control. Son +1 c'est quand même un effet bob inversé, et son -X permet de virer des grosses saucisses. Mais c'est sur, l'illustration est degueu. Limite pour le moment c'est Nahiri qui me motive le plus de tous les PW révélés...

Et le traverse the ulvenwald est lourd ! Deja j'ai envie de le rentrer dans MW ramp. Ça dépend des listes mais ça me plait !

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Jeudi 17 Mars 2016 à 18:34


Sorin à l'image de l'elspeth theros c'est un bon kill pour esper control ( à qui il manque toujours un gégé x))

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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Envoyé par Tao le Jeudi 17 Mars 2016 à 18:42


Sympa ce sorin, il pourrait bien s'intégrer dans un kaalia, il fait piocher et peut coller de grosses patates s'il fait piocher les gros anges/démons/dragons

___________________

Le hasard n'existe pas, tout est inéluctable.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 17 Mars 2016 à 21:38


Toutes ses capas font gagner des PV. Peut-être que ceux qui ont abandonné l'idée de builder Karlov...


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Envoyé par Dworin le Jeudi 17 Mars 2016 à 22:21


Sympa ce sorin, il pourrait bien s'intégrer dans un kaalia, il fait piocher et peut coller de grosses patates s'il fait piocher les gros anges/démons/Dragon's

C'est la première idée que j'ai eu en le voyant, sauf que dans Kaalia les slots à 6 sont déjà pris par des anges/démons/dragons, qui eux peuvent sortir avec kaalia bien avant qu'on ai six terrains, et peuvent être hard casté pour 6. Si Kaalia se fait gérer ou qu'on en lance déjà un dans le tour avec Kaliaa. Du coup j'ai toujours envie de tester mais je suis assez pessimiste.


Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 17 Mars 2016 à 23:07



Diregraf Colossus
2B
Creature - Zombie Giant
Diregraf Colossus enters the battlefield with a +1/+1 counter for each Zombie card in your graveyard. 

Whenever you cast a Zombie spell, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.

Très très bonne bête, dans Skullbriar je prends !

 


Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Vendredi 18 Mars 2016 à 11:37



Une maison pour le petit ?

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