[Deck] Gaddock Teeg Goodstuff %G %W

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Sandpef

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Envoyé par Sandpef le Jeudi 19 Février 2015 à 11:23


Bon voilà ce que ça donne.

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-111789.html

Je pense que la curve est un peu haute. J'ai essayé de respecter l'esprit que tu as essayé d'insuffler dans ton deck avec le module enchanteresse et un lot de cartes permettant de protéger notre ami Gaddock.


Alexandrov

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Envoyé par Alexandrov le Jeudi 19 Février 2015 à 14:58


Ta proposition de Deck est sympathique même si je la trouve trop axée sur la production de mana.  Je retiens tout de même pour les intégrer : Eidolon des batailles innombrables et mutation de sombracier. 

Je regarderai après le travail. 

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Sandpef

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Envoyé par Sandpef le Jeudi 19 Février 2015 à 15:10


Le 19/02/2015 à 14:58, Alexandrov avait écrit ...
Ta proposition de Deck est sympathique même si je la trouve trop axée sur la production de mana. 

Pourtant il n' a pas beaucoup plus d'éléments producteurs de mana. Je me suis permis d'intégrer wild growth et utopia sprawl qui font aussi bien voire mieux que des mana dorks dans le cadre du module enchanteresse.
 


ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 19 Février 2015 à 15:28


Alexandrov, veux-tu essayer la combo à base de Géant tisseur de faveurs ? Comme tu joues déjà guide karmique, saffi et sirlidiane, ça devrait t'intéresser.


Citation :
1) Avoir un sacrifieur sur le champ de bataille (en blanc-vert il y en a peu)*
2) Aller chercher Pattern of Rebirth avec Géant tisseur de faveurs
3) Sacrifier Géant tisseur de faveurs enchanté et aller chercher Karmic Guide qui le réanime
4) Sacrifier Géant tisseur de faveurs de nouveau enchanté et aller chercher Reveillark
5) Sacrifier Karmic Guide
6) Sacrifier Reveillark qui réanime Karmic Guide qui réanime Géant tisseur de faveurss.
7) Sacrifier Géant tisseur de faveurs enchanté qui va chercher Saffi Eriksdotter

8) A partir de maintenant on peut aller chercher n'importe quelle créature de son paquet via la séquence suivante :
a) Sacrifier Saffi Eriksdotter pour sa capacité sur Karmic Guide
b) Sacrifier Karmic Guide, qui revient en réanimant Reveillark
c) Sacrifier Reveillark, qui réanime Saffi Eriksdotter + Karmic Guide, ce dernier réanimant Géant tisseur de faveurs
d) Sacrifier Géant tisseur de faveurs pour aller chercher la créature voulue

9) A partir de maintenant on peut utiliser la créature 187 (créature à capa d'arrivé en jeu) de notre choix pour avoir autant de capacités que voulues via la séquence suivante :
a) Sacrifier le 187
b) Sacrifier Saffi Eriksdotter (à elle-même) en ciblant Karmic Guide
c) Sacrifier le Karmic Guide, qui revient donc en réanimant Reveillark
d) Sacrifier Reveillark, qui réanime Saffi Eriksdotter + Karmic Guide, ce dernier réanimant 187

Moteurs de sacrifice possibles :
Martyre de la cause
Dévotion fanatique
Autel de la démence (assez facile à trouver, car dans Conspiracy)
Pour le plus grand bien (ccm 4 par contre)
Poste de déflagration
Autel phyrexian / d'ashnod

 

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Alexandrov

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Envoyé par Alexandrov le Vendredi 20 Février 2015 à 13:59


Bonjour à tous,

ff26, je ne vois pas trop où tu veux en venir car la capacité de tutoriser directement sur le champ de bataille ne s'applique que pour les auras !

Peut-être t'es-tu trompé ?

J'ai dégraissé un peu le deck encore 19 cartes à enlever : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-77288.html

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Andora

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Envoyé par Andora le Vendredi 20 Février 2015 à 14:24


Le problème de ton deck, c'est que je vois pas vraiment où tu veux en venir... On dirait un mix bizarre Enchantress + Créatures classique... Y a des enchantements dont je vois pas spécialement l'utilité, genre celui qui détap tes créatures... ou bien la Seedborn Muse... Tu te disperses un peu beaucoup dans ce que tu cherches à accomplir. Pis si tu joues Enchantement, pourquoi pas Sigil of the Empty Throne?

