Apports de Battle for Zendikar

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 10 Septembre 2015 à 18:42


Haha mon dieu, dans contrôle les antibêtes et contres coûtent souvent 2 et les wraths souvent 4. Facile à gérer comme bestiole !

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Le modo moelleux.

Raeven

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Envoyé par Raeven le Jeudi 10 Septembre 2015 à 19:17


Le 10/09/2015 à 18:42, kiku avait écrit ...
Haha mon dieu, dans contrôle les antibêtes et contres coûtent souvent 2 et les wraths souvent 4. Facile à gérer comme bestiole !


Sauf qu'en fait, c'est pas du tout facile à gérer... vu que c'est les spell à ccm pair qui ne peuvent plus être lancés

___________________

Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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150493

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Envoyé par 150493 le Jeudi 10 Septembre 2015 à 19:23


Le 10/09/2015 à 18:42, kiku avait écrit ...
Haha mon dieu, dans contrôle les antibêtes et contres coûtent souvent 2 et les wraths souvent 4. Facile à gérer comme bestiole !


Euh oui oui c'est exactement ça


Sinon le gégé WR est juste mauvais en général hein, on a moins mauvais dans les couleurs, le tribal est assez limite en EDH (hors les gros archétypes) alors avec un type assez peu répandu, réparti sur les cinq couleurs, mais dont on ne peut utiliser que deux... Voilà quoi.


kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 10 Septembre 2015 à 19:33


Le 10/09/2015 à 19:17, Raeven avait écrit ...
Le 10/09/2015 à 18:42, kiku avait écrit ...
Haha mon dieu, dans contrôle les antibêtes et contres coûtent souvent 2 et les wraths souvent 4. Facile à gérer comme bestiole !


Sauf qu'en fait, c'est pas du tout facile à gérer... vu que c'est les spell à ccm pair qui ne peuvent plus être lancés

Euh... Mon post était ironique hein. En EDH généralement la curve à deux est la plus fournie et tous les meilleurs spells coûtent 4. 

___________________

Le modo moelleux.

Raeven

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Envoyé par Raeven le Jeudi 10 Septembre 2015 à 20:48


Le 10/09/2015 à 19:33, kiku avait écrit ...
Le 10/09/2015 à 19:17, Raeven avait écrit ...
Le 10/09/2015 à 18:42, kiku avait écrit ...
Haha mon dieu, dans contrôle les antibêtes et contres coûtent souvent 2 et les wraths souvent 4. Facile à gérer comme bestiole !


Sauf qu'en fait, c'est pas du tout facile à gérer... vu que c'est les spell à ccm pair qui ne peuvent plus être lancés

Euh... Mon post était ironique hein. En EDH généralement la curve à deux est la plus fournie et tous les meilleurs spells coûtent 4. 


Merf, j'ai pas décelé l'ironie... Mon mauvais.

Et donc du coup, c'est pas mauvais comme carte, non ? Je vois le meta se changer pour contrer la bestiole, avec que des généraux et des curves impaires... Rigolol

Non, franchement, je l'aime bien cette bestiole, même si elle me fait peur.

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Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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Raeven

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Envoyé par Raeven le Vendredi 11 Septembre 2015 à 18:15


Ok lol :



Bonsoir, (KOV, si tu passes par là, c'est pour toi )

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Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Lundi 14 Septembre 2015 à 19:09


Pas sur que ca vaille quelque chose:  


Apres on a les Inkmoth Nexus et co...


Animar combo? Peut etre pas que, ca a l'air marrant comme truc.



En tricolore ca a l'ait solide:

Painful Truths

2BSorceryConverge — You draw X cards and you lose X life, where X is the number of colors of mana spent to cast Painful Truths.



Les lands textless reveles aussi.
 


Gris

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Envoyé par Gris le Lundi 14 Septembre 2015 à 21:40


Animar combo? Peut etre pas que, ca a l'air marrant comme truc.

Ça a surtout l'air très nul
Apres on a les Inkmoth Nexus et co...

Que se passe-t-il si on fait son effet sur un manland et qu'on l'anime ?


ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 14 Septembre 2015 à 21:47


Tu applique le dernier tampon horaire je suppose.

Exemple 1 : nexus animé, puis awaken 3. ça devient une 0/0 avec 3 marqueurs. Je ne sais pas par contre s'il reste animé à la fin du tour.

Exemple 2 : awaken 3 sur le terrain. Il devient donc une 0/0 avec 3 marqueurs. Puis on l'anime. ça devient une 1/1 vol avec 3 marqueurs. Puis il redevient simple terrain à la fin du tour.

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Gris

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Envoyé par Gris le Mardi 15 Septembre 2015 à 00:12


Ok je vois, dans ce cas ouais c'est sympathique !


5/X haste pour 4 c'est tout ce que BR veut, maintenant l'effet est relou ...


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Envoyé par molodiets le Mardi 15 Septembre 2015 à 00:33


Le 14/09/2015 à 21:47, ff26 avait écrit ...
Tu applique le dernier tampon horaire je suppose.

Exemple 1 : nexus animé, puis awaken 3. ça devient une 0/0 avec 3 marqueurs. Je ne sais pas par contre s'il reste animé à la fin du tour.

 

ca devient une créature terrain 0/0 vol infect avec 3 marqueurs. A la fin du tour ca perd l'infect et le vol
Exemple 2 : awaken 3 sur le terrain. Il devient donc une 0/0 avec 3 marqueurs. Puis on l'anime. ça devient une 1/1 vol avec 3 marqueurs. Puis il redevient simple terrain à la fin du tour.

a la fin du tour il redevient un créature terrain 0/0 avec 3 marqueurs et sans l'infect, ni le vol

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 15 Septembre 2015 à 07:50


Le 14/09/2015 à 21:40, Gris avait écrit ...
Animar combo? Peut etre pas que, ca a l'air marrant comme truc.

Ça a surtout l'air très nul

T'as surtout l'air d'avoir aucune idee des cartes jouees dans Animar combo. Allez, je suis gentil, je t'en cite une. Cloudstone Curio.


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 15 Septembre 2015 à 07:51


Le 14/09/2015 à 21:47, ff26 avait écrit ...
Tu applique le dernier tampon horaire je suppose.

Exemple 1 : nexus animé, puis awaken 3. ça devient une 0/0 avec 3 marqueurs. Je ne sais pas par contre s'il reste animé à la fin du tour.

Exemple 2 : awaken 3 sur le terrain. Il devient donc une 0/0 avec 3 marqueurs. Puis on l'anime. ça devient une 1/1 vol avec 3 marqueurs. Puis il redevient simple terrain à la fin du tour.

Dans l'exemple 1, il reste anime mais devient une 3/3 au lieu de 4/4.
Edit: comme Molodiets dit.

Exemple 2: non, tu l'as transformer en 1/1 entre deux, donc pour moi ca redevient juste un land avec 3 marqueurs.


Gris

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Envoyé par Gris le Mardi 15 Septembre 2015 à 08:00


T'as surtout l'air d'avoir aucune idee des cartes jouees dans Animar combo. Allez, je suis gentil, je t'en cite une. Cloudstone Curio

Oui, et ?


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 15 Septembre 2015 à 08:11


Le 15/09/2015 à 07:51, Maelstorm avait écrit ...

Exemple 2: non, tu l'as transformer en 1/1 entre deux, donc pour moi ca redevient juste un land avec 3 marqueurs.

Il reste un terrain-créature, avec une F/E de base de 0/0.

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- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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