[Deck] Feldonn %R

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Gris

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Envoyé par Gris le Dimanche 26 Octobre 2014 à 19:23


Voilà une ébauche très grossière de premier build avec ce gégé plein de potentiel

Pas trop le time là, je reviendrais dessus demain !

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-107033.html
 


Moondust

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Envoyé par Moondust le Lundi 27 Octobre 2014 à 09:22


Deal Broker


Gris

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Envoyé par Gris le Lundi 27 Octobre 2014 à 15:01


Ha cimer je rentre ça  :)

On me propose :
Élixir de mille ans pour la pseudo haste et le detap
Cadran solaire de l'Infini pour garder les tokens
Bâton mordépine pour le détap quand tu sacrifies le token
Dragon avaleur de mondes  pour sauver ton board des mass-land destruction et wrath
Valakut, la Cime en fusion  en association avec le dragon, tu fais revenir toutes tes montagnes d'un coup et tu sauces
Cheval de foudre pour tap toutes les créa et donc zapper une phase d'attaque adverse
Dragon entasseur pour une 4/4 vol qui fait du CA ?
 

Qu'en pensez-vous ?


Broc

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Envoyé par Broc le Lundi 27 Octobre 2014 à 23:48


Une (petite) contribution :

 - Autres looters possibles en mono-red :
Control of the Court
Goblin Lore
Shattered Perception
Tormenting Voice
Tibalt, the Fiend-Blooded

Pour les cartes qu'on te propose :
 - L'Elixir est sympa sur le papier. J'ai déjà vu la carte dans des listes de Sisay. Maintenant la carte est quand même beaucoup plus sexy dans une liste de Sisay car elle permet de faire une double activation pour un seul mana alors qu'ici ça coute 7 et demande un cimetière non vide. Dans les premiers tours on va vouloir looter plutôt que de jouer l'elixir. En fin de partie j'ai peur que la carte soit un peu overkill : Si à chaque tour on est libre d'activer deux fois Feldon c'est que la partie est probablement déjà gagnée.
Pour la célérité les jambières sont bien mieux car elles ont l'avantages de protéger le général en prime.

 - Le cadran me fait un peu le même effet que l'elixir. Dans les premiers tours on préférera toujours un looter. En fin de partie si tout se passe bien la carte pourra être sympa mais si tout ne se passe pas comme prévu la carte ne servira à rien.

 - Le bâton est un peu cher à équiper mais peut se tester. Pouvoir activer la capacité durant les tours de chaque joueur ça semble fort. Maintenant comme je le disais pour l'elixir, à voir si ce n'est pas overkill.

 - Le dragon est quand même très dangereux, au moindre antibête adverse tu te retrouves complètement à poil. A part Armageddon le jeu ne craint pas les mass-land destruction, pour les wraths c'est moins vrai mais le dragon nécessite d'avoir Feldonn untap en continu avec 3 manas...

 - Si tu joues le dragon tu peux tester Valakut, mais pas sur que ça soit une raison très valable de jouer ces deux cartes, d'autant que tu as 0 tuteurs.

 - Cheval de foudre sera un topdeck affreux. L'effet est très moyen selon moi.
Si tu cherches des effets pouvant gérer le board tu peux tester Shard Phoenix. La carte a le bon goût de ne pas tuer ton général et d'être récursive. Il existe aussi d'autres créatures qui infligent plus de dégats (Caldera Hellion, Ryusei, the Falling Star par exemple).

 - Dragon entasseur j'aime bien !

Sinon je pense que ta meilleure option de victoire c'est de faire Feldonn dans Zealous Conscrits, untap Feldonn, Feldonn dans Kiki-Jiki, win ! Ça nécessite 6 manas et de looter agressivement pour avoir les deux cartes au cimetière.
En tuteur supplémentaire tu peux envisager Goblin Recruiter selon le nombre de gobelin que tu joues. A part lui je ne vois pas d'autres tuteurs en mono-red.
 

___________________



Gris

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Envoyé par Gris le Mardi 28 Octobre 2014 à 01:05


Merci pour ces remarques très pertinentes Broc, pas mal du tout tes cartes je vais en rentrer pas mal !
J'avais zapé tibalt, enfin un deck où je peux le jouer !

