Salut, je suis nouveau parmi vous !
Je me lance dans la construction d'un deck commander, qui à la base était un deck 60 cartes Fongus. (je peux vous donner la deck liste si intéressé)
Format : Commander (EDH)
Lien :
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-101351-commander-jetons-fongus-rhys-l-affranchi.html
Type : Combo
Archétype : Fongus, jetons
Couleur : Vert & Blanc
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Cartes importantes et thème du deck :
Thallidé sèmespore
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur chaque fongus que vous contrôlez.Retirez trois marqueurs « spore » du Thallidé sèmespore : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
Sporoloss ancien
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Sporoloss ancien.Les créatures que vous contrôlez ont « Retirez deux marqueurs « spore » de cette créature : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. »
Saison de dédoublement
Si un effet devait mettre sur le champ de bataille un ou plusieurs jetons sous votre contrôle, il en met le double sur le champ de bataille à la place.
Si un effet devait mettre un ou plusieurs marqueurs sur un permanent que vous contrôlez, il en met le double sur ce permanent à la place.
Vigueur primordiale
Si au moins un jeton devait être mis sur le champ de bataille, mettez deux fois ce nombre de jetons sur le champ de bataille à la place.
Si au moins un marqueur +1/+1 devait être placé sur une créature, placez deux fois ce nombre de marqueurs sur cette créature à la place.
Mycoloth
Dévorement 2 (Au moment où cette créature arrive en jeu, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive en jeu avec deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.) Au début de votre entretien, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque marqueur +1/+1 sur le Mycoloth.
Championne de Lambholt
Les créatures dont la force est inférieure à celle de la Championne de Lambholt ne peuvent pas bloquer les créatures que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la Championne de Lambholt.
Rassemblement de nomades
Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Soldat pour chaque créature que vous contrôlez. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)
Symbiose saprobionte
Vous pouvez lancer la Symbiose saprobionte à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour la lancer.
Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque créature que vous contrôlez.
Blason
Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. (Par exemple, si deux gobelins et guerriers et un gobelin et shamane sont sur le champ de bataille, chacun gagne +2/+2,)
Ascension du maître des bêtes
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du maître des bêtes. Tant que l'Ascension du maître des bêtes a au moins sept marqueurs « quête » sur elle, les créatures que vous contrôlez gagnent +5/+5.
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Fonctionnement du deck : Obtenir des jetons grâce aux marqueurs Fongus. Peuplez, submerger l'adversaire, ne plus avoir de place sur la table et gagner :P
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Mes questions : Oui, j'ai plusieurs questions :D
Le deck ne dispose de peux de contre, qu'en pensez vous ?
Jouer Bandemage qasali ?
Ce concentrer d'avantage sur les fongus ?
Connaissez vous des cartes du type : Rassemblement de nomades, Symbiose saprobionte ?
Réduire la mana base : Enlever : Ardeur, Guivre d'armada, Harmonisation ?
Le nombre de terrain 36 vous parait suffisant ?
: 13
: 20
: 10
: 11
: 9
: 0
: 1
Land 36
Merci de m'avoir lu !