Nissa, Voyante de Vastebois

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wonderwice

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Envoyé par wonderwice le Vendredi 21 Août 2015 à 11:26


Voila un petit deck sur lequel je suis en train de travailler et de tester sur cocka (pseudo: aspartam110):
Nissa, Voyante de Vastebois / Sage Animiste

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-119202-nissa-vastwood-seer.html

Le but est très simple: Ramper à fond pour faire planeswalker Nissa puis gagner avec masse CA et une avalanche de tons infâmes. Très subtil.

Le gégé en tout cas est vraiment très fort. À partir du moment ou on atteint 6 lands, on peut le jouer, le transformer, ramper puis recommencer quasiment sans limite.

Dites-moi ce que vous en pensez.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 21 Août 2015 à 13:48


Bonjour !

A vue de nez, je dirais qu'il manque :
Titania, protectrice d'Argoth.
Les elfes à 1 mana tels que elfe de la charmille, elfes de llanowar, etc, pour poser ton général T2.
Empathe farouche, pour tuto un thon (tu en as d'ailleurs trop).
Creuset des mondes, pour jouer et rejouer des lands (wastelands, fetch, gueule de ronom)

Birthing pod peut rentrer avec peut-être une ou 2 créatures à 4 manas supplémentaires. ça te permettrait de sacrifier ton général pour oracle de mul daya / simulacre solennel, te permettant de le rejouer dans le tour, ou le tour d'après.

Dans une version avec plus de terrains, Lien de mana, pour cracher ta main T1, jouer et transformer Nissa T2 ? Dommage pour elle Fastbond est actuellement banni.

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Dreikh

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Envoyé par Dreikh le Vendredi 21 Août 2015 à 15:13


Eveil de l'animiste c'est très fort !
Réverbération de mana et Lentille extraplanaire  t'auras mana infini avec
 

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Battueur

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Envoyé par Battueur le Vendredi 21 Août 2015 à 16:25


T'as pas l'air de préférer Azusa, égarée mais en quête en tant que général ?

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wonderwice

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Envoyé par wonderwice le Vendredi 21 Août 2015 à 18:04


@ff26:
- Titania et Creuset, j'ai testé mais j'ai trouvé qu'il y avait pas assez de cibles dans le pack et ça faisait souvent rien.
- Les elfes à mana sont rapidement partis du deck car ils n'aident pas à flipper Nissa. Comme le but est de poser le général le plus tard possible, l'accélération T1 ne sert à rien. (Bon j'ai laissé Rofellos quand même...)
- Empathe farouche, je l'ai cut car il m'a déçu dans les playtests.
- Birthing Pod, cut car pas assez de créatures utilitaires avec des cip.
- Lien de mana je connaissais pas. Le problème de rentrer plus de terrains c'est qu'il faudrait réduire le nombre de ramps, et ça ralentirait beaucoup le deck.

@Dreikh
- Éveil de l'animiste c'est pas mauvais mais je l'ai enlevé parce que les fois où ça fizzle, on le sent passer, et les fois où ça marche, c'est pas souvent mieux qu'une végétation explosive ou quelque chose comme ça.
- Lentille extraplanaire et réverbération de mana, c'est comme les elfes, on veut pas avoir plus de mana, on veut avoir plus de lands.

@Battueur
- Azusa je l'ai jouée pendant pas mal de temps et le problème c'est que c'est très instable. Nissa est moins explosive mais a un bien meilleur late game et ne perd pas sur blood moon ou ruine.

En remarque générale je suis très satisfait du pack. J'ai fait environ une quarantaine de games avec pour l'instant et il tourne très bien. Nissa est très forte (arène phyrexiane en gégé mono-G c'est cool). Je vous invite à tester le pack et je vous souhaite d'éviter les Gueddons et Winter Orb adverses.

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Dreikh

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Envoyé par Dreikh le Vendredi 21 Août 2015 à 18:50


Je vois quel est ton point de vue maintenant, du coup tu penses quoi de Déferlement primordial ?
Etant donné la grosse ramp et le fait qu'il y aie à peine 20 cartes qui le stoppent ça pourrait être pas mal ? (Avec de la malchance ça peut être nul je suis d'accord)

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wonderwice

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Envoyé par wonderwice le Mardi 05 Avril 2016 à 16:18


Salut,

Après la nouvelle banlist et le départ d'Yisan comme roi du mono-G, les autres gégé monoG peuvent redevenir vraiment compétitifs, alors j'up mon topic.

