[Jeu] Quelles cartes manquent au format ?

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 05 Novembre 2014 à 20:25


Bonjour à tous !

Tout est dans le titre. Regardez les jeux que vous jouez, demandez vous ce que vous aimeriez leur offrir en plus, et inventez la solution !

Que ce soit pour donner des idées à un random employé de wotc qui partirait, pour avoir une réflexion différente sur le format ou purement pour le fun, n'hésitez pas à proposer des cartes ou des généraux !

Pour lancer le truc je lance quelques propositions toutes bêtes, après tout je suis un joueur de contrôle  ;)
Du coup je vous propose tout un arsenal pour faciliter la bataille d'attrition, la gestion voir même le kill dans UW contrôle !
3WW
rituel
Détruisez toutes les créatures. Piochez une carte.

1UUU
Instant
Piochez trois cartes. 

1U
Instant
Contrecarrez le sort ciblé qui coûte 3 ou moins.

1W
Instant
Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. 

1WW
Rituel
Détruisez la créature, l'enchantement ou l'arpenteur ciblé.

2U
Instant
Piochez 3 cartes, puis défaussez vous de deux cartes ou d'une carte d'enchantement.

1UU
Instant
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. 

UU
Instant
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye 2. Piochez une carte. 

2UU
Créature
Flash
Quand le ~~ arrive en jeu, renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
2/2

1W
Instant
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, révélez cette carte, puis mettez la dans votre main. Piochez une carte. 

4UU
Instant
Vous contrôlez la créature ciblée. Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour. 

3W
Créature
Flash, vol.
Quand le ~~ arrive en jeu, piochez une carte.
3/5

1UUU
Enchantement
A chaque fois que vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez piocher une carte.

A vos claviers !

___________________

Le modo moelleux.

asimov67

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Envoyé par asimov67 le Mercredi 05 Novembre 2014 à 21:46


Il manque quelques archétypes, exemple:
3 créatures légendaires:
Token:
xxxxxx. BW
Quand xxxxx arrive en jeu, mettez en jeu 2 tokens 0/1 esprit vol.
Les tokens que vous contrôlez gagnent +1+1
0/3


Ondin:
Xxxxx U/W (hybride)
À chaque fois qu un autre ondin arrive en jeu, piochez une carte.
0/2


Aggro suicide:
Xxxxx R/B (hybride)
Célérité
A la fin de votre tour vous perdez 1 points de vie pour chaque créatures que vous contrôlez.
La force de xxx est = au nombre de créatures que vous contrôlez.
*/2



Pour iroas, j'ai besoin de ça:
Xxxxxxx RRR
Célérité
Quand arrive en jeu, les créatures que vous contrôlez gagnent +1+0
3/3

Xxxxxx RR
Célérité
Protection contre le bleu et le blanc
2/2

Xxxxx RR
Célérité
Indestructible
Quand xxxx attaque, les créatures que vous contrôlez gagnent +1+0 et à la fin de votre tour mettez un marqueur -0-1 à xxxxx.
0/3

___________________

 

Asurian

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Envoyé par Asurian le Mercredi 05 Novembre 2014 à 22:15


Xxx - Démon - 1BR
Vol
À chaque fois que xxx inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez détruire l'art exact ou l'enchantement ciblé que ce joueur contrôle.
2/3

Et qu'on ne me dise pas que ça que ça ne correspond pas au couleur ---> Clavelade prédatrice.


Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 05 Novembre 2014 à 22:39


xxxx

Créature : Elfe et sorcier

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

2/1

xxx

Créature : Humain et sorcier

Flash

Blink

0/1

___________________

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_Édith Piaf

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Envoyé par molodiets le Mercredi 05 Novembre 2014 à 22:56


xxx 

terrain:

arrive en jeu engagé

: ajoutez a votre reserve.

Aucun joueur ne peut piocher plus d'une carte par tour

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 05 Novembre 2014 à 23:02


Le 05/11/2014 à 22:15, Asurian avait écrit ...
Xxx - Démon - 1BR
Vol
À chaque fois que xxx inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez détruire l'art exact ou l'enchantement ciblé que ce joueur contrôle.
2/3

Et qu'on ne me dise pas que ça que ça ne correspond pas au couleur ---> Clavelade prédatrice.

Ca correspond pas aux couleurs, le rouge et le noir doivent pas être capable de gérer des enchantements. Clavelade est bien on-color : bleu > vol + vert > casse des artos. Par contre, c'est legit sans la partie "enchantements"

Ceci dit, je m'en doutais un peu, y'a nombre de cartes trop fortes dans les propositions

___________________

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Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 05 Novembre 2014 à 23:06


1W
Instant
Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. 