Du coup si je pars vraiment sur une optique de creuser ma bibli, quelques sorts à flashback pourraient être sympathiques !
Les seuls "jouables" que j'ai trouvé sont :
Perception fracassée jdois lui trouver une place il est vraiment bien
Revenez-y très très sympa
Conflagration assez dans l'optique du deck non ?
Feu de tout bois bof, pourquoi pas avec un gros thon mais pas sur
Volée de rochers pas terrible terrible ...

Et pourquoi pas des cartes avec la folie, avec toute cette défausse ?
Tempérament fougueux
Éruption violente
Guivre téméraire

Eventuellement remplacer une carte de ramp par Couguar cendredent ?


Judgloodye

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Envoyé par Judgloodye le Mardi 28 Octobre 2014 à 01:12


Euh... Il manquerait pas la surpuissante sneak attack? Ca rentre complètement dans l'optique genre, je fais une phase de sauce ignoble en collant une vingtaine et toutes les bêtes sacrifiées auront une seconde vie grâce à Feldon. Ca fait passer le combo kiki conscrits comme stoneforge fait descendre un batte crâne... Il fait tout ce truc! il pourrait orienter ton build avec encore plus de créatures, quitte à jouer les autres sneak attack like comme dans la brèche!!

Après, c'est plus mes goûts personnels mais sneak attack ça a l'air tellement clair avec feldon.


Gris

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Envoyé par Gris le Mardi 28 Octobre 2014 à 01:15


Ouais pas faux, ça semble pas mal du tout sneak attack c'est un gros oubli 
Faut que je fasse de la place


Zaitsev

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Envoyé par Zaitsev le Mardi 28 Octobre 2014 à 01:25


et pourquoi pas gamble ?


Gris

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Envoyé par Gris le Mardi 28 Octobre 2014 à 01:44


Il y est !


Judgloodye

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Envoyé par Judgloodye le Mardi 28 Octobre 2014 à 23:32


OH MY GOD!!!!! Mais quel teubé suprême, j'avais pas vu qu'il coutait que 3 le bonhomme. En survolant les scans en mauvaise qualité, j'avais vu 3RR. Abruti de moi.

Juste pour continuer sur la lancée, past in flames pour rejouer les peu nombreux mais néanmoins existants éphémères et rituels intéressants comme wheel of fortune et autres? Surtout si past in Flames est meulé lui-même.

Grim lavamancer est dedans? Ca parait bien d'avoir un bon pinger à 2 quasiment toujours bourré de munitions.

En voyant son coût de 3 seulement j'aurais presque envie de le jouer dans mon grixis réa...

Je pense bientôt également que les mages rouges ne pourront se passer de dualcaster mage pour copier tous les sorts aberrants bleu ou verts à la con qui retournent les games. (Time warp? Merci j'en prendrai bien un moi aussi!!! Tooth and nail? Me too)


 


Gris

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Envoyé par Gris le Mercredi 29 Octobre 2014 à 13:28


J'hésite maintenant à passer l'arpenteur rouge en général


Ce qui ferait rentrer feldon dans les 99, avec une grosse refonte du deck afin de packer plus d'artefacts et la nouvelle morte-vivante arto


Qu'en pensez-vous ?


Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 29 Octobre 2014 à 13:55


Je passerai au PW

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Mercredi 29 Octobre 2014 à 13:57


J'éviterai de jouer en GG un truc qui va mourir au tour suivant.

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Gris

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Envoyé par Gris le Mercredi 29 Octobre 2014 à 13:59


Tous les gg risquent potentiellement de creuver au tour suivant leur arrivée  :/
Là c'est un PW donc déjà ça limite la casse, il s'évite tous les anti-bêtes


Leodry

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Envoyé par Leodry le Mercredi 29 Octobre 2014 à 14:03


En contrepartie il se bouffe les attaques, mais j'suis d'accord avec Gris : c'est pas franchement un argument ça Nestalim, tous les GG peuvent effectivement y passer leur tour suivant leur arrivée.

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