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-119202.html

Voici donc ma liste de baby Nissa Cradleless (à l'origine parce que j'avais pas Cradle, maintenant parce que c'est banni), que je teste et améliore depuis août, grandement changée depuis la dernière fois, plus explosive et avec de nombreux ajouts du nouveau bloc Zendikar. Le plan de jeu est de ramper le plus possible, faire du CA avec le gégé, et de poser des gros thons (si possible avec le type de créature Eldrazi).

Les meilleures cartes du pack sont exploration et Eye of Ugin.

Mention spéciale à la seule nouvelle carte de SoI: Tireless Tracker, qui fait de la grande magie.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 05 Avril 2016 à 16:26


Tiens, justement Wonderwice, qu'est-ce que ça donne cette traqueuse infatiguable ?

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FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Mardi 05 Avril 2016 à 16:30


Heheh je m'attendais à ce que babyNissa revienne à la charge maintenant que Yisan n'est plus dans le coup.^^
Ta liste est bonne à première vue, rien à redire.
Que penses-tu de la nouvelle hydre et de l'ermite de Montbabil ? il a une bonne tête à faire chier contrôle.

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 05 Avril 2016 à 16:40


Je me serais attendu à une Genesis Wave dans ton pack.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

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Envoyé par Sankai le Mardi 05 Avril 2016 à 16:43


J'avoue que Genesis wave a l'air particulierement fort ici, du genre, si ça passe, win.


wonderwice

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Envoyé par wonderwice le Mardi 05 Avril 2016 à 18:11


Sur les cartes de SoI, j'ai testées toutes celles qui semblaient de près ou de loin pouvoir rentrer dans le deck (hydre, ermite, traverse the ulvenwald, drownyard temple), mais il n'y a que le tracker qui est resté. Les autres sont pas nulles mais moins bien que les autres options qu'on peut trouver. Le tracker par contre, c'est un peu coursière de kruphix en mieux ^^. Je recommande chaudement à tous les decks qui jouent déjà coursière.

Genesis Wave était dedans, mais je l'ai enlevé. Ça coûte trop cher en mana, et on préfère quelque chose de non contrable, genre un gros eldrazi, ou quelque chose qui va tuto un gros eldrazi.

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Envoyé par Jax91 le Mardi 05 Avril 2016 à 18:16


Le 05/04/2016 à 16:30, FibulWinter avait écrit ...
Heheh je m'attendais à ce que babyNissa revienne à la charge maintenant que Yisan n'est plus dans le coup.^^
Ta liste est bonne à première vue, rien à redire.
Que penses-tu de la nouvelle hydre et de l'ermite de Montbabil ? il a une bonne tête à faire chier contrôle.

L'ermite me fait penser à Heartwood Storyteller que j'avais tester à l'époque dans mon pack Yisan sans jamais vraiment avoir été convaincu au mieux ça te fait draw 1 vu qu'il va se prendre son sort de gestion soit il fait perdre un contre dans le match-up contrôle. Sur le papier ces bêtes sympa mais elles ne restent jamais sur la table pour vraiment faire du CA.

Pour Hydre d'Ulvenwald sur le papier ça a l'air sexy surtout que ça peut tuto n'importe quel land tappé à son arrivé mais ça reste un titan vert en moins bien pour moins, pas de pieto, j'ai plus l'impression que c'est un titan vert un peu plus fair . Ca se test mais je ne suis pas convaincu surtout que les slots de thon sont comptés.


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Envoyé par molodiets le Mercredi 06 Avril 2016 à 10:51


Empathe farouche, pour tuto un thon

pourquoi faire? les thons ne sont ils pas substituables?

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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Envoyé par Zaitsev le Mercredi 06 Avril 2016 à 17:01


euh non, titan vert peut retourner une game sans board, cratehoof beh lui clot une game où on a quelques créa par exemple


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