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 20 Février 2015 à 14:33


je crois qu'il s'interdit les ccm 4+ non créature

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Sandpef

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Envoyé par Sandpef le Vendredi 20 Février 2015 à 16:28


Je pense aussi qu'il faut que tu te définisses clairement un plan de jeu afin d’éliminer les cartes qui ne rentrent pas dans le plan.
Comme ça je vois pleins de trucs inutiles:
- fastbond: ça sert à rien de ramper de 3 lands pour poser gaddock surtout sans pioche derrière
- burgeoning: c'est dans le même style, ça fait beaucoup de CDA pour un effet bof
- exploration: même chose
- sylvan ranger: pour quoi faire ?
- loxodon hierarch: n'amène rien au plan de jeu, bon son effet de regen peut être intéressant mais c'est manavore pour se mettre en place
- mirror entity: je vois pas trop l'intérêt car tu rampes pas des masses
- hunting grounds: le treshold est très long à atteindre dans un deck sans pioche et instant/rituel, ça veut dire que quand tu l'atteints du t'es fait raser ton board donc que tu as perdu
...

La liste est longue dans ce qu'il y a à virer. A toi de faire tes choix.

Pose toi la question de ce que tu veux faire avec ton deck. Le plan de jeu ça pourrait être: je joue Gaddock pour offrir une protection naturelle face à ceux qui joue des wrath mais aussi les ramps style Narset et MW et à côté de ça j'ai un module enchantress pour protéger un maximum Gaddock (angelic renewal ...) et un des bons beaters pour kill (les titans, vorapede ...).
 


wii94

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Envoyé par wii94 le Mercredi 25 Février 2015 à 14:54


Salut,

Que pensez-vous de :
Archétype du courage : tutorisable facilement (car créature & enchantement) + bonne synergie avec l'Arc de Nyléa. Par contre je le remplacerai à la place du Paladin de la lame d'argent.
Smilodon temurien : body correct & permet d'abuser du Témoin de l'éternel sur le long terme.


 

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Mercredi 25 Février 2015 à 15:10


Paladin de la lame d'argent a l'avantage d'avoir des meilleurs stats, double initiative est plus puissante et c'est moins situationnel que archétype du courage, qui demande d'avoir certains setup pour etre ultime, surtout que l'edh est un format assez control ou les aggros sont desavantagés et archetype du courage ne t'aide pas specialement a gagner face aux controldeck qui pullue.

Smilodon temurien demande du mana open, il coute 4, les bons slots a quatre dans le deck, c'est deja pas evident de
choisir lequels garder, alors qu'un creature comme smilodon est loin d'etre ultime et plutot situationnel.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 25 Février 2015 à 16:51


je me demande si le smilodon serait pas jouable dans un deck trés aggro dont la courbe plafonerait a 4. Il a l'interet de proteger d'autres créatures des spots removal pour peu que tu gardes du mana open. 

ouais ca serait sans doute difficile quand meme

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Mercredi 25 Février 2015 à 17:50


Smilodon est sans doute meilleur dans d'autres deck plus goodstuff. Dans gaddock, il me parait assez moyen meme s'il est loin d'etre mauvais.

Apres, on peut quand meme tester le gros chat, meme si je pense pas qu'il soit efficace dans une list aggro/enchantress.


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Envoyé par tactic06 le Samedi 28 Février 2015 à 12:42


Bonjour,
Ça a donné quoi ton tournoi le week-end dernier Alexandrov ?

Molodiets a su mieux expliquer ce que je voulais dire concernant le Recteur de l'académie : sans un enchantement impactant à tutoriser, et sans moyen de le tuer soi-même, c'est un peu mou :/
Pour le Vorapède, je maintiens que devoir claquer 2 anti-bête ou 1 exil sur lui, ça fait réfléchir ^^


Quelques ajouts peut-être ?

Protection des créatures
Jambières d'éclair
Protecteur sylvestre
Grande auramancie
Sceau de l'aube nouvelle

Aspect de la mangouste
Bénédiction selon Cho-Manno
Renouvellement angélique
Caverne des âmes
Cuvette de la Yavimaya
Havre kor


Tuteur à créature
Shamane de la faune
Traqueuse de bêtes
Précepteur matérialiste

Tuteur à terrain
Ancêtre de la tribu Sakura
Elfe des bois

Gestion des artefacts
Kataki, tribut de la guerre

Gestion du cimetière
Repose en paix

Gestion des créatures
Chasseur de fielleux
Embusqueur qasali
Elesh Norn, Grand Cénobite
Voyage vers le néant
Halo serti de runes

Champ de suspension
Peine de prison
Mutation de sombracier
Cage de mains
Lignification
Charme de Selesnya
Condamnation
Destin posthume
Échardes d'ailes

Antisorts
Vengeliane
Noble féale de Feuille
Repousser la malfaisance
Dîme de mana


Boost
Armure éthérée (+X/+X initiative)
Rancœur (+2/+0 piétinement récursif)
Diadème du point du jour (+3/+3 initiative vigilance lien de vie)
Courage inébranlable (+2/+2 piétinement lien de vie)
Cape de tatou (+2/+2 piétinement lien de vie)


Terrains
Bois sauvage en éveil

Bastion boisé
Prairie de Solherbe


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