1WW
Rituel
Détruisez la créature, l'enchantement ou l'arpenteur ciblé.

En blanc, c'est plus exil que destruction. Seulement destruction de masse.

___________________


Brume-Ondeblois

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Envoyé par Brume-Ondeblois le Mercredi 05 Novembre 2014 à 23:14


J'allais dire la même chose qu'anastazor il y a des joli aberrations au niveau de la color pie, déjà que Maro n'arrête pas de se plaindre de path to exile, lignification et de song of the dryad comme étant or color pie vos cartes ont peu de chances d'exister un jour ^^.

Allez je m'y essaye quand même, en grand joueur de thassa voilà ce que j'aimerai :

créature xxxxxxx :

UUU

flash
vol
Quand xxxxxx inflige des blessures à un joueur vous pouvez renvoyer le permanent non terrain ciblé que ce joueur contrôle dans la main de son propriétaire.

2/2 ou n'importe quel body en fait tant qu'il a 1 de force.

Il me semble bien avoir respecté la color pie pour le coup ^^

___________________

Dc:
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Modern:
Faerie** ; Affi ; Knightfall

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Envoyé par Liehos le Mercredi 05 Novembre 2014 à 23:34


artefact

Les sorts de créatures coûtent de plus à jouer


Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 06 Novembre 2014 à 02:15


XXX 
Créature gobelin
Tous les gobelins ont la célérité
1/1


Déjà ça, ça me mettrait en transe
XXX 
Créature (peut importe mais gobelin serait cool)
Quand XXX arrive en jeu, cherchez dans votre deck créature à ccm 3 ou moins et mettez la dans votre main, shuffle
2/2


Une sorte de recruiter
XXX 
Créature xxx
Célérité
A chaque fois qu'un sort que vous contrôler se fait contrer, les créatures que vous contrôler gagnent +1/+1 et la célérité jusqu'a la fin du tour
3/2


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 06 Novembre 2014 à 05:47


Quelles cartes manquent au format?

Que des cartes UW. Parce que bien sur, ce sont les deux couleurs qui manquent de cartes.... BREF


Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 06 Novembre 2014 à 08:40


7/17 Que des cartes UW...

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 06 Novembre 2014 à 09:23


Le 06/11/2014 à 05:47, Maelstorm avait écrit ...
Quelles cartes manquent au format?

Que des cartes UW. Parce que bien sur, ce sont les deux couleurs qui manquent de cartes.... BREF

C'est sûr, tu es force de proposition. 

BREF.

___________________

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 06 Novembre 2014 à 09:27


Le 06/11/2014 à 05:47, Maelstorm avait écrit ...
Quelles cartes manquent au format?

Que des cartes UW. Parce que bien sur, ce sont les deux couleurs qui manquent de cartes.... BREF

Pour lancer le truc je lance quelques propositions toutes bêtes, après tout je suis un joueur de contrôle  ;)
Du coup je vous propose tout un arsenal pour faciliter la bataille d'attrition, la gestion voir même le kill dans UW contrôle !

Je vois pas ce qui te choque, j'ai dis d'office que je lançais le jeu, et que je partais sur des cartes pour améliorer les match-ups de UW contrôle. J'ai jamais dis que c'était ce qui manquait le plus au format, j'ai proposé des trucs qui manquent à UW contrôle. Il faut bien commencer les propositions quelque part. 
Quand je regarde les réponses je trouve ça génial : chacun examine ce qu'il joue et réfléchit à ce qu'il lui manque pour améliorer son jeu ou ses match-ups.
En blanc, c'est plus exil que destruction. Seulement destruction de masse.

Sur le coup je me suis dis qu'exiler ce serait trop fort, mais en effet du coup c'est hors color pie. A revoir donc !

___________________

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asimov67

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Envoyé par asimov67 le Jeudi 06 Novembre 2014 à 10:13


xxxxxxx RR
Célerité
A chaque fois qu'une créature arrive sur le champs de bataille, son contrôleur perd 1 point de vie.
3/3

 
xxxxxx WR
Célérité
Quand xxxx arrive sur le champs de bataille, exilez 2 cartes dans le cimetière de l'adversaire ou sacrifiez xxxxxx.
2/2

 
XXXXX RRW
Célérité, Vigilance
A chaque fois que xxxx attaque, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et la vigilance.
1/3

 
xxxxxxx WR
Enchantement
Sacrifiez xxxxxxx: exilez le cimetière ciblé.
Sacrifiez xxxxxxxx: xxx inflige 2 blessures répartis selon votre choix à une cible, créature ou joueur.


 
 

___________________

 

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